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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
「ぼくたちは勉強ができない!(第2期)」 5→5 あれ? 完結した? 原作ってまだ終わってないよね? アニメはアニメなりのエンディングってことなんだろうか。なんか不思議な終わり方だったなぁ。武本エンドっぽく見えたけど、まー、これだけじゃなんともいえないか。とりあえず、理系エンドじゃないことだけはわかる(最終的に単なるうどん屋やんけ)。 最後まで求められるものを提供してくれた2期目。1期目は一応「出会いから関係構築まで」を描く必要上、「進行に必要な要素」の占める割合がそこそこあったわけだが、2期目になり、すでに全ヒロインがスタートラインに並んだ状態で始まると、あとはもうやりたい放題である。各々が得意なシチュエーションを用意し、ギャグありエロありの中でも程よくラブ。これくらいの軽めのテイストがジャンプのラブコメには似合っているが、今作の場合はヒロイン勢の横のつながりがたいそう強く、単に「→成幸」だけじゃなくてヒロイン相互での矢印もぽんぽん飛び交っているのが見どころだ。特に中心となる古橋・武本の2名はそれぞれに余計に気が利く娘たちなのでそうした「周りとの距離の測り方」もドラマ作りの大きな要素となっている。緒方もそういう要素はきちんと考えている子ではあるのだが……いかんせんマイウェイを進みすぎてるのでなぁ。接しやすい子ではあるのだが、どうにも恋愛ごととなると接近戦に向かない仕様が残念である。なお、個人的に理系推しである理由が「ボドゲ好き」「ロリ巨乳」であるため、前者の要素は「これ、下手したらさいころ倶楽部よりきちっとボドゲが楽しそうなアニメやんけ」ってなってたし、後者の要素も特定の話数でふんだんに盛り込まれていてので特に不満はありません。 そして後半戦で一気に古橋の存在感が増してからの怒涛のラッシュは「もうまとめに入ったか」と思って観ていたのだが、最終回の演出だとまだ答えを出す段階ではなさそうだ。まぁ、流石に原作に先んじてゴールさせるわけにもいかんけど、3期は作りにくいよ、っていうことをほのめかしているのだろう。これはこれでなかなか面白い趣向ではあるな。 さて、次にボドゲを推してくれるアニメはどこにあるかな……。
PR 「本好きの下剋上」 5→6 原初、なろうは本当はこういう作品を出すレーベルだったんじゃね? という気がした不思議な光明。異世界マウントのやり方、工夫次第でいくらでも心象はよくなると思うんだよなぁ。 先にあげつらっておくと、そりゃまぁマウントである。かんざし一本でそりゃねーだろ、とは思うし、洗髪剤で一財産稼ぐのだって、どこぞのマヨネーズと同じといえば同じ。そういう要素だけを切り取って「結局異世界文化マウントじゃねぇか」っていう切り捨て方もあることはある。ただ、今作の眼目はそこにはなくて、「理由も何もなく、ただ本が読みたいし、なんなら作りてェんだよ!」という大願を抱え、それを成し遂げるまでのトライアル&エラーの物語。主人公・マインは確かに異次元の知識を持ち合わせてはいるものの、一介の女子高生に過ぎないのでそこまで専門知識が豊富なわけではなく、なんとなく常識程度に抱えていた「知識のタネ」みたいなものから少しずつ成長を繰り返していく様子は、きちんと成長譚として成立している。さらに他のなろうにはあり得ない「身体能力がずば抜けて弱い」という大きなハンデを抱えており、特大ボーナスありきで始まるなろうテンプレとは真逆の設定。現地民のサポートつきでようやくフルスペックで戦えるようになるため、家族や親友との関係性の構築が必須になり、それが故に人間ドラマもきちんと描かれている。特にルッツとの正体論議については「そりゃそうなるよな」という不思議な納得感があり、1つ1つの展開がちゃんと世界を、社会を作ろうという意識を持っている。