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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
「あそびあそばせ」 5→5 今期充実していた「変な方向に吹っ切れたギャグアニメ」最後の一本。個人的には邪神ちゃんが一歩抜けてたんだけど、そのあとは大体横並びのイメージ。手放しで褒める気もないけど決して嫌いじゃない(ちなみにラインナップでいうと「ゴクドルズ」と「ちおちゃんの通学路」をこのカテゴリに入れてる)。 新番チェックの時にも触れたけど、もともと原作の絵のタッチが好みではなかったので映像部分ではあんまり惹かれるものがなかった。「萌え作品と見せかけて変顔だらけの表紙詐欺作品」って完全に出オチだし、ノーマル状態での描写がはっきりと綺麗に寄せられていないと「崩す」ときのインパクトが薄い。アニメだとシャキシャキ動かすことによってその辺りのインパクトを増すことが可能だが、やはり「美少女」と「ギャグ」の間をシームレスに繋ぐのは難しく、どちらかというと細切れになって散漫な印象になりがちだった。あと、単純に「素直な下ネタ」っていうのにそこまで惹かれないタチなのでネタの基本部分が好みじゃないというのもある。 でもまぁ、吹っ切れたネタ回しを全力でやっているというだけで好感は持てるもので、間断なく押し寄せるボケのラッシュに退屈することなくシリーズを見切ることができた。追加キャラに濃いのが多くて、予想外にネタが多方面に広がっていたのは嬉しい部分。さすがに前多の存在は「どないやねん……」と処理に困ってしまったが、つぐみさんの存在感などは割と好みのジャンルである(単に中の人のファンという意見もある)。ああいうテンションで作ってる声好きなのよねぇ。 声のついでにメインキャストのことにも触れておくが、正直、今作が今ひとつ振り切れなかった理由の一つに、音響仕事に不満が残った、というものがある。端的に言えば、掛け合いの音域調整がうまくいておらず、何言ってるか分からない箇所が散見されたことだ。今作はプレスコらしいのでキャストの影響というよりもそれを通した音響側の判断の問題だとは思うのだが……木野ちゃんってあの通りの音域だから声を張ろうとすると人間の可聴域を超えてんじゃねぇかみたいな声になっちゃって、キーキーいう部分が際立って聞きづらくなるのよね。吹っ切れたギャグテンションってのは声優仕事の中でも難しい部類だし、なかなか万人にOKをもらう仕事ってのも無いとは思うのだが、今作の場合、「暴れまわったほうがいい」っていう部分を履き違えたような仕事になっていた気がする。まぁ、これも1つのサンプルですわな。小原好美の仕事は着実に安定してきているのでそちらは良いと思います。 それからどしたの。 PR 「七星のスバル」 5→ー 評価を差し控えさせていただきます作品ノ1。途中で切った作品との違いは「一応最後までテレビ画面上で再生してるし、録画も保存できるからしとくけど、途中から流し見になってしまったせいで中身を全く把握してない状態だからこんなんで点数つけたら怒られる」という状態です。ただ、「途中で適当を通り越して流し見ならぬ流し聞きレベルになった」ということで、察していただければ幸いです。 本作は「あの花」+「SAO」という謎和算で話題を呼んだ(?)わけだが、誰も思いつかなかった設定というのは、単に思いつく必要がなかったからだということがよく分かる内容だった気がする。「2つのものを合わせればどちらの良さも手に入れられる!」というのが安易な発想なわけだが、当然「どちらのダメさも手に入れてしまう……」というデメリットがあることも考えなければいけない。というか、食い合わせの悪さは単なる足し算のミス以上のものだ。SAOに代表されるバーチャルゲーム系の作品の最大の難点は、「なにゲームに熱くなっちゃってるの?」という根本的な目的意識の問題。「命をかけたゲーム」であるSAOでも「いや、これ別にバーチャル設定でなくて単なるファンタジーで良いのでは……」と思ってしまうし、最近では「「ビルドダイバーズ」が「なんで大の大人がこんなにゲームでムキになってんだ……っつうか運営仕事しろ……」という冷めた視点が払拭できずに盛り上がりに欠けた。本作はそうした「冷める」要素については「この世界のゲームは異能と結びついているから単なる娯楽で割り切れるもんじゃないよ!」