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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
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○「フットサルボーイズ!!!!!」 4

 「な〜んか落ちつかねぇキャラデザだなぁ……」と思ってオープニング見てて「デザイン:河下水希」って出てきた時の「あぁ〜〜」感。言われてみれば確かにそのまんまだったわ。

 「REMAIN」「プラオレ」などに続くマイナースポーツアニメの新作はフットサル。ま、サッカーアニメはちょいちょいあるおでそこまで珍しい絵面ではないわけだが、「じゃぁなんでサッカーじゃなくてわざわざフットサル?」と思ってたところに、CMが入ってきたので納得する。なるほどこれはソシャゲ原作のアニメだったのか。ソシャゲであると考えると、この設定の必然性が理解できる。というのも、フットサルは5人が1チームなので基本的に「5人のユニット」単位でキャラクターを把握することが可能。そしてCMを見るとこちらのゲームは「チームが5つ」あるらしく、合計25名の選手が登場することになる。5×5のキャラクター管理といえば、それはつまり(初期)バンドリと同じデザインなのである。それ以外にも「ヴィジュアルプリズン」におけるバンドが今作では「チーム」になっているとも言える。そう考えると、このデザインのためには競技はサッカーでなくフットサルでなきゃいけない。いくらなんでも1ユニット11人では管理するにも骨が折れるだろう。

 そうした謎が解けたおかげでフットサルという設定自体は納得できるわけだが、それがアニメとしてうま味があるかどうかは別問題。一応、管理しやすいってことはチームの関係性の掘り下げなんかもやりやすいってことで、それこそ「REMAIN」や「灼熱カバディ」よりも人数が少ないチームを扱うことになれば、それぞれのキャラの絡みなども色々と描けるようになるだろう。9人が基本だったラブライブですら5人チームに縮小されたわけで、尺の限られたアニメでは、やはりチームの人数が少ないというのは純粋にメリットである。

 よし、じゃぁこの設定で存分にドラマを描いて……と思うわけだが、残念ながら個人的にはあんまり多くを求めるような作品にはならない気がする。これまで何本も作られたサッカーアニメは、映像部分で魅力を打ち出せた作品というのはほとんど無い。「さよなら私のクラマー」という惨憺たる作品があったことも記憶に新しいが、あそこまで酷くなくとも、やはりサッカーのシーン構造というのはアニメで捉えるのが非常に難しいのである。フットサルになれば多少舞台がコンパクトになってまとめやすくはあるが、少なくとも1話目の試合シーンに大きな魅力があったかと言われると残念ながら否である。全体的な作画も1話としては低調で、ここからサッカーアニメの革新が起こるなんてことはあんまりなさそう。必殺技を思いっきり漫画っぽくして「イナズマイレブン」あたりに寄せているのはアニメ的に(そしてゲーム的に)も悪くない判断だとは思うのだが……。基本的にどのキャラの顔もおんなじに見えちゃうのがなぁ……。

 

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○「錆色のアーマ-黎明-」 3

 なんと今期2本目の錆アニメ。なんやそのよく分からん要素のかぶり方は。……いや、別にこの作品の1話目には錆要素は一切なかったけども。

 なんだろね、もしかして今後日本のアニメは1クールに最低1本はへなちょこCGアニメを入れるっていう取り決めでもできたんだろうか? 「テスラノート」「シキザクラ」の2本が終わってホッとしたのもつかの間、またこの画面が展開されるという。もちろん制作会社が違うのでへなちょこCGといっても風合いも出来栄えも違うのだが、第一印象で並べると「シキザクラ≧今作>テスラノート>>>>>>エクスアーム」くらいの並びになるだろうか。まぁ、キャラデザは固まってるけども、くらいの印象。背景などが凄まじく平坦なベタ塗りで、頑張って近未来感を出そうとしていた「テスラノート」よりも明らかに手抜きなのだが、そこはまぁ、狙ったデザイン性と考えれば納得はできるだろう。舞台が戦国時代ということもあり、「日本昔ばなし」みたいなシンプルなものにとどめ、その前で動くキャラクターたちに視点を寄せようという狙い……だと思いたい。

 ただ、そうだとしてもやはりデザインの粗は目立ち、背景をこれだけ淡白に仕上げるなら、いっそキャラももっと線を減らす方向にした方がよかったかもしれない。さらにこの手のCG作品のお約束としてモーションに関してはがっつりキャプチャして「生身の人間」の動きに寄せているため、「平坦な絵なのに動きだけ無駄に生々しい」という不協和が起こってしまい、個々のカットの違和感が引き立つ結果に。その割に肝心のバトルシーンは静止画でごまかしたりするところはテスラノート先輩と同じだし、やはり「CGを使いきれてない」というか、「アニメの画なんぞこのレベルで充分だろ」みたいな舐めた製作態度がうかがえるようであんまり応援したいとは思わない。結局、私は未だに手描き至上主義なのかもしれない。

