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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
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 合宿編つづくんかいワレ! 第18話。もー、普段と違う舞台でますます歯止めが効かなくなるというのに……いや、でもさ、テニス部&チア部しかこないから結局まいら&ことこ先輩が不在なわけじゃん。贔屓目に見積もってもカオス度合いは削がれて、

 

だと思ったのに、全くそんなことはなくてな……。新キャラ追加でシンドイーネさんが出張してきてるのがびっくりだよ。モフルンもいたけど。

 もう、ツッコミ入れるのも限界なのでほとんど全ての要素が右から左に流れ去ってしまうのだが、つくづく思うのは、演出って呼吸なんだな、ということ。今作の場合、とにかく不条理を積み重ねて独特の異次元を生み出していくわけなんだけど、そんな不条理のラッシュに拍車をかけているのは、ネタ回しの中身そのものよりもリズム感というか、「呼吸」なのだと思う。

 桜井ワールド的早回しで我々の脳がぐちゃぐちゃになるのはもちろんなんだけど、緩急のつけ方までもが本当に不条理で、急ブレーキをかけられると慣性でそのまま吹っ飛んでしまうのだ。以前も「絶対にこのカット入れる必要ないやろ!」みたいな無駄カットを贅沢に挟むことの不条理を訴えたが、今回そうした緩急が痛感できたのは、ババアがそこらじゅうに出没して「岬に行ってはいけないよ」を連呼するホラーシーン。ここで初めてババアが登場するのが男子テニス部なのだが、朝陽が渾身の力を込めてショットを叩きつけるカットが、それまでのマシンガンと打って変わってスローモーションで描かれるのである。普通のテニスアニメ(スポ根アニメ)ならこれは試合を決定づけるシーンで使われるべき演出であろうが、今回の場合、単に先輩と練習してる一打なので別に意味はない。そんな無意味なショットに思い切り含みを持たせて引っ張り、さらに、先輩の驚愕の視線があさっての方向に向かっていることがわかるカットに切り替わる。そしてその視線の先にズームアウトすると、審判台の上のババアに行き着くのである。この一連のカット割り、本当に意味がねぇんだ。しかし、ここまでぽんぽんと刻んできたギャグに突然ブレーキをかけて、そこにホラーテイストを混ぜ込んだババアの存在感を植え付けるためには(無駄と言えるくらいに)効果的。さらにここから女子テニス部でもババアは同じように現れて同じセリフを繰り返し、ただでさえ冒頭で「今回のサブタイトル、おかしくない?」という違和感が頭に残っていたところを刺激する(ほんで、ババアが返したボールは当然キャッチしない)。そうして、問答無用でホラーっぽさを引き上げていくのである。不協和音というのはわかりやすい「不安」の現れだが、こうしてリズムを強引に揺さぶり、呼吸を合わせてこないことによる「不安」の演出ってのは、ただ漠然とやろうと思ってできるものではないだろう。

 まぁ、ここまで必死に演出論みたいなことを言っておきながら、結局やることはいつも通りの夢シンクロなわけだが……。ときわちゃんがどんどん余計な要素を開花させて「こいつも結局やばいやつやんけ……」という蓄積を確実にこなしている。これ、真っ向からことこ先輩にぶつけたら先輩の純粋理論が勝つのか、ときわちゃんの野生&フィジカルが勝つのかが気になるところだ。まぁ、少なくともゆめちゃんが太刀打ちできないのは間違いないだろう。プチトマトの相手させられた翌週にお化けとの対面……つくづく充実した夏休みである。

 今回のお化け騒動は、本当に単なる「そういう事態」が岬に根付いていただけなのだろうか。それとも、こうした不思議のタネはブラックスキーマありきで発生しているのだろうか。ゆに様が完全に被害者側だったので今回の一件に悪意の入る余地はなさそうだが、前回のプチトマトマン具現化がなんらかの「異界との接続」であるなら、こうして「実態化した幽霊」とのコミュニケーションが発生したことだって、何か関係がある可能性は残る。夢シンクロのたびにきちんと個々の事象の経験値をストックしといた方がいい気がするのだが……みゅーもゆめちゃんもそういう予防策を張るタイプの主人公じゃないからなぁ……。

