最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
○「秘密結社鷹の爪団 ゴールデンスペル」 ー ショート枠だわ。そりゃそうか。 鷹の爪団、久しぶりだなぁ。なんか媒体を変えていろんなところで製作は続いていたらしいのだが、基本的にテレビ放送以外はチェックしないので、最後に見たのは「カウントダウン」(2009年)だったのだろうか。つまり10年以上ぶり……!?!? すげぇな、作品に歴史ありだけど、俺にも歴史ありすぎ。 しっかりとコロナ後の世界に対応したネタ回しになっていたり、相変わらず鮮度と勢いが勝負のネタは変わらない。吉田君の声がちょっと歳取ったよな、というくらいだろうか(そしたら他のキャラも歳取ってるんだろうけど、変わんねぇっつうか分かんねぇ)。相変わらずの雰囲気には癒される部分もあり、呆れる部分もあり。今日も元気そうで何よりです。これ、ちゃんと1クールやるんだろうか。
PR ○「無能なナナ」 6 タイトルを見て「七人のナナ」を思い出したおっさんたち、元気にしているかい。お互い歳は取ったが、頑張っていこうな。 至極どうでもいい話題から入ったのは、一応1文目に何を書いたらいいかを配慮した結果である。ほら、私も一応ネタバレには注意するタイプの民なので。まぁ、次の段落からこの文章なので意味は無い気もするけど。こういうトリックを仕掛けてくる作品も久しぶりだねぇ。ほんとのほんとに警戒してなかったもんだから、正直びっくりしたよ。昔懐かしい「喰霊-zero-」を思い出すわね。 正直、放送時間の3/4は「しょーもないアニメやなぁ」と思って見ていた。「能力者」の設定がすげぇ頭悪そうだったし、「人類の敵」のデザインにしろ何にしろ、全てがチープ。映像製作がブリッジなのでその辺は推して知るべしだが、キャラデザも随分もっさりしてるし、そりゃまぁ、十把一絡げの適当アニメだという第一印象もやむなしである。そして、そんな腑抜けた印象を与えることこそが製作側の狙いだったってんだから腹の立つ。うーむ、1話目だから一応最低限の注意で見ておいてよかったわ……序盤で必要ないと判断して切ってたらどうなっていたことか。 色々と伏線の張り方や要素の置き方が丁寧で、例えばタイトルの「無能なナナ」というのもヒロインのナナなのか相手のナナオなのかを錯誤させている。途中でナナが出てきたときに「あれ? どっちだ?」と思うが、すぐに彼女に能力があることがわかり、「無能なのは男の方かー、でも、絶対この感じは何か能力持ってるレベル0の無能力者タイプだもんなー」って思って見てると、クライマックスでいきなり能力を発動。「やっぱりキャンセル系最強じゃん」と思って、この時点でタイトルが回収できたと思って油断してしまう。人間、一度底が割れたと判断すると、その下にさらに何かがあるとは考えないものだ。そして最後には「真の無能」が明かされるというどんでん返し。ちゃんとそれまでの能力の下支えの説明してくれるところも親切である。実際には限定になってるかどうかは分からないけど、そうしようとしてるということが分かるだけでも説得力は上がるものだ。後から見るとナナオの方が「人類の敵」と呼ばれていたのも伏線になってるわけで、腑に落ちる要素が多いのである。これは良い脚本だ。 ただ、こうなるとあとは気になってくるのが「さて、2話目以降は何するんやろ」という部分で、1つのショートショートとして成立してしまっているだけに、この先の展開は蛇足になりはしないかと不安である。いや、流石に2話目以降が蛇足になることはないか。ある程度精緻な脚本が組めるスタッフなのだろうと想定して、期待はしておこう。何にせよ「メインヒロインがクソ女」「そしてCVがるみるみ」というだけでも満貫分くらいはあるのだから。人類はちゃんと大久保瑠美に仕事を与えるから偉い。