というフォローを入れているわけだが、それでもやっぱり、「ムキになってる大の大人」の存在は完全に払拭されるわけではないので……。「直接リアルで話せ」みたいなツッコミはどこまで行ってもなくなるものではない。 こうして「元来遊びであるはずのネットゲーム」が絡んでしまうと、あの花要素も霞んでしまうことになる。これは世代によって受け取り方も変わってくるのかもしれないが、少なくともこのゲームの場合は幼少期の「本当の友達」が結成したチームのお話。それなら「ネト充のススメ」のようにネット内だけの関わりを前提にする話と違うのだから、もっとリアルの方の比重が重くなってしかるべきなのだ。しかし、リアルのウェイトを増せば今度はヴァーチャルの方の白々しさが際立つことになってしまい、全てを現実に落とし込んでは設定が死んでしまう。その辺りの食い合わせの悪さは、最後まで「百害あって」な状態だった気がするのだ。 まぁ、良くも悪くも要素の組み合わせが新奇ではあるので、もしかしたら私のように片手間で処理した人間には分からない良さがあったのかもしれない。その辺りのことに遠慮しての採点放棄である。是非とも「この作品はこの部分がエポックメイキングであったのだ」ということが分かる人はなんらかの御指導をお願いしたい。いや、でも、やっぱり見直すのは面倒クセェな……。 「ちおちゃんの通学路」 5→5 今期揃い踏みした、なんか変なギャグ系作品の1つ。少しずつ好きになっていった作品である。 スタート時から1〜2話分くらいはあんまり興味がそそられなくて、「通学路中でのネタってどう考えても限界があるよなぁ」っていうんで割と冷めた目で見ていた。実際「通学路」ネタかと言われたら多分違うジャンルにアクロバット飛行していた気はするのだが、ネタの回し方はあくまで「女子高生が登校中にできる馬鹿話に端を発したドタバタ」の範囲に止まっており、そこに今作独特のなんともいえない斜に構えたネタ回しが効いてくる。 個人的に高得点だったのは、主人公・ちおちゃんとその盟友・まななんの関係性。ほんとに仲が良いのは伝わってくるし、絶妙なコンビ芸なども成立するのだが、どこかで互いにバカにしたようなところがあり、容赦なく陥れたり、不幸を楽しんだりという部分に遠慮がない。それぞれに持っているパーソナリティが違うこともわかっていて、「何となく付き合いだから長年一緒にいるんだけど、じっくり検討したら意外と合わないかもしれないよね」みたいな関係性がリアルだ。普通この手の作品で主人公のメガネ女子なんてものは確実にオタクオンリーになるはずなのだが、何故かちおちゃんの場合は身体能力が意外に高く、それに振り回されるまななんの方がよっぽど常識的な態度をとったりするギャップも面白い。あと、CVが小見川。なんかね、「こんな女子高生おらんやろ」っていう冷めた空気がね、小見川の声を聞くとね、どうでもよくなるんだよね。私はどちらかというとアンチ小見川なのだが、今作の場合は割と「ここしかないな」っていうキャスティングだった気がする。 でもまぁ、くどいネタ回しは退屈になる時もあったし(安藤関係のネタはちょっとパワーが弱い)、映像部分で大きく加点するようなこともなかったので「可もなく不可もなし」でフィニッシュかなぁ。いっそエロ方向に突き抜けるっていう方向性もあった気もするが、今作のエロってどうにもサイケデリックな印象でな……いや、絶対カバディ先輩のせいなんだけどさ。性癖の発動させ方がいちいちおかしいし、「エロいことやってるはずなのにどっちかっていうと残念」っていう印象の方が強いんだよ。いや、それを狙ってる作品だとは思うんだけどね。下手に半端なエロをやるよりは、うんこちんこ的な下ネタに振り切った方が笑いにつながるし。しかし会陰って言葉がこんなにフィーチャーされる作品って……。 あ、大空直美主演作品としては満点です。桐葉さん、ゆまちん、サターニャ、そしてちおちゃん……。おかしい、初主演はいなりちゃんだったはずなのに……。 「メジャーセカンド」 5→6 ゴローって最終的に右投げに戻ったんだっけ。ラストの歴代ゴローフラッシュバック演出は左右が入れ替わるせいでクッソ強引だったのになんかグッとくる演出だったのが不思議。 「やっぱNHKアニメは良いよな」って思える程度には好きな作品だった。原作の展開を知らない状態で観始めたおかげで、普通にスポーツアニメとして次の展開が気になったし、1つ1つの試合についても、尺を気にせずにのびのびと描いてくれていたおかげで閉塞感が無く、まさに野球の試合を見ている感覚。