ぶっちゃけ、一昔前の児童文学みたいなノリではあるのだが、世界名作劇場のような舞台設定になろうの風味をすんなり混ぜ合わせ、マウントストーリーとしても成立させているのはなかなかの手管ではなかろうか。 シナリオ部分に嫌味な要素が薄く、あとはどんな物語を中心にアニメとして売り込んでいくか。萌えやエロとは無縁のキャラクターデザインは現代アニメでは異質の存在であるが、むしろこれが異質に感じられる現代アニメの方が病んでいるとすら言える。必要最低限の映像素材でもって必要充分な情報が提供できるのは、古来より伝わる日本にアニメのスタンダードなフォーマット。余計な装飾なしで、ストレートにドラマ部分を見せてくれる味付けはむしろ好印象だ。まぁ、あらを探せばいくらでも出てくるくらいの品質ではあるのだろうが、それを気にさせない見せ方というのも、純粋にテクニックであろう。コロコロしたデフォルメキャラの使い方もリズムを作るのに一役買っており、井口裕香演じるウザキャラ(?)マインの話運びが「鬱陶しさ6:可愛さ4」くらいのバランスで進んでいたのはよいあんばいであった。これはとても良い井口である。 まぁ、結局現時点では本を作るところまで全然届いていないのが惜しいところではあるが……これだけゆっくり丁寧に進んでいるのだし、2期目3期目とつないでゴールまで引っ張ってくれることを期待してもよいのかもしれない。成長したマインの姿が見られるのを楽しみに待とう。 「SAO アリシゼーション War of Underworld」 ー→4 まぁ、終わりでもなんでもないのであくまで小休止、途中経過として。 本当に長いシリーズになったもんだが、それでもきちんと尺を費やしてアニメ化されているというのは愛されている証拠なのだろう。残念ながら私はその愛情を全く持ち合わせていないのだが、アニメとして放送されているからには摂取することにはなる。そして、ここまで続いてきたら色々と馴染み深くもなるものである。 しかし、本作はそうしたなじみ深さとは縁遠い作品。何しろ主人公のキリトが今期は一切起きてこないというとんでもない展開なのだから。バトルの中心となるのは前シーズンで出てきた騎士団の面々であり、前シリーズを真面目に追いかけてこなかった身には「その辺にいるモブ」と大差ない。実際、大戦が始まってから個々の兵団にスポットが当たる話が続いていたが、どこまでも「お前誰?」の連続でなかなか蓄積されるものがない。せめて前シリーズをもうちょっと真剣に観ていれば「敵にすると面倒だったが味方になったらこんなに頼りになるやつはおらんわい!」という少年漫画的王道展開がもっと楽しめたとは思うのだが。いかんせんバトルの方は「とにかく大技どかーん! 敵も味方もすっごーい!」っていう展開しかないのでなんともメリハリに欠ける。映像部分で頑張ってる作品なのは間違いないのだが。 そうして、とってつけたような戦闘シーンの連続を中心に展開していく上に、「外の世界」で起こってることが「中の世界」にどういう因果関係で関わってるのかがいまいち飲み込めてないのでシナリオラインにもピンとこないところが多く、クライマックスとなった「昔の仲間も大集合するよスペシャル」の展開も愛着がなければそこまで盛り上がるもんでもない。「やっぱ微妙かなぁ」と思ってはいたが、1つだけ興味を惹かれた点があるとすれば、それはいわゆる「外から中」の方向ではなく、「中から外」の展開である。なろう系世界のご多分にもれず、「外から来た人間が中を見て、あとついでにオレツエーする」っていうのは見飽きた構図なのだが、今作の場合は「中の世界」があくまでAIでありつつも、完全にそこに人格や心の存在を認めた上で進行してる。それが釈然としないという向きもあるが、いっそそこは完全に「第2の世界」として飲み込んでしまうことにすると、今度は「全部分かった上で中に入ってきた外の連中」を「中」から見る視点が生まれてくる。こうした認識は、なろう作品ではあんまり無かったポイントだ。