 まぁ、そうは言ってもここ最近の流れを見れば「気に食わんけど、これはこれで成立してるかもな」ってんで4点でもよかったのだが、印象の悪さに拍車をかけているのがキャストの中にがっつり混じった太めの棒の存在である。本作は舞台からアニメへの展開を狙った「逆2.5次元」らしいのだが、どうやら舞台キャストがそのままアニメ声優を担当している様子。舞台役者といえばアフレコもすんなり行えるイメージがあるのだが、やはり得手不得手はあるもので、ダメなもんはダメである。私の場合はやはりそうしたキャストの印象が点数に大きく影響してしまうため、このような初期配点となっている。今にして思えば、専業声優がほぼゼロの状態でも「シキザクラ」は割と頑張ってたもんだ。

 1クールに錆アニメは1本でいいかなぁ……。

 

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○「天才王子の赤字国家再生術」 5

 1〜2年くらい前の異世界は必ず子安がいるイメージだったが、ここ最近の異世界は必ず稲田さんがいる。まー、こんなに使い勝手のいい声もなかなかないもんなー。

 まーたこういうタイトルのなろう、と思っていると「かかったな! アホが!」と言ってくる、なろうのようでなろうではないラノベシリーズ。まぁ、そこに差をつける意味はあまりないのだが……過去の経験上、やはり最初から書籍媒体での展開が前提となっているラノベの方がまだなろうよりもシナリオが安定するという傾向にはある気がする(あくまで印象なので確認したらそうでもないかもしれんが)。こんなタイトルで、確認したら原作は「そうだ、売国しよう」なんてサブタイまでついているみたいだが、それでもこないだ流れたなんちゃら紋よりもずっと見られる1話目だったし、統治者をテーマにした作品で同じなんちゃら主義勇者よりも狙いはわかりやすい。

 この手の作品の場合は「どれだけ面白いか」より「どれだけ嫌悪感がないか」で評価することが多いのだが、今作の嫌悪ポイントは王子自身の「圧勝しちゃったじゃんよぉ」みたいな自虐風自虐のところがピーク。こいつの設定には「実は天才」があるはずなので(1万人記憶力のくだり)、勝てる戦は勝てると見て挑んでないとおかしい。そこで「またなんかやっちゃいました」的な自虐を挟まれるとやはりナエる。まぁ、ここでオレツエーに振り切れるのもまた嫌悪の対象になりそうだし、結局スタート時点でどうしようもないという話もあるが……。

 ただ、幸いにして嫌悪ポイントはそこで終わりだ。映像部分は割と頑張っていると思うし、作品テーマに合わせた独自のポイントを見せて個性を出そうとしているアニメ的な演出は素直に評価できる部分。オープニングの入りは面白かったし、最近あんまり見なくなった「合戦パートの人形描写」のところも、省エネを果たしながら適宜ギャグテイストを交えていく演出としてなかなかに計算されている。「オレツエー」にならないように、余計な戦略・戦術の説明などを付さず、戦績に関しては開き直って「まぁ、なんか勝った」くらいの雰囲気で押し切っちゃってるのも潔いんじゃなかろうか。ラッキーマンはラッキーマンで作品として成立しているのだし、いっそ加瀬あつし作品とか刃森尊作品みたいなテイストのファンタジー作品にしちゃえばいいんじゃなかろうか。

 あと、ヒロインのおでこ出してない高木さんが可愛い(それはもう高木さんではない)。「この国は大陸の最北に位置していて寒い」っつってんのにヒロインがみんなして脇乳フルオープンのエロ衣装着てるの笑う。

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○「錆喰いビスコ」 6

 絵面が「ドロヘドロ」でしか見たことないものになっているが……もしかしてオマージュとかなんですかね? いや、単にキノコが主役のアニメって要素が被ってるだけか?

 どういう出自かと思ったらラノベ原作だった。最近だとこういうラノベアニメが珍しい気がするのだが、なろう系を除いた現在のラノベ事情ってどういうジャンルの変遷があるんだろう。最近のアニメ化作品って、「友崎くん」みたいな日常系ラブコメみたいなやつが増えてる印象なんだけども。