今期は様々なスポーツアニメが展開されていたわけだが、特に肩に力を入れるわけでも無く、昔ながらの作劇で展開する王道作品として充分満足のいく出来栄えだった。 「フツーに良いよね」っていうのは本当になんの情報量もない、怠慢でしかない感想なのだが、本当にそんな感じなのが悩ましい。個人的に好きだったポイントを挙げていくなら、キャラ造形が自然だったことかな。例えば主人公である大吾。「初代人気漫画の息子」という、ハードルの上がり方で言ったらハンデ以外の何物でもない設定を背負ってしまった大吾は、どこをどう描いても「親の七光りだし……」という目で見られがち。それは作品世界の中でもそうだし、漫画・アニメの視聴者側からしても「人気作品の後追い」という見られ方になる。そうなるとゴローとは全く違う展開を見せる必要があるわけだが、完全に外れてしまっては「セカンド」を名乗る意味もない。「続編もの」の難しさは色々な作品を潰してきた要素だと思うのだが、今作の場合はその辺りのバランス感が程よくて、「野球なんてやらねぇよ!」という反抗心と、それでも野球が好きでしょうがないという愛着のないまぜになった少年の難しい感情が、お仕着せでなく自然に見られるようになっていた。漫画的に誇張が強かったのはせいぜい光のチート設定くらいのもので、大吾は最初から最後まで、地に足がついた状態で悩み、努力し、叶える存在だった。こういう作劇って、地味だけど巧拙の出やすい部分だと思うんですよね。あ、「可愛くて気さくなおねーちゃんがいる」もアニメの中だけのチート設定だな(そうだと言ってくれ!)。 他にも周りを固めるキャラだと卜部・アンディのコンビがすごく好きで、登場時は単なる「ムカつくチームメイト」だった2人が、実は一番野球に対して真摯で、貪欲で、その姿から大吾たちも学ぶものがあり、卜部たちも大吾たちに影響されて変わっていく。そんな関係性もまた心憎く、アンディの年齢に不相応な落ち着きと達見はなんだか癖になってしまう味わいだった。あと、色々拗らせて退団しそうになった卜部がおねーちゃんの魅力に引っかかってコロッと落ちる展開もやけにツボ。まぁ、そりゃ小学生があのおねーちゃん見たら落ちるわ。 ここまでの展開はなんの不満もないものだったし、今後も続いていくNHK体制なら続編も期待して良いと思うんだけど、この後のストックってどれくらいあるんだろう。まぁ、ファーストシリーズ同様の展開になることを気長に待ちましょうかね。 「はるかなレシーブ」 6→5 よく言えば骨太にして王道、悪く言えばベタで単調。どちらを評価軸にするべきか、悩むところではある。 突出した要素はありつつも、心に残る作品とまではいかなかったので評点は下げさせてもらった。しかしこれは本作がつまらなかったというわけではなく、「この題材だったらもっと伸び代もあったのかもしれないな」という期待感の表れだと思っていただきたい。1クール見ていて満足感は得られた作品である。 先に難点を上げてしまうなら、おそらくそれはビーチバレーという題材そのものにあったのだろうと思う。ぶっちゃけ、この競技でバリエーションを出して見せ場を増やすのはすこぶる大変なのである。サーブ・レシーブ・トスにアタック。これだけのルーティンでひたすら試合を描こうとしても、どれだけ動画部分で頑張ったとしても、いつかは限界が来てしまう。ことに今作は「試合の描写」に力を入れており、ラスト3話が丸々決勝戦に費やされていたり、試合のウェイトが非常に大きく、そこで引っ張ろうという意図が見える作品である。そして、実際に作画部分では文句のつけようがなく、カメラワークにしろモーション作画にしろ、平均以上のクオリティを提供してくれていたのは間違いない。しかし、それでも飽きるものは飽きるのだ。こればかりは、競技の性質上如何ともし難いところであった。 また、これは完全に「お前のせいだろ」と言われたらそれまでなのだが、こうした王道展開のスポ根の中で、ビーチバレーが見せる「エロさ」をどう消化して良いのか分からなくなってしまった。当然「萌え」方向での見せ場も本作の狙うところであり、執拗なお尻描写やたっぷりした乳揺れなど、夏クールにぴったりの素材を提供してくれているのは大変ありがたいものである。放送開始の印象でも「あ〜、これは大変エロぅございますわ〜」と思っていたのは間違いない。