「神」とか「転生者」という言葉だけを使えば簡単だが、AI側から見て人間というのが理不尽で理知の外にある存在と受け取られている構図は、1つの創世神話の切り方としては案外面白いものになっているのかもしれない。 さて、次は4月ですか。もう、いっそこのままキリトが車椅子のままシリーズを終える展開とかだと楽しいんだけどな。 「炎炎ノ消防隊」 5→5 とりあえず長丁場を頑張った。例の京アニ騒動の余波で序盤の展開には色々とケチがついてしまったが、2クール完走できたことを素直に喜ぶべきだろう。 色々と惜しい作品だな、とは思う。大久保篤作品ってのは良くも悪くもアクが強く、ハマれば他では得られない楽しみがあるのだが、刺さらない時はどこかズレたようなネタ回しで実感を伴わない。「SOUL EATER」のときはこれが五十嵐卓也作品としてがっつりはまっていたのだが、今作はさらにもう一癖ある八瀬さんの演出が絡み、よりいっそう人を選ぶテイストになってしまったように思う。 正直、ギャグの取り回しが今ひとつだった気はする。間延びした印象が大きくテンポが悪い。微妙で白けた「間」みたいなものも味わいの一つという解釈も可能だが、そもそもがマガジン連載のバトルアクションものなので、緩急で描くにしてももうちょいケレン味のある方向性の方が合っていた気がするのだ。そして、バトルものとしてはやや理屈っぽいところがあり、独特の世界観がアニメの画面に乗せにくいというのも難である。シンプルに「炎を使ったバトル」というだけなら映像部分は文句なしで、個人的には下町編でのバトル展開やドラマの回し方はかなりお気に入りなのだが、クライマックスとなった兄弟対決と、そこに至るまでの個々のバトルの重ね方はなんだか冗長な部分が目立った。「炎の能力」から「加速する能力」になって「時間に干渉する能力」に至るまでの説明も流石にトンデモが過ぎて、それまでのバトル要素との乖離が目立つのが気になる。いや、そこまでかけ離れているからこそ主人公は主人公たり得るわけだが……。 まぁ、正直そうした「今ひとつ」という印象が贅沢な要求だってのは分かっているのだが、マガジンスタッフ肝いりの作品だったことを考えると、これより上のベストの作劇もあったんじゃないかとは思ってしまうのだ。原作ファンから観たらどれくらいの評点なんでしょうかね? まぁ、ここで終わりってわけではないので、ここから先の展開次第ではこの演出でよかったと思えることもあるのかも。何はともあれ「気にさせる」形になってるのは事実なわけだしね。
「真・中華一番」 4→5 そこで終わるんかーーい! おっそろしいモヤモヤ具合やんけ! 流石にそこは2クールやれや! まー、もともと最後まで作るつもりで始まった企画なんだろうけど、スケジュールの関係で1クールずつの区切りになって、のんびり構えてたらキレが悪くなったってことなんかなぁ。これでブランクがまた3ヶ月くらいならいいけど、2期の放送時期が未定なのはすげぇ気になるぞ。いや、別に慌てて観たい作品でもないけどさぁ……。自由すぎか。 正直、「アニメになったが故のプラスアルファ」などほぼ存在していない作品であった。ただ……やっぱこれおもろいわ。単純に好きだし、懐かしいし、最初は訝しげに観てた部分も「まぁ、中華一番だしなぁ」ってんで早々にどうでもよくなり、後は独特なノリに適当に便乗して楽しんでいた。令和のご時世に、改めてアニメでこんなアホみたいな作品が楽しめるってんだからそれだけで御の字ですよ。僕が「食戟のソーマ」に求めてた要素はこれなんだよなぁ。……「ソーマ」の方も「そんなこと言われても」って思うだろうけどサァ。やっぱ少年漫画におけるグルメバトルって言ったら寺沢大介に端を発するマガジンイズムの方がしっくりくるんだよな。なんでジャンプでこれが出来ないんだろうなぁ。 分割で2クールか3クールかもよくわからない展開になったが、とにかく時間と金はあるのだろう。