○「魔法科高校の劣等生 来訪者編」 5 なんかつい最近まで同じようなアニメを見ていたような気がするんだけど……劣等生やら不適合者やら、みんなしてテストの結果が悪くてもいいようにひたすら予防線張ってる奴みたいだな。 まー、何も覚えてないよね。確認したら第1作目の放送は2014年。6年前ならちゃんと観てた作品だってすっかり忘れてしまうだけの時間。いわんやろくに観てない作品をや。しかもこの作品、アホみたいにキャラが多くて覚える気も起きないのよね。「なんかこぅ、簡単にあらすじだけでも思い出せないかな」って思ってwikiを読もうかとも思ったのだが、「三国志かよ」ってくらい凄まじい量の文章がのってて「wikiの存在意義とは……」という気持ちになった。このwikiを頑張って頑張って編集している人が世界のどこかにいるのかと思うと、人類の叡智というものに想いを馳せたくなる。 ただ、実はこうして「長い時を経てどうでもよくなってるのに、何となく観てしまうアニメ」というのが1つある。それは「ストライク・ザ・ブラッド」だ。地上波放送はほとんどなく、AT-Xで時々OVAが放送されていたのだが、あちらも登場人物のことをさっぱり覚えていないのに、OVAは全部観てしまった。毎回観ながら「よくワカンねぇけど、最後に先輩の喧嘩があるんや」と思うだけで何となく観てしまう。まぁ、主なモチベーションは「種ちゃん頑張ってんなぁ」って思うこと。次点で「瀬戸ちゃん頑張ってんなぁ」って思うこと。 そう考えると、今作も存外私にとって意味があるのかもしれない。キャラが多くて、6年前にキャスティングされたということは、今じゃ中堅レベルでいい具合に熟したキャスト陣がふんだんに盛り込まれているということ。そうでなくとも「頭のおかしいみさおボイスの妹」だけでそこそこの打点だったわけで、「わぁい、いろんな女の子が出てくる」っていう部分だけを脳死状態で見守るのはありなんじゃなかろうか。幸いにして映像部分は特に問題は無いし、案外なろうの激流にボロボロになった私の目には、今作が高尚な作品に映るかもしれない。 ○「ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-」 6 世界を壊す、歌があるッッ! もう、実質シンフォギアじゃん。ちなみにそういうことを言うと冷静な人から「それを言ったらシンフォギアだって実質マクロスだろ」みたいなことを言われるわけですが、フォニックゲインに侵された脳は「……だとしてもッ!」と答えるしかないのです。最短で、まっすぐに、一直線で。 さておき、放送後から私の周りでもなんかザワザワしてたのでおっかなびっくりだった作品。「ヒプノシスマイク」という名前は当然前から聞いており、例えばカラオケの新譜一覧だとか、ヒットチャートだとか、そういう類のところで「超ブーム」みたいな話も聞いていた。女性向けの「アイドルもの」と言えば一昔前の大看板はうたプリのイメージだったが、今は(もうアイドルでもなんでもないが)この作品が席巻しているということだろうか。当然私はさしたる興味も無いので一切チェックせず、むしろブシロードの陰謀に巻き込まれてアルゴナビスを見ながら「これが流行りなのかな」とかぼんやりしていたわけだが、何とまぁ、まるで違う世界のものがこんな形で醸成されていたとは。 ぶっちゃけ、いわゆる「ラップ」というものに全く興味がないために二の足を踏んでいた部分はあり、現時点でも「やっぱラップって何がいいのかよくワカンねぇよな」とは思うのだが、本作の場合、そうした「よくわかんない奴」にも届くように、行き届いた配慮がなされている。いや、イカれてんのは間違いないし、「なんやその世界観」とは思うのだが、初めからそうして吹っ切れた世界観を提示しているために、もう細かい設定なんかはどうでもいいんだというのがよくわかる。ヤクザもチンピラもお医者さんも、とりあえず懐にマイクを忍ばせて、いざとなったら全員で抜く。そういう世界なのである。最初の説明で「人の心を操る」みたいなことを言ってて「あ、ヒプノシスってまんまの意味なのかよ」って思ってたのに、いざバトルが始まるとスーパー戦隊ばりの爆発で敵が四散するのもあまりにも馬鹿馬鹿しい。まぁ、あれもオルケストラ的な「イメージ」なのだろうけども。でかいスピーカーが空から降ってくる図とか、ダンガンロンパでしか見たことねぇよ。 そして、最大の見せ場となるのはやはりバトル中の演出だろう。1話目はいわば4本のMVを叩きつけられたような形であり、その部分に一番気合が入っているのは必然。上で「ラップとかよく分からんし」と書いていたのだけど、ラップがわかりにくい大きな要因として、無駄に早口だから何言ってるかわかんねぇってのがある。一定時間に人間の脳が許容できるワード数なんてのは限界があるわけで、「歌」として認識するならそれを超える意味を込めてもしょうがないだろ、と思っていたわけだが、今回の演出を見るだに、本当に言葉の「意味」を見る文化ではないのだな、ということがよく分かる。