ただ、ストーリーが進んで手に汗握るスポ根要素が高まるにつれ、「この子たちはこんなに真剣になっているのに、乳や尻に喜んでていいんだろうか……」という気分になってくる。どっちの意味で興奮するのが正しいのか分からなくなってくる。どちらも楽しめっていうのは男としては難しい部分がありましてですね……。これもまた「試合を真剣に描けば描くほどエロさも増す」というビーチバレーという競技そのものが抱えていた問題点だったのかもしれません。いや、お前の脳の問題だと言われればそれまでなんですが。 とは言え、ここまであげてきた問題点はあくまで「欲を言えば」という部分であり、繰り返しになるが本作の品質は非常に良い。動画部分もそうだし、まっとうな「バディもの」としての筋立ても分かりやすく、程よい百合設定のようにして友情・努力・勝利を堪能できる。昨今、本筋のスポ根ものでもここまで丁寧に試合経過を刻む作品は減ってきている気がしているので、愚直に試合を展開していく作劇は価値のあるものだ。まぁ、どうしてもその分他の筋立てがあっさりしてしまうわけだが、どこか一点に特化した方が見やすい作品になるのは事実だろう。その部分での舵取りは間違っていたとは思わない。そしてやっぱり、純粋にエロい要素はそれだけで受容できればありがたいのである。 CMによれば原作は全国大会編進行中とのこと、2期があるとしたらいつ頃になるのか。そもそも製作されるのかは分からないが、これだけシンプルなお話なので時間が経っても中身を忘れるという心配もなかろう。のんびり待たせてもらおうと思う。 「殺戮の天使」 5→4 未完!! 結局、何だかよく分からない世界だったな。「最初から最後までこの鬱々とした廃病院の廊下が続くんだったらすげぇな……」って思ってたけど、だいたいマジでその通りになったし、当然のことながらその雰囲気には途中で飽きた。なんかこう、低予算のホラー映画見せられてる気分だよな。 「原作は1巻だけ読んでやめてしまった(はず)」と新番チェックの時に書いたのだが、つまるところ、アニメ版もそんな感じで「何だかよく分からんなぁ」で終わってしまった感がある。いや、未完なんだから何も終わってないんだけどさ。基本的にテレビ視聴以外のアニメ需要を拒否したい人間なので、こういう形式だと匙を投げてしまうのである。「ナンバカ」とかもそうだったんだけども……途中からネット配信切り替えって、誰が得する設計なんだろう(配信者だろうよ)。 未完なことはさし置くとして、やはりここまでの構成も今ひとつといった印象が拭えない。もっとテンポよく「次の階層のボスは私だ!」みたいな展開が続くなら中だるみもしないのだろうが、本作は残念ながらそういうコンセプトの作品ではない。あくまでも主人公レイチェルと、その相棒ザックの内面を探る物語。ジリジリとした進行と、途中から混ざる何ともスピリチュアルな光景はどうしても興味を引きつけるには弱いのだ。「この施設は何なんだろう」という謎で引っ張り続けるにも限度があり、最後の神父に至っては何を言ってるかも分からないし、何がしたいかも分からなくなる(その前の連中も分からないのだが、何らかの「欲」が見えるだけ受け入れやすい)。せめてもう少し「サスペンス」に寄せるか、「謎解き」に寄せるかしてもらえばモチベーションも維持できたとは思うのだが。 一応フォローしておくと、こうしてもやっとした雰囲気を狙っていたのだとしたら、他作品では得られないような経験があったのは事実。キャラのイカれ具合はそれぞれに立っていたと思うし、後半でまとめて絡みだしたあたりは割と「濃い」絵面になっていたので悪くなかった。そうして考えると、やっぱり基本がレイとザックの二人語りっていう構成が退屈なんだよな。「少女終末旅行」みたいに周りの景色にたくさんの刺激があり、描きたいものが分かりやすければ評価も上がったのだろうが。 まぁ、結果はどうあれ途中でやめてしまった漫画作品の続きが見られたということには感謝しておこう。どこかで別な形の「完成品」があるなら、そっちに触れてみるのもありなのかな。 「音楽少女」 5→4 結局、今作の主人公は羽織だったということでいいのだろうか。最初から最後まで彼女のツンデレ(?)模様を見て、イライラしてたらいつの間にか終わってたような印象である。 何だか、打算的であまり踏襲して欲しくないようなところは従来のアイドルアニメのままなのに、押さえとかなきゃいけないポイントだけは変に尖っているような、どこかズレた作品だった。