 

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 1話たっぷり仁科劇場、第15話。仁科ファンにはたまらないお話だが、世界中に何人くらい仁科ファンが存在するかは謎だ。

 ほんと、最初から終わりまで仁科のためのお話であり、それだけの尺を与えられて立派に格好悪いのが仁科である。序盤の投球こそ目を見張る活躍だったが、ペース配分を完全に誤り打者1巡もしないうちにリタイア。お前、あんだけイキっててリトル時代に先発経験とかなかったんかい。まー、久しぶりに先発マウンドで、しかも選ばれし決勝の舞台ってんで舞い上がってた部分はあるのかもしれんけど……ついこないだまで小学生だった奴にそこまで考えてペース配分しろってのも無理な話かねぇ。

 何が怖いって、相手がたの司令塔ポジションのおっさん(どう見ても中学生ではない。名前は魚住)が、そんな仁科のポンコツぶりをあっという間に察して作戦に組み込んできたところである。そりゃま、いきなりノーマークだったところからバケモノじみたピッチャーが出てくるなんて出来すぎた話もなかなかないわけで、そこにはからくりがあるだろうと推察するのはそこまで難しい話じゃないが、お互いにほとんど情報が無い中での攻防で、真っ先に相手の底を見抜いたのは馬鹿に出来ない洞察力。それを考えると、やっぱり試合全体を見据えることができない仁科ごときが太刀打ち出来ないのはしょうがない。

 そして、そんな行き届かない状態はキャプテンの大吾も同じだった。いつの間にやら「仏の大吾」なんて呼ばれるくらいに怒らないキャプテンを演じていたはずなのに、仁科の惚れ惚れするようなダメっぷりについにキレる大吾。ことここに至って、流石の大吾さんも全部抱え込んで処理するのは不可能だったようである。まー、仁科が崩れたところにとどめさしたのが睦子だったので、それをごまかしてる部分はあったのかもしれないけども……野球みたいなチームプレーが求められるスポーツって、他人のミスをあからさまに責められない部分があるからストレスにもなるし、いざこざの原因にもなるのよね。いや、睦子はともかく、丹波のおっさんにキレるのはしょうがないと思う。悪送球から後ろにそらすとかじゃなくて、単純にこぼしてるし。ほんと使えねぇ。その前にサードが割といい捕球&送球を見せてるだけにねぇ。

 まぁ、とにかく大量リードをゆるして絶望的な点差からのスタートだ。巻き返しには、次回予告で匂わせていた沢&相楽の奮起は不可欠だろうが、あの2人がどうやってエンジンをかけるというのか。単に沢さんが相手連中の物言いにカチンと来てキレるとかだったらおもろいな。

 

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「ガンダムビルドダイバーズ Re:RISE 2nd Season」 5→5

 人類、石田彰を総がかりで叩きがち。今作がコロナのために変なタイミングで最終回を迎えたため、こっちでもボコボコにされてるし、同時にSAOでもボコられてるっていう。まぁ、でも俺も自分の生活で身の回りに石田彰が出てきたら全力で倒しにいこうとは思うかな……(終盤まで放っておくと絶対ろくなことにならないだろ?)。