いわゆる韻の部分がわかりやすいように文字を並べて、ちゃんと視覚から認識した上で音の重なりを体感できるようになるというのは、ラップの楽しさを勉強するのにはベストな見せ方な気がする。あとはこれがどのくらいバリエーションを持つかの勝負だね。インパクトは絶大だが、毎週これをやるだけなら流石に飽きてはくるだろうし。いや、でも別にシンフォギアで飽きたって事実はないな……。大丈夫かもしれん。 そうしてよく分からん世界を振りかざしてる人間が結局シンフォギアの監督じゃねぇか、って分かるのが最後のオチ。しょうがないでしょう。これは、愛なのですから(ツッコミ待ち)。 ○「いわかける! -Sport Climbing Girls-」 5 いろんなことを女の子にやらせてみようシリーズ。まぁ、ボルダリングは割と女性の間でも人気のスポーツのようなので、これは「おっさんの趣味を無理やり」みたいな感じはしないけどね。 最近は何かと話題にものぼりやすいボルダリングを題材とした漫画原作アニメ。ボルダリング漫画があるっていう時点で割と新鮮だが(なんか別タイトルも見たことあるけど)、それがさっさとアニメになるくらいの作品だっていうのも驚きである。サンデー系のweb漫画かぁ。アニメ化まできたら大成功だよなぁ。一応スポーツものだが、4人の女子高生が集まって楽しげに趣味を満喫している様子は、むしろ「放課後ていぼう日誌」なんかに通じるものもあるな。試合が始まってガチンコの対抗戦になったら「はねバド!」とか「はるかなレシーブ」みたいな感じになるのかもしれん。 ボルダリングは、私も興味はなくもないんだけど遊ぶタイミングもきっかけも度胸もないので「何となく面白そうだなー」って思ってる止まり。近くにジムがあるんだけど、そもそも10メートル走るだけで息が切れるような人間が参加できるとも思えない。昔遊びでやった時にはマジで開始1分で握力が死に、その後数日間、トイレでケツを拭くのすらしんどかったという苦い思い出がある。まぁ、素人が適当にやるより、ちゃんとトレーナーに指示してもらえば無駄に握力勝負に持ち込む必要もないのだろうけど。いつかどこかで改めてチャレンジしてみたいもんですね。 そんなわけで、何となくボルダリングに対するイメージはあるのだが、この1話目は「ボルダリングの楽しさ」を描くことを第一目標としているので、初心者がつまづくそもそもの体力要素はすっ飛ばしている。一応主人公は「バレエ経験者だから体は柔らかい」「パズルゲームが超好きなので盤面がパズルに見える」という2点については強さの秘密が説明されているのだが、多分普通の初心者がプレイした場合、この2つの条件があってもあんなにスルスル登れるわけがない。中学時代はゲームばかりやっていたと自白しているし、体力なんて絶対に無いはずなのだ。まぁ、もしかしたら彼女も夜になったらトイレでケツが吹けずに悶絶してるのかもしれんが。そのあたりのハードルを一気に飛び越えすぎたのはなんだかなぁ、という感じ。まぁ、そこをこだわって体力づくりから始めてもアニメとして面白くなかろうから、しょうがないとは思うのだが。 映像製作はこれまで下請けを主に担当していたスタジオらしく、今作がほぼ初の元請け作品となる様子。映像部分はしっかりしてたし、ちゃんとスポーツとしての体裁も成立していたとは思うので、映像部分については今後の期待はできるだろうか。バレーボールとかサッカーなんかと違ってとんでもない動きが必要なジャンルでもないので、見せ方のセンスがより問われることになりそうね。あとはぁ、おっぱいを柔らかそうに描くとか、そういう部分じゃないでしょうかね。
○「ラブライブ! 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会」 6 スクールアイドルくらいになると、人間であってもオルケストラなど簡単に実現できるのである。やっぱり、こうしてみるとアイドルアニメって純粋に魔法空間だよな。 さて、ついに始まったラブライブ3作目。……ただ、ラブライブはアニメ以外の媒体をフォローしてないのでよくわかってない部分もあるのだが、巷の噂では何やらこれが3作目にクレジットされるかどうかってのは割と解釈の違いがあるらしいとか何とか。こちらの「虹ヶ咲」はソシャゲの方で始動したグループだが、すでにその次(4作目)のタイトルおよびアイドル勢が発表されており、こちらを3期だとするなら、「3期のアニメもまだ片付いてないのに後輩たちがとっとと出てきてしまった」という不思議な状態。