そもそもどの程度「アイドルアニメ」として売り出したい作品なのかもよく分からなかったが……「メンバーを少しずつ切り崩してエピソードを作っていく」っていう部分は基本に則っているのに、そのためのシナリオラインがいちいち適当で、少しも「キャラを活かす」っていう方向に働いてないのがなぁ。 アイドルそのものじゃなくてマネージャーを女の子にして、その子を中心に物語を回すっていうのは割と新しい設定だったと思うのだが、結局アイドルになりたいんだか違うんだかがよく分からずにモチベーションがまとまりきらず、視点がアイドルの中心に据えられていないせいで「アイドルの仕事」という掘り下げ方も半端に終わってしまっている。そんな中で一番「アイドルって何さ」ということを考えようとしていたのが羽織だったと思うのだが、彼女の場合は「苦悩と努力」というより「癇癪とヒステリー」という要素が強くなり、結局迷惑かけてるだけになってしまっているのが何とも。途中の「適当にメンバー個人のエピソードをつないでいく」パートの方が緩かった分楽に見られて、本筋が霞んでしまっているのは失敗だったんじゃなかろうか。 「マネージャー本位」という要素から面白い働き方もしてはいるんだ。例えば沖縄アイドル(名前もろくに覚えてない)中心の化粧回。メイクを中心に据えたストーリーなんてのはこれまでのアイドルアニメでもなかなか見たことがない設定だったし、「すっぴんだと誰だか分からないアイドル」なんて設定は振り切れてて楽しい。そこにアイドル本体ではなくサポートとしてのマネージャーが「メイクさんって大変だなぁ」なんてことを考えながら現場に入っていく。これなら確かに本作オリジナルの切り口が出ている。ただ、それ以外の部分だと「弟と会ったら週刊誌にスキャンダルとしてすっぱ抜かれたよ」とか、あまりにも適当すぎる筋立てが「初めて作ったアイドルアニメ」っぽくてさっぱりそそられないのである。これだけ大量のアイドルアニメが乱立している中、他の作品から何か学ぶものはなかったのだろうか。 映像部分もあまり力が入っておらず、ライブパートのモーションとのギャップが激しくて違和感が先に立つ。いっそライブなんて全部捨てて、「アイドルの日常」を徹底的に切り取った手書きメインの作劇にした方が多作品と差別化が図れて面白かったのではなかろうか。このジャンルも、なかなか新規層が参入しづらい世界になってしまっているなぁ。 全体的には低調だったので評価しづらい作品ではあるが、尖った部分があったのは事実なので、そうした数少ない「引っかかり」が楽しいと感じる部分もあったのは救いではある。続編は……あるのかな……。 「夢王国と眠れる100人の王子様」 4→3 まぁ、ソシャゲかつ女性向けだし……。別にそれだけなら点数維持で終了してもいいんだけど、本作は途中で作画部分でも限界を迎えてしまいパッとしない出来になったので、残念ながら成功した作品とは言い難いだろう。 女性向け前提だとそれなりにシナリオラインもまっすぐになるんじゃないかなぁ、なんて勝手な思い込みもあったのだが、やはりソシャゲアニメが抱えている問題点は女性向けだろうが男性向けだろうがそんなに変わらない。たくさんのキャラを出さなきゃいけないので骨子が見えにくくなり、結局何がやりたい作品なのか分からなくなってしまった。メインの2王子+悪役のお話が主軸だったのだが……ゲストキャラがいちいち濃いのでどんどんメインキャラが薄くなるのがな。いや、ゲストキャラを見せるためのシナリオ構築なのだからそれで正しい方向性だったのだろうが……。どうしてもつまみ食いの印象が拭えないのよね。それぞれの「国」でテイストが変わる部分がプラスに働けばよかったのだが、どちらかというと「バラエティに富んでいる」というよりも「とっ散らかっている」という印象。ゲームをやってれば別に気にならない要素なのだろうが、全てが初見の人間が受け入れるには、ちょっとごった煮感が強すぎた。 まぁ、元々「向き」じゃない作品なので私が楽しめずとも問題はないんですよ。低評価だからガッカリしてるかと思われるかもしれませんが、これより下にはさっさと切ってしまった「千銃士」っていう作品もあるので、今作は最後まで観られただけでもありがたいです。 「異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術」 4→5 いろんな異世界があるもんですね。こちらの異世界は「なんか腹立つけど悪くなかった異世界」です。