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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
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「宇崎ちゃんは遊びたい!ω」 ―→5

 今期何本かあった「さっさと爆発しろ」作品の1本。その中でも最も爆発要素に集中できる構成であり、非常にまとまった作品だったとは思うのだが、2期ものの宿命なのか、特に話題になることもなく、一番の話題が「放送途中でオープニングテーマの作曲者名だけクレジットから消えたwww」だったのは寂しい限り。

 2期目ということで、単純に宇崎と真一の関係性も発展……してるような、してないような状態。この「なかなか前に進まない関係性を外野が冷やかして楽しむ」というコンセプトに全力を傾けているのが今作最大の特徴で、外野は全員2人の気持ちを知ってるし、なんなら当人たちだって自分や相手の気持ちに気付いてるのに、諸々の障害で決定打にかける関係を続けるという「寸止めラブコメ」。よくある設定と言われればそうなのだが、ここまで徹底しているとこれはこれで味わい深いものである。宇崎も単なる面倒臭い後輩キャラからスタートしながら、ちゃんと彼女にしたいと思えるだけも魅力を発信しているし、それを受ける真一だって「根がいいやつだからモテてもしょうがないし、宇崎が必死になるモチベーションも理解できる」というキャラ作りが安定している。そんな2人が堂々とイチャイチャしてんだからムカつくだけの話のはずだが、外野が率先して「この2人の関係性はこうやって楽しむものなんですよ〜」というガイドを用意してくれているので、視聴者もどこか遠い目をしながら眺めることができるのである。

 今期は両者の家族がフル回転してまさに「家族計画」へと進出しており、そんな中でも宇崎父・宇崎妹あたりのキャラが強烈。パパさんのすれ違いコントは俺くらいの歳になると(子供もいねぇのに)娘を思う父親の気持ちの方がわかる気がしてちょっと切なくなるが、「父親と、その娘の彼氏」の関係性としてはとても健全で良い光景である。こんだけ不健全なアニメなのに、どこかギリギリで健全ラインを維持しているディフェンスの敷き方も手慣れたもんである。

 ここまで来たら最後まで見守りたい気もするのだが、今作の場合はゴールインされたらそれはそれで「俺たちは何を見せられたんだ」という心持ちになる気もする。どしたらいいんでしょうね?

 

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「4人はそれぞれウソをつく」 5→5

 今作を見ている時の視点を言語化するのがすごく難しいのだが……なんだろう……端的に言うと……刺さらなかった……。

 全く共感してもらえないだろうし説明できる自信が全くないのだが、まず、今作を見てる時の感情は割とネガティブなものだった。別にくっそつまらんとか言うわけでもないし、時折ギャグが面白いと思える時もあったのだから「可もなく不可もなく」でいい話なのだが、なんなんだろう。あえて理由を探すとしたら、「この設定だったら、もっとはっちゃけられたんじゃない?」という口惜しさみたいなものなんだろうか? 出オチ感溢れる強烈な設定を用意した作品なのに、なんだか爆発力がそれに見合っていないような、そんな感覚があったのだ。だからこそ最低限のラインをクリアしていても、「なんか違う」という勝手な印象を抱いてしまったのだと思う。

 いや、冷静に考えて、強烈な設定ってのは「出オチ感溢れる設定」と同値なので1クールアニメなら途中でネタが切れてダレ気味になるのは予定調和だったはず。1話目スタート時点でそれも考慮のうちだったはずなのだが、その前提を踏まえた上でもやっぱり「なんか思ってたほど跳ねてない」と思ってしまった。……結局、「4人が別々の秘密を持っている」部分があんまり効果的に働いてなかったんかなぁ。その部分はとっとと些事になってしまい、「みんなして秘密を抱えているのは一緒」っていう共通項がマンネリズムにつながってしまったと考えられる。関根のポジショニングとか、置き方は悪くないはずなんだけど特殊設定で諸々の整合性を取る必要があり、そっちに気を回すとネタの方に集中できなかったというのもあるのかも。もう1キャラ減らしてすっきりさせるとか、いっそもう5キャラも10キャラも増やして「古見さん」みたいな方向に振り切ったらまた違った結果になったのかもしれない。

 ただ、今確認したらこの作品、漫画原作はまだ2巻しか出てない上に連載続いてるのかよ。……原作どうなってんだろう。とりあえず、自分の心象への説明責任が果たせないので点数は据え置きにしました。みなさんはどうお考えですか? そんなにマジに考えるもんじゃないですか? そうですか。