 こちらの作品は純正のハードファンタジー。いや、SF? ジャンルはよく分からんが、とにかく荒廃した関東地方にキノコが乱立する話。イメージはやっぱ「ドロヘドロ」が近い気もするが、砂漠が広がり錆が蔓延する荒廃世界は「グレンラガン」あたりのイメージにも繋がるかもしれない。そんな世界で「錆」と戦い続ける人類のお話。1話目は本当に雰囲気を伝えるだけのものなのだが、これがなかなか気合が入っている。乾燥してとにかく居心地の悪そうな世界の空気が伝わってくるし、無茶苦茶に見える世界の中でもそこかしこからきちんと人々の生活感が漂ってきて、「息づいている世界」であるように思えてくる。何がどうなってるか分からぬファンキー世界だった「トライブナイン」あたりとは面白い対比をなしているんじゃなかろうか。どちらも「変わり果てた関東地方」が舞台であることは変わりないはずなのだが、こんなにも見えが違うというのは興味深い。

 また、構成部分も良い意味で「引っかかる」演出になっている。どうやらタイトルに反してダブル主人公みたいな作品だが、その両面の視点が時間を飛び越えて重なり、少しずつその間が狭まっていく作り。最終的に赤髪のビスコと青髪のミロが出会い、物語の始まりを告げてくれる。1話目からこういう変な構造にすると、まずい演出なら視点が散り散りになって訳が分からなくなることがあるのだが、本作はきちんと収束する部分が見えており、カウントダウンを行うように1話目のクライマックスへと至る。これができるなら、シリーズ全体もきれいにくみあげてくれるんじゃないかという期待はもてそうだ。まぁ、言うても現在進行形で続いている作品のようだし、アニメだけできれいに終わるとも思えないのだが……現代ラノベの意地を見せてもらえれば嬉しい。

 それにしてもツダケンである。あの長ゼリフ、かなり尺詰めて喋ってたと思うのだが、1発で空気を持っていけるのはさすがとしかいいようがないわ。

 

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○「範馬刃牙」 ー

 ネトフリでは放送後に地上波へ。ジョジョでやられると「ちくしょう!」って思うけど、刃牙なら「まぁええか」ってくらいの気持ち。

 でもさ、やっぱ観てたらおもろいよね。1話目、久しぶりの刃牙だったけど不覚にも笑ってしまったわ。世の中には「強さ」というものをどうやって表現するかについて思い悩み、それこそ「オレツエー」の描写が拙すぎるクソみたいな作品が蔓延しているし、直近なら明らかに刃牙からの派生作品にカテゴライズされるのに全く振るわなかった「終末のワルキューレ」なんて作品もある。それに比べてこの本家刃牙ったらどうしたことだろう。そりゃま、全盛期に比べたらクソつまらんだのふざけているだのと言われることも多くなった作品だが、それでも持って生まれたセンスってのはずっと残ってるわけでさ。なろうアニメが取り巻きに「強すぎる!」って言わせたって全然格好良くないってのに、誰だかもよく分からんようなその辺の小学生に強さを見せつけることでがっつりネタになるこの味わいよ。その口から漏れるセリフの1つ1つに、やはり笑いが込められている。冷静に考えたら、「ジョジョと刃牙が同時に放送されているシーズン」って、僕らからしたら贅沢パッケージだよなぁ。

 

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○「プリンセスコネクト! Re:Dive Season2」 ー

 達者そうでなによりです。再開1話目から全ヒロイン揃ってゲロを吐くアニメである。

 1期の放送が20年の春クールということで、およそ2年ぶりの新作。おかげでどんなアニメなのかは何一つ覚えていなかったのだが、この1話目を見るとおおよその雰囲気は思い出すことができる。そうそう、主人公のふりしたなんかよく分からない状況弛緩装置を導入した画期的なソシャゲアニメだったのだね。2期目ということで主人公っぽい何かも1話目からしゃきしゃき動いているが、それ以上の周りの3人が賑やか賑やか。1発目にこうした「とにかくメインパーティがドタバタするだけ」というお話をやってくれるのは正解だろう。というか、もう毎回それだけをやってもらっても正解だとは思う。如何せんソシャゲアニメなのでそうもいかず、今後はまたゾロゾロとよく分からないキャラが大挙することになるとは思うが、今作の場合はそうした導入と処理はうまかったので、今期もなんとなく賑やかな様子が見守れればいいのではなかろうか。

 気づけば金崎さんのお仕事って久しぶりなのよね。今期は「総監督」にクレジットされているが、1話目からコンテ切ってくれてるし、多分きちんと仕事には絡んでくれんじゃなかろうか。そして1話目からちゃんと福島潤ノルマはクリアしている。

 

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○「ドールズフロントライン」 4

 メイドのスカートには重火器を。いつだってそれが世界標準。

 ソシャゲ原作のアニメってことで、どうにもわかりにくいスタートになってしまった感のある1話目だった。最初に「戦術機が女の子の形をしているよ」っていう時点で「どないやねん」というツッコミ待ちなのだが、こちらが勝手に「まぁ、一応対人戦を考えたら女の子の方が油断させられる場合も多かろうし、意味のあるデザインなのだろうか……」とか勝手に解釈しようとしていたのだが、ぶっちゃけその辺にあまり意味はなくなった。何しろ、作中にはその女の子人形しか登場していないのだから。