それならば今作の方を「アプリ限定の外伝的存在」としてカウントに含まず、次のグループを正史としての3期、こちらはいわば2.5期みたいな扱いにしよう、という動きも見られる。実際に公式がどのようにアナウンスしているのかは謎だが、何も考えずにみる分には、こんだけのクオリティでアニメ化してるんだったら文句なしにこいつらが3代目なんじゃないかとは思うね。 ただ、これを別枠としたい気持ちも分からないではなくて、μ’s、Aqoursと続いた流れからはだいぶ雰囲気の異なる作品世界になっているのは間違いない。まずもって通ってる高校が超ビッグスケールで廃校の危機が感じられない時点で諸先輩がたとはスタンスが違う。キャラクターデザインなんかもこれまでとは随分違って、別作品だと言われても納得できる。映像製作はサンライズで変わらずだが、監督を含めて座組みも全く異なるため、アニメ単体で切り取るならば、確かに「違うタイトル」と考えてもいいだろう。まぁ、どうせ骨子となるセールス思想は同じであるはずなので、作品が進んでいけばどの辺りで折り合いをつけるかという融和策は見いだせるんじゃなかろうか。 最大の特徴として、今回は「9人アイドル」ではなく「9人+1」となっている設定だ。黒髪ツインテの主人公はゲームでは「わたし」であったらしく、アイドルユニットにはカウントされない観客であり、プロデューサーでもある枠。今後彼女がユニットとどのように絡んでいくのかは気になるところだが、これまでのラブライブプロジェクトはどうしてもシナリオがワンパターンになりがちだった部分を、構造そのものから変えていくことができるかもしれない。1話目ではいきなり親友の子との過度な友情プレイを披露しており、流れている空気が早くも怪しげである。考えてみれば、主人公を取り巻く環境ってのもこれまでの作品だと「3・3・3」という学年構造のおかげで「みんなの穂乃果」「みんなの千歌っち」であったが(もしくはコトホノウミやヨウチカリコなど、平等の精神があったが)、今回は初めて「10人」になったことにより、綺麗に2で割れるようになった。つまり、今後はメインの2人の濃厚な絡みを維持しても不平等が生じなくなったわけだ。なるほど、新たな時代のメイクラブライブが見られるかもしれない。 あとは、限られた時間の中でこの「10人のユニット」という大所帯をどのように処理していくか。先輩方は2クール前提だったのでお当番回をゆっくり分配して見せることが可能だったが、今回はどうなるだろう。これまでの経験からすると、あまり急かさずにアニメは「結成までの物語」と割り切ってもらった方が実入りが大きい気がするが……。でもこの学園、放っておくといくらでもネタが掘り出せそうでなぁ。流しそうめん研究会だけでアニメ作れそう。あと、演劇部の部長が放っておくとスタァライトしそう。
○「半妖の夜叉姫」 5 このタイトルだとピンとこないし、素直に「犬夜叉2」って書いといた方がいいと思うんだけど。一応ロゴの演出としては「犬夜叉」と全く同じデザインで「夜叉姫」だけが表記されて、その上に「半妖の」がくっつく形。 さておき犬夜叉である。確認したら犬夜叉シリーズはアニメで200話近くあり、一時期は読売系列の看板アニメみたいな印象があったが、今となってはどこぞの名探偵の印象が強すぎて過去の作品というイメージしかない。かく言う私は、そもそもサンデー読者じゃなかったというのもあるが、当時は夕方アニメもあんまりみていなかったこともあり、ちゃんとこの作品をフォローはしていない。まぁ、何となく読んでた時期もあるし、そんなに変化のある作風でもないので何となく知ってる程度でも別に問題はなかろうが……。今回、改めて「あれからの犬夜叉」の形で最終回以降と思しき挿話が展開され、ちゃんと新たな時代(令和なのか?)への接続をサポートしてくれている。本編ラストがどうやって終わったのか知らないのでいくつか「へぇ」と思ったこともあるのだが、現時点で知らんことをざっくりまとめておくと「へー、四魂の玉ってなくなったんだー」「弥勒、風穴ないの?」「結局殺生丸との関係性ってどうなったんや?」などなど。あと「犬夜叉がブラックホール作れるようになってるんだが?!」というのもびっくりであるが、まぁ、その程度の疑問があるだけで、1話目の視聴に大したトラブルもなかったのは、マンネリズム漫画の真骨頂といったところだろう。