まぁ、我ながら評価基準はガバガバすぎる気はするんですが。 結局、どれだけやる気があるのかって話なんですよね。シナリオにしろ、作画にしろ。本作はまず、作画部分がかなり頑張っていたというのが大きなプラス要因だった。モンスターの造形なんかはCGが露骨なので「なんか浮くよな」と思う部分も多かったのだが、ぶっちゃけ本作の最大の見どころは盛大な魔法バトルでもなければ素早い剣戟を見せる活劇アクションでもない。いかにしておっぱいが柔らかい女の子にベッドで喘がせ、いかにムチっとした女体を放送コードの範囲内でギリギリまでエロく見せていくかという部分である。本作は、その部分については本当によく頑張っていた。元々この手の異世界ファンタジーの衣装って「それ、見せたいだけやん」みたいなのが多いわけだが、本作はそうした「見せたがりファンタジー」を突き抜けて、「ほら、世界が違えばルールも違うし、見せていいラインだって変わってくるでしょ」みたいな部分に最大の異世界要素を持ち込んでいた。主人公であるディアヴロが最後の最後まで童貞マインドを貫き通すのは相変わらずなので辟易するが、これだってジャンプ連載のエロ漫画なんかでは定番設定ではあるのだし、寸止めを多用した中高生向けエロ作品としてはかなりクオリティの高いものになっていたのではなかろうか。本作と「ゆらぎ荘」を比較すれば、「異世界エロ」と「ジャンプエロ」の対比が見やすくなって色々と面白いかもしれません。 そうして映像部分を評価すると「シナリオは二の次だから」という言葉が出てくるが、本作はエロに進行するためのシナリオ部分も決して悪いものではない。そりゃま、結局は魔王設定だからオレツエーになってしまうわけだが、エロが目的の作品なので、「戦闘にどうやって勝つか」なんて部分は適当でも良くて、「いかに女の子との関係性を深めていくか」の方が力を入れるべきポイントなのである。タイトルから誤解しやすいかもしれないが本作はシェラ&レムというメインヒロイン2人体制に一切のブレがなく、「奴隷設定」が最初に問答無用で3人を繋いでしまっているが故に、このトライアングルだけをみて、その中身を掘り下げることに心血を注げばいい。もちろん他にもいろんなヒロインは出てくるが、筋立てを追っていけばそれらがあくまで添え物であり、最終目的は「巨乳エルフを取るか、貧乳猫耳を取るか」という実にファンタジックな二択で進んでいることが分かるはずだ。軸がブレなければそれだけ筋は追いやすくなり、結果的にディアヴロのキャラも固まってくる。最後まで「魔王プレイって何だよ」っていう制約部分はよく分からなかったが、引きこもりのオタク設定だった主人公が無双プレイするにはそれくらいの「よく分からんけど都合がいい設定」を追いといた方がいいだろう。モモンガ様だって作品冒頭で人間としての感情を消失しているのだし、ディアヴロの魔王プレイなんてわかりやすい部類である。 あとはまぁ、大喜利みたいにしてひたすらエロいことを文脈に乗せていくだけ。わかりやすいじゃないですか。AT-X勢の私は「すのはら荘→これ」の順なんですよね。古来より人間のモチベーションの大半はリビドーですので、これはこれでいいんじゃないでしょうか。 ちなみに、中の人の効果も相まって本作のヒロイン勢はまんべんなく好きです。二択だと多分阿漕さも込みでシェラの方になるのかなぁ。セリコは本当にこういう役でもノンストップなのでアイドル声優勢の中でも一歩突き抜けた存在感がある。そんな中で負けない和氣ちゃんもさすがだとは思うが。あとは作品終盤で突如現れて全てを持っていったクルムね。「この声誰やねん」と思ってクレジット見て種さんだった時の衝撃。この人ホンマすごい。あ、あとるみるみ貧乳ヒストリーとはらみークレイジーヒストリーにもう一本追加ね。どこを見ても甘ったるい声しかいないから最高の現場やな。 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自己紹介:
関西在住の、アニメを見ることを生業にしてるニート。必死で好きな声優を12人まで絞ったら以下のようになった。
大原さやか 桑島法子 ーーーーーーーーーー ↑越えられない壁 沢城みゆき 斎藤千和 中原麻衣 田中理恵 渡辺明乃 能登麻美子 佐藤利奈 佐藤聡美 高垣彩陽 悠木碧
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