 面白い部分として、この手の擬人化(?)ソシャゲには珍しく「量産機」という概念があるようだ。同じ顔の機体が複数体で行動しており、「キャラ」としてそれぞれの個体を立てることを放棄し、その分世界観に説得力を増している。そりゃま、兵器として開発された人形だったら、量産することが前提にあってしかるべきなのだ。そうした展開自体は一応有意義ではある。ただ、結局そこにこだわったとて、キャラもののアニメとしてはデメリットの方が大きくなってしまう。「人形の量産が可能」であれば、「主人公に位置する機体」たちにも同様のことが言えるわけで、それぞれのキャラのアイデンティティが失われてしまうからだ。必死に人間のように「考えている」「感じている」ように見せかけても、それってあくまで機械たちの身勝手である。ドラマの背景に「こいつが死んでも代わりがいるもの」がちらついてしまうと、そりゃ生き死にを賭けたバトルに身が入らないのも致し方ないことだろう。

 おそらく今回戦っていた部隊の4人くらいがメインのストーリー展開になっていくのだろうが、画面が暗かったこともあるのだろうか、あんまり個々のデザインに個性を見出せなかったのも痛いところ。声のおかげで識別は容易だが、見せ方としてはやはり絵による説得力が欲しい。「ソシャゲアニメにありがちなキャラの大量投入」ではなかったので、この部分に関してはここからの2話3話で盛り返しが可能な部分ではあると思うが……正直1話目の印象は薄め。

 製作の旭プロはあんまり実績がなく、監督の上田繁についても経歴を見ると「なんかトリッキーな(割に効果が薄い)構成が好きな人やなぁ」くらいなので掴みが弱かったことには不安がある。ここから起死回生の一発があるだろうか。

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○「TRIBE NINE-トライブナイン-」 5

 冒頭1発目の世界設定から何言ってるか分からんという尖ったアニメ。こういう何が出てくるか分からん作品は1話目での評価が決めにくいんで……日和った評点にしておく。ただ、現状はどちらかというと「下に行くんちゃうかな……」という印象ではある。

 「ダンガンロンパ」の小高さんが関わる作品が始まるという噂はどっかから聞いていたのだが、まさかこんなもんが出てくるとは思ってなかった。まぁ「アクダマドライブ」も世界設定は尖っていたが、そんな次元じゃない。野球回があるアニメは名作とかなんとか言われるが、そもそも野球だったという。付属する設定もトンチキで、まるで世の中のアニメのぶっ壊れ野球回の業を全て背負ったかのようである。「おそ松さん」も「BNA」も飲み込んだ、「どうしてこうなった」の化身みたいなもんである。

 ただ、如何せんそうした野球回がぶっ壊れて楽しくなるのは、結局「1話だけのおふざけギャグ回だから」というのはあると思う。それだけでシリーズアニメを展開しようとして、果たしてどれほどお客の目を惹き続けられるものだろうか。普通の野球アニメと違って戦略も心理戦もあったもんじゃないので、普通は1話で完全なる出オチ、打ち止めである。そしてこの1話目は、残念ながらトンチキ具合でもそこまで常軌を逸したものにはなっておらず、これなら「アクダマドライブ」のイカした世界観の方が魅力的に見える。映像部分であまり見るべき点が無いというのが最大のひっかかりかもしれない。なんか、ふざけるにしても盛り上げるにしても、どっか半端な気はするんだよなぁ。

 とりあえず、「十神白夜の生まれ変わった姿」が主人公っていう適当な妄想でもして見守るしかないですかね。

 

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○「現実主義勇者の王国再建記(第二部)」 ー

 なんでバンドリ関係者はこんなアニメのタイアップしか取ってこれへんねん……(今期2度目)。なんや、なろうと業務提携でも結んどるんか? まぁ、こいつは1期目からの継続だからどうしようもないが……あの「謎の格言とか故事成語が意味もなくダラダラ流れるだけ」という最高にクールでイカしたエンディング映像でもなくなっちゃったからネタにもなりゃしねぇ。

 というわけで2クール目です。2クール目だからといって何か変わるわけでもなし。相変わらず「内政」という名目でなんか周りの連中と「俺、わかってるから」みたいな態度で歓談するのが最大の見せ場というクレバーなんだかクールなんだかコールドなんだかよく分からない作品である。そりゃもちろん、こういうコンセプトで面白い作品だって存在するとは思うし、頑張って書けるならちゃんと見たいと思うのだが……書けてないよねぇ……無理だよねぇ……。ほんで画の方も別に力が入ってるでもないしねぇ……。わざわざ分割してんのに1話目から作画が大したことないってのはどういう了見なん?

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