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「うちの師匠はしっぽがない」 5→5

 とりあえずのお疲れ様。考えてみりゃ、今期は2大タヌキ娘が活躍してるクールなわけですが、どっちもサポート役にLynnが配置されてるんやな。

 たぬき娘のかわいらしさは充分に及第点。まめだの愛嬌はあんまりアニメ映えしないかなぁ、というのはちょっと不安だったのだが、製作スタッフはあんまりその辺のディティールに気負わず、原作のさっぱりと分かりやすいキャラデザを素直にアニメにしてくれていた。色んなところで「原作ものをアニメ化する意味とは」みたいな議論が繰り広げられる昨今ですが、このアニメの良さは「素直に原作を動かした」ところじゃないでしょうか。

 また、キャスト部分についてはきっと同じ感想を持った人もいると思うのだが、形はどうあれ、再び石田彰の落語が聞けたというだけであの頃の記憶がジクジクと刺激されてちょっと泣きそうになってしまった。もう、俺の中での石田彰は本当の噺家以上に噺家なのよ。歌録というポジションもぴったりきてて良かったですね。

 とまぁ、全体的に原作ファンが満足できる悪くないアニメ化だったと思うんですが、「できればもうちょい……」と思ってしまった部分があるのも事実。第一にあげなきゃいけないのはやっぱり落語部分だよなぁ。まぁ、比較対象が「落語心中」という雲の上の存在しかないので、あれと比べるのは酷な話なのだが……今作の落語は、正直そこまで「面白そう」に感じられなかったのよ。元々原作の時点で「詳しくない人に落語を教えてあげる」みたいな作品なのでアニメでも「初見の人に落語の中身が理解できるように」という描かれ方であり、「落語を巡るドラマ」というよりも「落語の教本」みたいなデザイン。あんまり感情が乗せられない構造になってしまったのは致し方ないところか。ラストに付属した「しっぽなのしっぽ」もそれが一番分かりやすいところで、短い時間でなんとか筋を追おうとしたのでまめだ役のM・A・Oにもかなり負担がかかってたし、結局落語のなんたるかの理解にまでは及ばないものになってしまっている。全部事情がわかるだけに悩ましいところだが、他にやりようがなかったかとは思ってしまった。

 ま、全部やっかいオタクのたらればの感想なので、これはこれで成立はしてたと思うのですよ。まだまだ原作は続いてるし、どうせなら地獄めぐりもアニメで見たいな……。続編、厳しいっすかね?

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SPY×FAMILY(第2期)」 ―→6

 とりあえず何事もなく走り切ったことについて、お疲れ様です。ちなみに調べたところ、厳密には今回のシリーズは「Season1の第2クール」というよく分からん区分らしい。鬼滅とかと違ってSeason2もすでに来年放送予定らしいのであんまり区分に意味はないと思うのだが……まぁ、そんだけきっちりスケジュール組んで作られているのが分かるってこと。

 元々原作ファンだったこともあって丁寧で贅沢なアニメ化に不満は無いし、このままのクオリティで走り続けてくれるなら本当に幸せなことだとは思うのだが、正直いうと今の売り方には一抹の不安もある。というのも、これも第1期からずっと言ってることなんだけど、「そこまで盛り上げてもらうような作品じゃないだろ……」という気持ちがずっとついて回るからだ。いや、別に作品がつまらんとかショボいとかいうわけじゃなくて、例えるなら「サザエさんやあたしンちを劇場版で作ってもしょうがないだろ」っていう話。一応ジャンプ漫画らしい縦筋のストーリーはあるから決して的外れではないし、コミック最新刊みたいにガッツリシリアスの流れがあるならこの売り方でも通用するのだが、セールスの広がり方を見るに、やっぱり「ほのぼのホームコメディ」の売り方の方がメインストリームなのよね。そして、それが似合う作品でもある。となると、大事なのは一発一発のインパクトではなくてなるべく長く愛してもらうだけの持久力。でも、持久戦に持ち込むには原作の尺が短すぎて、古き良き(?)ジャンプアニメにありがちな「原作に追いついちゃう問題」はどうにも解決のしようがない。そういう意味では、原作の完結が潔かった鬼滅って色んな意味でアニメ向きだったんだよな。ただ、鬼滅は鬼滅で「あまりにハイクオリティ推しでプレッシャーがかかり、製作ペースが流行りの波に追いつけなかった」という悩みがある。こちらの作品は製作ペースでいうなら矢継ぎ早のシリーズ展開なので完璧だ。