 さておき、巡り巡ってこの時期まで伸びてしまったおかげでどこをどう評していいものかと悩んでしまうわけだが、終わってみれば案外悪くなかったのかな、という気もしている。「ビルドダイバーズ」自体が「ビルドファイターズ」と比較して今ひとつという評価が先にあり、さらにそれを下敷きにしたリライズは1期目が「ゲームだって言ってるけどゲームじゃないじゃん! そんなのわかりきってんじゃん!」と妙なところでイライラさせられたのであんまり身が入らなかったのだが、そうした紆余曲折を経て、最後の最後にはこれまでのビルドダイバーズシリーズの総決算をとんでもない規模でやろうじゃないか、ってんで、良いも悪いも飲み込んでのお祭り騒ぎを演出してくれたので細かいことはどうでもよくなった。「何故これをガンダムでやる必要があったのか」とか、「ゲーム設定でガンプラの存在意義がかなり希薄になったんじゃないか」とか、ダイバーズの根幹を危ぶむような問題についても、「まぁ、そりゃそうなんだけど、ここまではっちゃけた設定にしたら、バーチャルだとかガンダムだとかどうでもよくない?」という放り投げ方である。この思い切り方は多分正しい。というか、ここまでの破天荒なシナリオラインを想定しての1期だったのだとしたら、グッと我慢するべきは視聴者側だったかな、という気もする。

 でもまぁ、やっぱりこれって「長くやったことでの強引なサービスショットの連打」以外の何ものでもないので……ちょっと反則気味の解決策だったとは思う。作中キャラの大義名分が結局最後までどこを拠り所にしてるのかがピンと来なくて、リアルの人間とゲーム内のキャラの差別化がかなり曖昧になっていたので視線が大きく振られることになったのも大変だった。そうして「キャラだって生きてるんだから」という方向にまとめていくことが今作の狙いだったのは理解できるのだが、さらにこの世界には「ガンダムというフィクションの中のキャラ」も想定されるわけで、幾ら何でもそこまで面倒なレイヤーを重ねる必要があったのか、というのは疑問が残る。「ガンプラで何か派手なことやりましょうよ」というコンセプト自体は初代のファイターズの時点でおそらく完成してしまっているので、それを奇をてらった方向で強引に突き破ろうという試みは、あまり成功したとは言えないんじゃなかろうか。

 まぁ、結果がどうあれ今作のおかげでガンプラの売り上げが伸びればいいわけだが……多分、伸びてはいないんじゃないかなぁ……。

 

 

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 御坂さんの「イタァ」が可愛すぎる、第21話。毎回佐天さんだのなんだのと盛り上がってますけど、基本的に今作の萌え要素が遺憾無く楽しめるのはやはり中心にいる御坂さんのおかげだと思ってますよ。僕は死ぬまでサトリナボイスには「結婚してほしいな」と思い続けています。

 さておきドッペルゲンガー編である。今回は導入なのでかなり台詞量が多かったが、まぁ、操歯がらみのシーンは大体説明が多くなりがちかね。情報提供してくれるのが食蜂で、そこから御坂さんが脳筋実働部隊として動くという連携もいつのまにか自然に取れるようになってきている。なんだかんだ言って食蜂さんも善人なので、御坂さんとの友情形成は順調なのよね。ちなみに、そんな食蜂さんはさらにドリー&警策さんとの友情もばっちりである。原作では警策の液体人形だけの登場だったが、今回はアニメ化にあたってちゃんとドリーと楽しげにやっているところも映ったのが嬉しい。こういうちょっとしたサービスあってこそのアニメ化よね。ちなみに、御坂さんの夜の潜入作戦の前に黒子とのコミュニケーションを挟んだのも一応アニメオリジナルである。ここから先はあんまり黒子の出番がなくて御坂さんの単独行になってしまうので、ここできちんと「勝手に行動してるけど、黒子のことを一番信頼してるからだ」というフォローが入るのも良いところですね。

 そして出てきました、操歯涼子。種﨑キャラ、人格が2つに分割されがち。白衣の上にドッペルゲンガーって何ブタだよっていう話だが、考えてみりゃ元祖種﨑キャラとも言える芥子さんなんかも二重人格みたいなもんだったし、「ダグ&キリル」のときなんて完全にロボットな上にデータコピーされてた。そういう星の下に生まれた役者なのだろう。当然、操歯本人とドッペルはどちらも種﨑が担当しており、「機械人間の何かが吹っ切れたお仕事」と、「自分にできることを必死にやってるただの中学生」の2面性がドぎつく表れているのである。ここから先、ドッペルと操歯の対話なんかも出てくるし、ドッペルはキャラクター性を肥大させてどんどん強烈になっていく。天下の種﨑劇場としてただただ楽しみである。