どこからみても、何となくわかるのは親切。こっそり途中から「境界のRINNE」に切り替わっても気づかない可能性がある。どうせならそっちの方が僕は嬉しい。 いやまぁ、人気作品の続編なのだから、今作が製作されたことが嬉しい層も一定数いることだろう。ありがたいことに製作はきっちりサンライズが引き継いでくれているし、同様にこの土曜夕方枠でおなじみのタツノコに比べてもやはりクオリティが一段上か。このまま、新たな世代の物語を真面目に作り上げてくれるなら、ここから改めて犬夜叉ワールドを追いかけることもできるんじゃなかろうか。まぁ、名作漫画の2世タイトルって、なかなか成功させるのが難しいんだけどね。個人的には、それなりに歳を重ねたであろう珊瑚さんがいまだにブーメラン投げ続けてるのがちょっと笑ってしまった。 中の人は、主人公と思しきところだけ名前を見ても思い出せず「どっかで見た名前だが……」と悩んでいたのだが、調べたら「この音とまれ!」の来栖さんの中の人だった。なるほどね。あとはみかこし、ころあず。まぁ、男女どちらにでも振ることができる万能タイプのキャスティングか。辻谷さんが欠けてしまったことは残念ではあるが、後任を託されたヤスがきっちり仕事をしてくれるだろう。いや、そもそも前作メンバーはもうしばらくでない気もするけど。
○「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」 5 種さん、2作品連続で龍の血を引く(ネタバレ)。なかなかまともな人間役が回ってこないが、こうして少年役でも普通にメイン張れるのは強いよねぇ。 さて、放送前から私の周りのおっさんたちが賑わっていた作品である。かくいう私も幼い頃は楽しく読んでいた作品ではある。当然アバンストラッシュはやった。めっちゃやった。ただ、自宅にコミックがあるとかではなかったので基本的にジャンプでリアルタイムで読んでそれきりの作品で、細かい筋立てとかシーンまでくっきり覚えているような熱心なファンでもない。中盤以降の流れとかはあんまり覚えてないので、案外新鮮な気持ちで楽しめるんじゃなかろうか。実は一番覚えているのが1話目にあたる「デルパ・イルイル」だったりする。当時はまだ「モンスターを使役して戦う」というシステムがドラクエ自体に存在しなかったため、「スライムとかを引き連れて戦える」というドラクエのifストーリー自体がめちゃめちゃ心踊るものだったし、その他にも少年心を引きつける「こんなドラクエがあったらいいな」要素がてんこ盛り。読み切り作品だったのにやたら印象に残ってるということは、おそらく「デルパ・イルイル」は本誌の時点で擦り切れるくらい読んだからだろう。ちなみに読み切り2作目の「ダイ爆発」はそこまで印象がなかったりする。 まぁ、そんな感じの付き合いの作品なので、さっぱりフォローしてなかった「魔法陣グルグル」や「封神演義」のリバイバルよりは理解がある状態で視聴することが出来そうだが、ここで「封神演義」の名前を出すのはちょっと縁起が悪いな。リバイバル作品がズタボロの状態になっちゃう展開はありがちなわけで、今作も土曜の朝に放送される作品ってことでどこまでスタミナが保つかは気になるところだろう。幸か不幸か、今作は東映アニメーションが制作担当している作品である。ポジティブに考えれば長丁場の作品制作に慣れており、朝アニメのスタジオとしては大看板である。ネガティブに考えると、そんな東映はプリキュアでもなんでも、シーズン途中で省エネ回をぶっこんでくることはお約束なのでヘロヘロになる可能性もある。 ただ、1話目をみる限りでは今作はどうやらかなり気合を入れて(つまり資金をぶっこんで)回しているプロジェクトであるらしい。原作が古い作品であることはある程度意識してか、つるっとした今風の塗りの中にもちょっとくすんだ風合いを持たせたデザイン面は配慮が感じられるし、開き直って思いっきりCGで描いたモンスターたちも、もともとが「そういうデザイン」のゲームから飛び出してきているわけで、ある意味これ以上ないくらいに「原作通り」である。私はドラクエ文化から離れて久しいが、久しぶりに見たモンスターたちに懐かしさもあるし、ヌルヌルと違和感なく砂浜を移動するマドハンドをみて吹いてしまった。スライムのコロコロプニプニ感なんかも悪くないし、きちんとスクエニの監修が入った中での進行なのだろうということをうかがわせてくれる。