のんびり作ってるのでアニメにも汲々とした感じはなく、本当に原作漫画をのんびり読んでるような感じで追いかけられる。その上で、時たまほとばしるイカれた演出なんかを楽しむのが正しい味わい方。「どないやねん」は遠くのお空に投げてしまいなさい。強いて「アニメならではの楽しい部分」を挙げるとするなら当然「声がついている」という部分なのだが、キャスティングのせいで途中からずっと「杉田と中村がいつも通りのに悪ノリしてるアニメ」にしか見えなくなるっていう。よりによって二人とも割と地声の音域なんだもん。隣には常にかやのんとゆきよが控えてるんでしょ? いい現場だなー。他にも下山君やら小松さんやら岩崎さんやらと脇のキャストもなんかほっこりするキャラが多くて、聞いてる分には楽しかったです。一応次クールの予告に五虎星のシルエットだけでてたけど……5人のキャスティングがどうなるかが見ものだな。ラコンに秋元羊介みたいなナイスキャスティングがあったので引き続き期待したいが、多分アルカンは稲田さんじゃないかな(適当)。ミラが誰になるかが超重要。いや、ミラほとんど喋んないけど。
「ノー・ガンズ・ライフ」 5→5 期待も予想も裏切らず、といったところだろうか。取り立てて不満も無いが、大っぴらな加点要素もないというのが原作ありのアニメの場合に一番評価に困るところである。 現代アニメではすっかり珍しくなってしまったハードボイルド主体の作品。「過去の戦乱で生み出された悲しき兵器の後日譚」というと思い出すのは「パンプキンシザーズ」あたりだろうか。あちらのバディは若くて血気に逸る女騎士(?)だったが、こちらのバディは同じく若いが複雑な生い立ちと大きすぎる運命を背負った青年。対決するのは街を牛耳る一大組織である。既存の作品と比較するのは、雛形と照らし合わせた時に「まぁ、だいたいこんな感じで進行するお話だろうな」っていう既定路線から外れていなかったことを示すため。普段の行動にある程度の制約があり、ピンチになるとリミッターが外れて暴れ出す「過去の亡霊」としての設定なんかはまさに同じ路線だろう。 もちろん、そうした雛形に則っているのは悪いことではなく、そうしてきちんと一定の世界を作り上げた上で納得のいくドラマが展開できれば作品として成立する。今作はそうした最低限のラインは文句なしに超えている。原作未完ということもあり、どうせこの1クールで完結するわけもないってんでかなりゆっくりのんびり、腰を据えてお話を展開してくれているので、若干間延びする部分こそあれ、慌てることなく丁寧に世界に没入することができるだけの受け皿がある。そういう意味では文句のないアニメ化である。 ただ、そうした美点もある意味で表裏一体なわけで、あいにく「これはアニメになってよかった!」と思えるほどの付加要素があったとも思わない。まぁ、言うだけなら簡単だがその付加要素ってのをアニメで生み出すのがものすごく大変なことなのだけど……今期アニメのご多分にもれず、ちょい作画に不安を抱えた話数があったのは残念なところ。ただでさえクセがあって重厚感のある描き込みには手間のかかる作品だったのだろうし、最初から最後まで100%で走り抜けるのは難しかったか。まー、とりあえず今回のお話で下地を作っておいて、うまくいくなら2期3期と続けてもらえばいいんじゃなかろうか。ウルジャン原作にそうしたサポートがあるかどうかは微妙なところだが……。
「BEASTARS」 7→7 文句なし。今期のアニメの拠りどころ。こういう作品が一本あるだけでも随分救われた気になるわね。 感想は毎週書いてきたし、そもそも2期決定の時点で物語としては完結してないのでここ改めて書くようなこともないのだが、とにかく全てに渡って隙のない作品。オレンジによる映像制作のベース時点で凡百のアニメとは次元が違うわけだが、そうした純正の技術力だけに寄りかかるのではなく、「使えるもの」がある状態から、さらにプラスアルファで「これを使って何が描けるか」を考えている作品である。