 結局、あれもこれもといいことばかりの商品展開なんて無いってことなのよな。とりあえずこのまま原作があるところまではアニメで走り切ってしまい、終わった後は原作に細々と続けてもらうか、どっかでスパッと終わらせるのが正解な気がするわね。「スケットダンス」みたいななんぼでも引っ張れるデザインだったらよかったんだけどねぇ。

 

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「惑星のさみだれ」 5→2

 嫌な……事件だったね……。しばらくはランドマークとして歴史に残りそうな作品にはなったよな。「DYNAMIC CHORD」や「ジビエート」が引き継ぐ、クソクオリティアニメの継承者として。

 一応1点ではなく2点にしたのは、2クールを完走(?)し、物語を完結させたことに対しての敬意である。そりゃ原作があるんだから完走するに決まっているのだが、途中で投げ出さずに最後まで作り続けたスタッフに対し、誰か小さい声でもいいので「お疲れ」と言ってあげないと、本当に成仏できない。あとはまぁ、いくなんでも原作者が可哀想すぎるという同情だとも言えるかもしれない。関わった人間が誰一人として幸せになれなかったプロジェクト、世の中にはそんな悲劇がゴロゴロ転がっているのです。

 評点の中心はきっと皆さんご存知の通りのハイパー作画クオリティ。今期の作品で言えば下手したら「ヒューマンバグ大学」の方が良かったんじゃないかと思えるほどに、2クール一貫しての圧倒的クソ作画。本当に「原作の絵をつなげてとりあえず動かそうとしています」くらいの結果しか残らない、アニメと言っていいのかもよく分からない何か。これが放送されたのはある意味で令和の奇跡なのかもしれない。いや、でも逆にず〜〜〜と同程度のクソ品質で2クールやり続けるってのもすごい話だよな? 「話数によって作画にムラがある」みたいな状態なら東映アニメとかでよくある現象だし、力尽きて総集編を挟むという措置だって考えられたはず。しかし今作はほとんどそういう救済策を取らず、毎週律儀にやっつけ仕事の結果を報告し続けた。どこの誰がどんな罪を犯したら、こんな状況になるというのだろう。現代アニメの闇だったのかもしれない。

 作画の話ばかりしていてもしょうがないのでそこを考慮しないとしても、まぁ、あんまり面白い作品ではなかった気もする。特に序盤〜中盤でキャラがザクザク登場してサクサク死んでいくくだりとか、何か壮大な物語がやりたいという意図は感じられるのだが、あまりにも処理が雑すぎて全く悲劇にならない。多分、並の作画だったら4点つけてた気がする。でもまぁ、これもあくまで「たられば」の話だよね。独特のギミックがある戦闘シーンとか、きちんと描けていれば唯一無二の武器になって面白い画面が提供できていたかもしれないし、そうなったら多少詰め込み過ぎで雑なシナリオラインも誤魔化せたかもしれない。そもそも2クールでまとめようとして無理が出た可能性もあるしね。……作画のせいでさっぱり話が受け止められなかったせいで、シナリオのどこが不満だったのかもろくに考えられずに終わっちゃったんだよなぁ……。

 とりあえず、業界関係者はこれを他山の石とし、アニメ化を請け負うならきちんと責任を持ってやってほしい。誰も、クリエイターが不幸になる様を見たくはないのだから。

 

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「聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal-」 5→4

 1話目視聴時の印象「なんも分からん、なんで今になって?」→最終回視聴後の印象「なんも分からん、なんで今になって?」

 結局、誰に何が伝えたいアニメだったんでしょうね? やったはずなのに忘れてしまった原作ゲームのことをちょっと調べてみたら、どうやらゲーム中ではいくつかの中心に据えられるべきクエストストーリーがあり、そのうちの1つがこの「珠魅」編だったらしい。つまり、本来ゲームをやると有象無象のサイドストーリーをちょいちょいとこなしつつ、いつしかこのストーリーの結末へと収束していく作りであるようだ。となると、このアニメを見るってのはまだらになったシナリオラインの端々をつまみ食いしてるような状態になるわけで……あんまりゲーム自体の面白さを伝える役割は果たせないのでは?