出来るならこのままのクオリティを維持してほしいところだが、さて、どれくらいの長さの作品になるのか……。 個人的にはニセ勇者一行のキャストまでちゃんと行き届いてるところとかはお気に入り。何も知らなかったら「なんでこんなところでwww」ってなるところだけど、ま〜、そりゃね。続くキャストも発表されてるし、今後の展開にも期待したい。個人的には、当時のお気に入りキャラはフレイザードだったんですけど(あんなイカれたデザイン、普通思いつかんやろ)、そこに奈良徹がキャスティングされてるのがドンピシャすぎて笑うんですよ。いい仕事してくれそうだなぁ。あと、ゴメちゃん役がルビィなのも笑った。ついにピギャァだけで一時代作るのか。 ○「100万の命の上に俺は立っている」 5 てっきりなろう系の文脈なのかと思ってたら、これってマガジンの連載漫画なのね。まぁ、最近はマガジンが積極的になろう文化に寄せているという話も聞いたことがあるので、もしかしたらその草分け的な漫画なのかもしれない。いや、単に異世界ファンタジーっていうだけならはるかに昔からあったけどね。なんとなくデスゲーム系のニュアンスも残してるあたりがマガジン風味。 実は原作は読んだことがある……気がする。おっ、このパターン久しぶりか? なろう的作品ではおなじみの「なんとなく漫画喫茶で手にとってみたけど、別に興味が惹かれなかったから1巻だけでやめた」パターン……だと思う。はっきり覚えてないんだけど、まぁ、この作品は流石に同じようなスタートの作品も少なそうだし、多分読んだはず。 で、そんな頼りない記憶と照らし合わせながらの視聴だったわけだが、改めて「なろうじゃなかった」という正しい認識でみていると、案外新しい部分もあるのかな、という気はする。イキり系のコミュ障っぽい奴がゲーム的世界に転送されるというところまではお約束だが、今作のポイントは「周回制」という珍しい方式をとっていること。何度かミッションをこなす間に異世界と現世を行き来することで、双方から謎に迫っていくというデザイン。また、死に戻りってほどじゃないが死んでも救済されるルールがあり、「覚えゲー」みたいな展開も可能だし、30秒ルールのおかげで死の恐怖は維持したままでの「周回」が可能になっている。こうしてみると、結構面白そうな要素が転がっている気はする。 ただ、残念ながら原作コミックの2巻を手に取るには至らなかった。何故だと問われれば「なんとなく」なのだが、一番の要因は「主人公が微妙にムカつく」というところだろうか。自分が弱いと言う認識からスタートしてるので決してチートキャラでもないしイキってもいないのかもしれないが、それでもやっぱり臭ってくる「なんか友達になりたくない」感じ。アニメ1話でも女子への態度がとても悪いので好感度は低いし、こいつのプレイしてるゲームの先が全く見えないので、見守っていて面白くなるかどうかも自信が持てない。割とだらだら続きそうで、スタート時点で3人なのに最終的に10人って言われてるってことは、同じような流れをあと7回繰り返さなきゃいけない。まぁ、これもワンピース的な仲間集めの過程なのだとは言えるのだが、その間に与えられるミッションが全てGMからの押し付けであり、いわば「都合のいい難題」を適当にでっち上げて押し付けられるだけ。そこにはドラマ性は乏しく、ゲーム的な義務感が強く感じられてしまう。その辺りの「お約束を無機質に処理してしまっている部分」にもう一工夫出てきて、今作だけのシステムが有効利用できるようになれば、もしかしたらデスゲーム的な面白さは増していくのかもしれない。 まぁ、今期も週末はとにかくアニメの量が多いので、よっぽどの引きがない限りは流し見対象になりそうだけども……。
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Thraxi
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声優のこと全般
自己紹介:
関西在住の、アニメを見ることを生業にしてるニート。必死で好きな声優を12人まで絞ったら以下のようになった。
大原さやか 桑島法子 ーーーーーーーーーー ↑越えられない壁 沢城みゆき 斎藤千和 中原麻衣 田中理恵 渡辺明乃 能登麻美子 佐藤利奈 佐藤聡美 高垣彩陽 悠木碧
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