すでに話題性充分だった原作を手にし、クセの強い画風をどのようにアニメーションとしての表現に落とし込んでいくものか、そこに妥協がない。 CGベースでは細やかな描写ができないなんてそしりは今や昔。今作では手描きでもかなりの難題となる「ケモ」要素を不気味なくらいに自然にアニメーションに落とし込んでおり、そこに現れる感情芝居はもしかしたら単なる「人間」のそれをも上回る。ケモノだったらどんな描き方を余剰分で載せていくことができるか、それを常に考えた作劇である。特に感想で何度も触れた「舞台」を意識した画面作りは大仰な青春ドラマには臭いくらいにしっくりきており、馬鹿馬鹿しいくらいに劇的だ。理不尽極まりない世界観は見ようによっては悪ふざけの域ですらあるはずなのに、そこにある様々な矛盾や違和感を吹き飛ばすかのように、生々しい生き様がそこかしこに息づいている。アニメを作るというのは本当に無から有を生み出す気の遠くなるような作業だが、今作ではそうした世界創造を七日七晩サボることなく、余計なまでに積み重ねてくれている。その結果、レゴシが、ハルが、ルイが、ジュノが、この世界に息づくのである。どのキャラも精一杯生きて、食べて、悩んでいるのだよなぁ。 2期がいつ放送になるのかはわからないが、このままでは終わらない、終われないミラクルケモノファンタジー。変な性癖に目覚めないように気をつけつつ、新たなドラマを楽しみに待ちたい。
「アサシンズプライド」 4→5 のすたるじぃ。もう、こういうラノベアニメが懐かしいっていうテンションだけで評価をあげている感があるが、ラノベなんてほとんど接したこともない私がそんな過去の時流にノスタルジーを感じるというのも珍妙な話。今のアニメ業界がラノベ界隈をメインストリームとしなくなったことの表れといえるのだろうか。 評価の難しいところではあるのだが、もしも今作が別なシーズンに放送されていたら評価は下がってしまったかもしれない。周りにあるアニメのクオリティとの相対評価によって何かが上がったという微妙な理由は間違いなくあるだろう。それくらいに今期はシビアなシーズンになった。ただ、「他と比べてマシ」という消極的理由以外にももちろん今作を擁護する理由はいくつか存在しており、その中でも個人的にみるべきだと思ったのは、十把一絡げのなろう作品と違い、おそらく作者の中に確固たる「描きたい世界」みたいなものが確認できるということである。 「騎士」「暗殺者」「姫」などの要素は手垢のついたファンタジー要素であり、それをハーレム的「学園もの」に落とし込むのはラノベ界隈では定番中の定番。「インフィニットストラトス」とか「学戦都市アスタリスク」とか「最弱無敗の神装機竜」とかとか、そういう「なんかよく分からないバトル専門学園」ものの空気の中、さっさとハーレム要素だけにまとまってしまう展開というのはこれまで多かったが、今作ではそうした陳腐な学園要素の中にも、なんとなく「ノーブル」な要素を維持しようという意識が見て取れて、アニメスタッフも単なる美少女動物園で終わらせないように、という空気作りに気を払っている様子。常に薄暗く、どこか背徳的な匂いのする映像効果は、「騎士と魔法のファンタジー」をうまく他の作品と差別化させる要因になっている。まぁ、展開されるドラマ自体は子供騙しではあるのだが、少なくとも単なるオレツエーに終わるような適当なものでもないし、一から作った設定をちゃんと回収できてるな、と思えるのである。いや、小説なんだから当たり前の話なんだが……それすらできてない作品がどれだけ多いかを考えるとなぁ。 ちなみに、なぜかエンディングテーマがお気に入りです。こういう作風のアニソンって、最近少ないよね。楠木ともりにはこのまままっすぐ伸びてほしいなぁ。