 そうして紡がれたお話は、物語の類型としてはとても普通というか、あんまり引っかかるポイントがなくて右から左に流れてしまうようなお話。一応は御涙頂戴の悲しいお話ではあるのだが、キャラがどんどん出てきて通り過ぎていくせいであんまり残らない。キャラの造形はモブに至るまでいちいち濃いのだが、そのキャラ造形の濃さにシナリオがついていってないというか、わざわざここまで際立った絵を描いてまでやる話でもなかったというか。お話を前に進めるのに労力のほとんどを費やしてしまったために、「この世界にはこんな愉快な連中がたくさん生きてるんですよ」っていうバックグラウンドを補強する時間がなかったのよね。それこそ、10年以上前のゲームのくせして現代ソシャゲアニメが抱えてる問題をそのまんま持ち出してきたかのような、そんな残念さがある。

 映像部分についても「キャラ造形の際立ちがすごい」とは言ったものの、それは元のキャラデザがクドいという意味であり、アニメとして際立ってるということではない。というか、イロモノ要素の強いごちゃついた画面については、コントロールしきれずに持て余してる感すらあった。色の数や絵の細やかさが売りになった当時のプレステゲームならばこれだけの鮮やかさを見せられる世界は純粋にセールスポイントになったのだろうが、アニメにした時にそれが見えやすいかどうかは全くの別問題。これがメディアをまたぐことの難しさか。

 キャストはやたらと豪華だったので聞いてる分には楽しかったのだが……それだけではなぁ。色々と勿体無いアニメ化だった気がするが、やっぱり根本的には「あんまりアニメ化に向いてる作品じゃなかった」ってことなんじゃないかなぁ。

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「虫かぶり姫」 5→5

 CV上田麗奈の金髪碧眼深窓の令嬢が可愛くないはずがないのでとても可愛い作品でした。CVが上田麗奈の陰キャが可愛すぎるという意味では、今作は「わたてん」の続編と言えないこともないですね!(言えません)

 一応の分類はなろう作品になるが、正直、あんまりなろう文脈で比較する意味はない。フォーマットで言えば完全に少女漫画ですからね。ヒロインに構ってくれるイケメン軍団、嫉妬混じりで嫌がらせしてくるサブヒロインたち、そしてそこにザマァすることで進むイチャイチャラブストーリー。うむ、完璧だ。基本的にこの手の作品は「女性向け」の設定が男目線だとあんまり飲み込めず、「まー、よくある話よねー」とスルーすることが多く、今作もメインプロットだけで言えばその印象は変わらない。「未来永劫爆発しとけばいいやん」というリア充連中へのやっかみが先に立つのは間違いない。ただ、そうした憎らしい感情は抱きつつも、「それでも受け入れられるかどうか」ってのはやはりメインカップルの説得力次第。今作は割と「受け入れられる方」というか、「まぁ、こんだけ可愛ければ陰キャだろうがKYだろうがモテるのはしょうがないよね」と納得できる方。まぁ、CV上田麗奈の時点で半ばこの結論が約束されていたようなものなのだが。

 一応真面目にフォローしておくと、エリィの「奥手だし陰キャ根性丸出しだけど芯は強くて才もある」というキャラ設定のバランスは悪くないと思う。「本を読み耽ってたおかげで得られた膨大な知識」でマウントを取りに行くという要素だけを拾えば結局はなろう主人公的ではあるのだが、エリィはその知識の出し方に遠慮があるというか、「自分なんかが差し出がましいのですが」という身分をわきまえつつも、お相手のクリスに求められる時、自分の大切なものに害が及ぶ時にのみ勇気を持って知識マウントに挑むのである。これくらいの立ち回りなら、少しずつ人望が集まって周りからヨイショされても納得できる範疇だ。あとはまぁ、結局は顔がいいから……。終始キャラデザが安定しててエリィは毎週かわいかったし、イケメンは毎週イケメンだった。こういう金髪碧眼がバリバリに魅力的なビジュアルになればこそ、中世ヨーロッパ風のファンタジー世界も意義があるわよね。

 まぁ、どこまで行っても「CV上田麗奈」以上の感想が出てこないのは私の業の深さではあるが、CV上田麗奈を求めて生きているみたいな人生ではあるので、CV上田麗奈が結論でも問題ないだろう。さて、CV上田麗奈って何回言いましたか?(CV上田麗奈)

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「マヴラヴ オルタネイティヴ(第二期)」 ―→―

 ごめんなさい、観てないです。いや、一応毎週録画分を再生はしてたんですよ。ほんとです。ただ、その時間は画面に注視するのではなく別な作業を行う時間に充てていました。なんなら、最終話を流しながら今これを書いてます。その程度の接し方しかできませんでした。