「私、能力は平均値でって言ったよね!」 4→4 噛み合わんなぁ。多分要素としては色々と美味しい部分があった作品だと思うのだが、それが一切シナジーを生み出さずにぶつ切りになっていた。そういう意味では、純正なろう風味だけで勝負をしていた有象無象の作品群よりもタチが悪いといえなくもない。「ありふれ」や「超余裕」が吹っ切れて「これはこれでしゃーない」みたいな処理ができたのとは好対照を成す作品と言える。いや「なろうは全部なろうやんけ!」というのも正しいとは思うが、今のご時世、多分そうした一面的な見方だけでは通用しなくなっているのだろう。Narrow世界というハンデマッチの中で、どれくらい戦えるかを細分化して見ていく必要があるのだ。どう考えても徒労な気がするが、最近周りに「真面目になろうに向き合ってるニキ」が増えているので、多少なりともアニメとの向き合い方を考えなきゃな、と思っている。いや、俺の周りにも2人しかいないけど。 今作の場合に焦点となるのは大きく2つ。1つは太田雅彦作品という強力な誘致要因が空回りしていたという事実。例えば今作はオープニングの評判がよく、その辺りはまさにコロコロとコミカルな演出に秀でる太田作品の真骨頂。これまでも「みつどもえ」「うまる」「うざメイド」などの数々の傑作OPを生み出した太田雅彦は、今作でもそのセンスを遺憾無く発揮している。当然、作中でもいつも通りの演出でキャラの可愛らしさを引き立たせている部分はあったのだが、根本的に「可愛くないキャラ」は如何ともしがたい。それこそ丸井みつばや土間うまる、高梨ミーシャは魅力的なキャラクターだったわけだが、今作のマイルは、根本的に可愛げがない。そこを引き立たせようとすると、どうしても太田演出の方向性とはちぐはぐになってしまう。なろう的なマウント性質って、可愛げとは対極にある概念なので、鼻につく要素をギャグにまで落とし込みきれないとどうしても浮いてしまうのである。周りの3人も可愛らしさとは接続しきれなかったし、太田作品の見せ場であるしっとりしたギャップ部分も、どこまでがマジでどこからがギャグなのかをうやむやにしてしまっているので、なんだかいつもとは見え方が違った。 そうして「ギャグ」を掘り下げる際のもう1つの焦点が、とにかくぶっこまれ続けたパロディ要素だ。その道の有識者に教えてもらったのだが、アニメで目立ったパロディ要素、全部原作には無かったらしい。つまりアニメオリジナルの味付けとしてぶっこまれていた要素だ。それは……必要だったんだろうか……要所に挟むパロディがあまりにも紋切り型で、いわゆる「オタクが嫌う薄っぺらい要素」に見えてしまうのである。もともと主人公のキャラがどういう生い立ちだったかも定かじゃない状態で、そんなに多方面にオタ知識を蓄えるような人生を歩んでいたようにも見えなかったし、彼女が「通用しない」と分かっている異世界に来てまでそうしたパロディ要素を乱発する意味が全くない。つまり、誰がどう見ても「視聴者サービス」以外の意味がないのに、それがサービスになっていないのである(一応最終回でそうしたオタ要素のフォローが入ったのだが、どう見ても手遅れであろう)。「なろう主人公」をどのように描くのが最善手なのかという(なんだか虚しい)問題を考える上で、今作の設定は色々と反省点が多い貴重な事例であるといえるだろう。 まー、何はともあれ映像部分は常に安定していたので今期の作品の中では評価が上がってもいい気はするのだが、「太田作品なのに」という口惜しさがあるのでこの評価にしておきます。
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Thraxi
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関西在住の、アニメを見ることを生業にしてるニート。必死で好きな声優を12人まで絞ったら以下のようになった。
大原さやか 桑島法子 ーーーーーーーーーー ↑越えられない壁 沢城みゆき 斎藤千和 中原麻衣 田中理恵 渡辺明乃 能登麻美子 佐藤利奈 佐藤聡美 高垣彩陽 悠木碧
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