 やっぱ1期時点で「基本的に既存のファン以外を対象としていない」「画面クオリティがやたら低い」などのハードルで迎え撃たれた時点で早々に見切りをつけるのがお互いにとってプラスになったはずなのだ。それを、よく分からん信条に従って、ただ観るでもなく、切るでもなく、垂れ流したせいで2クール分の無駄な時間を重ねてしまった。要反省である。ただ、そうして横目で眺めてる感じ、この2期目はかなり作画クオリティが改善しており、(多分)クライマックスなので戦闘シーンやストーリー展開もかなり劇的なものになっていた……気もする。まぁ、バシバシ人が死んでんなー、くらいしか分からんかったけども。こんだけ長いこと愛されてる作品なのだから、ちゃんと接したらそれなりに得られるものもあるんだと思うけども……残念ながら私が歳を取りすぎた。悲しいお話なのです。

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「アキバ冥土戦争」 7→7

 ハイ、皆さん色んな意味でお疲れ様でした。今作を最後まで追いかけた人たちは、きっとみんな一様に疲れ切った顔をしていることでしょう。視聴者サイドに過度な負担を強いるアニメ、とても良いですね。

 まさかP.A.WORKSオリジナルでここまで振り切れた作品が出てくるとはねぇ。なんか悪いもんでも食ったのかしらねぇ……いや、でもここ最近の「天晴爛漫」とかの迷走した状態から考えると、いっぺん荒療治で「オリジナルってここまでやらないとダメなんだね!」って思ってくれた方がいいかもしれない。スタッフだけで考えたら監督の増井さんって一応「サクラクエスト」も担当してるんだけどね……この数年でなんかあったんか?

 一応改めて振り返っておくと、今作の最大の特徴は本当に「不協和」だと思っている。何話目かの感想の時に「今作とガルパンは似ている」って書いたんだけど、途中経過で似通った部分はあったかもしれないが、最終的に目指したものは真逆だった。ガルパンはあの無茶苦茶な世界観を強引に視聴者にも刷り込み、それを前提として理解させた上での不条理ギャグを狙っている。世界のシステムが理解できてこそ、戦車戦が手に汗握るものになるのだ。しかし、今作における極道メイドの世界は、最後の最後まで視聴者に安寧を許さない。どこまでも不条理に話が進み、最終回では「銃撃戦が繰り広げられる鉄火場でのオタ芸ライブ」という足し算なんだか掛け算なんだか指数計算なんだか分からない埒外の映像が飛び込んでくる。そしてその結末がパンダによる竹槍なのだ。もう、何も分からない。それでもただそこに「アキバ冥土」があったことだけが残される。まるで打ち上げ花火のような、一瞬の煌めきに全てをかけた向こう見ずな作品であった。

 あとは感想の時に書いてた通り中の人に触れていくんですが……やっぱ近藤玲奈のパワーよ。これまで一歩一歩キャリアの階段を登り続け、ここ数年で随分高いとこまで上がってきたと思っていたが、今作のせいでまた3段飛ばしくらいでどっかに行ってしまった。最終回の黒豚モードのなごみを見て、「なるほどこれは近藤玲奈……」と納得がいったものだ。そんな近藤玲奈が飲み込まねばならなかったメイド地獄を彩る贅沢すぎるキャストの濃さたるや。今作に出演しているキャストをぐるっとひとまとめにして陳列すれば、それだけでここ20年の声優ヒストリーがあらかた語れてしまいそうな、とんでもねぇ質と量である。すでに歴史となった美千代役の伊藤美紀からスタートし(その前にお萌様のくぎゅがいるが)、音頭を取るのは皆川純子・佐藤利奈。その配下メイドの「声が低い声優の皆さん」枠の斎賀みつき・内山夕実・小林ゆう・渡辺明乃などのライナップも見事だし、中核に位置するのはライオンメイドの日笠・殺されたウサギメイドの竹達らが陣取る。下っ端連中では牛メイドの富田美憂が一際存在感を放っており、最終的に凪のタマを取ったのは鈴木愛奈である。これだけでケダモノ王国は鉄壁の牙城だというのに、それに立ち向かうとんとことんには田中美海・黒沢ともよのツイン弾頭を搭載している。この世界に救いは無いのだが、唯一これだけの結界を打ち破れる埒外の存在となったのが店長・高垣彩陽だ。

 もう、なんか、ねぇ……声優ってすごいね!!!(声優語るに語彙など要らぬ ただその声に耳を傾けよ)

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Thraxi
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自己紹介:
関西在住の、アニメを見ることを生業にしてるニート。必死で好きな声優を12人まで絞ったら以下のようになった。
大原さやか 桑島法子
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