 そして忘れちゃいけないスカベンジャーの皆さん。こちらは「一方通行」の方で先に登場していたが、こっちの活躍の方が4人のチームワークとか「らしさ」が出てて好きです。あと、単にエロい。この世界のキャラ、油断するとすぐにエロくなるから注意が必要だ。唯一エロ要素がかけらもないリーダーに関しては、その苦労人っぷりとギリギリの生き様が今後の見どころ。レベルが0だろうが5だろうが精一杯生きなきゃいけないこの学園都市で、半端なレベルの人たちも頑張ってるのよね……。

 

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 おひさしぶりです。ぼくです。きょうは、3しゅうかんぶりにたほいやをやりました。みんな、とってもげんきそうでした。なつやすみもおわりです。テメェら働け。

 


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 予算の使い方がおかしいやろが(今更)、第7話。今週一番金がかかってたのがVR映像製作費っていう……いや、そりゃかかるだろうけども。っつうかどこに金出したらそんなプロジェクトが処理されるんだよ。

 当初思っていたおちゃらけ成金路線からは随分違う方向に突き進んでいる作品。神戸家の暗部というのが仮想敵として持ち上がっており、大助も手を出せぬはるか高みに対し、大助単身でもなんとか切り込もうと策を練っているし、警察は警察で事件の真相に迫ろうという一派もいる。そして財界の大物一家を打倒するとなると、やはり警察内部にも敵しかいない。そんな陰謀渦巻く業界で誰がどのように絡んでいるのか、なかなか刺激的な展開になってきた。よりにもよって今作と「GREAT PRETENDER」が時間的に繋がってるのもどうかと思うんだけども。

 そして、そんな「警察内部でのいざこざ」を扱っているのがベテラン刑事の長さんと、その部下だった武井課長ということになるのだが……いや、すげぇ真面目にやってるはずなのに、「新旧小五郎対決」っていうのが気になってしょうがないんじゃ……。もともと長さん役に神谷明っていう配役が割と面白くて、特に今回は若かりし頃の長さんも出てきたので「じじいも出来るし現役の年代も出来るし、良い配役だなぁ」と思っていたら、まさかの武井課長とのバディ話を延々やられて、しかももともと「規律違反だってやっちゃう不良刑事だった」っていう設定はさらに小五郎風味が……。「どっちが真の名探偵か、見せてやるぜ!」みたいな対決だったわけだが、残念ながら新・小五郎の方はやや心が弱かったようである。この辺りは年の功か。

 まぁ、そんなわけで警察内部での過去との闘争も一山超えた。さて、大助たちは今後どこから事件を切り崩していくことになるのか……。

 

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 裏の裏はどっちなのよ、第8話。こうも連続どんでん返しが続くと、マジで何を信用したらいいのかさっぱり分からなくなるな。

 ローランの計画というのは、どこまでが計算尽くなのだろう。ロスの事件の時には外枠も外枠、大舞台全てが仕込みになっていたので途中のブレもナンボか修正できたが(それでもサラザールの件はラッキーだったようにしか見えないが)、今回はどこまでの下地を整えての勝負なのか。冒頭でシンシアの企みが失敗したあたりでコロコロと提案を変えている様子からして、割と行き当たりばったりで策を進めているような感もあるのだけど。ただ、最終的に「シンシア作戦がダメだったらエダマメでゴー」というところまではある程度仕込んでいたのだろうか。とりあえずカジノのハリボテだけでも作っておくという構想があったのだから、ゴールにたどり着ければそのルートはどうでもいいってことなんだろうけども。

 前回の敵キャラであるカッサーノは単に「用心深いじじい」だったが、今回敵対しているサム・イブラヒムは、用心深さの下支えをする狡猾さも兼ね備えた人物。通り一遍の詐欺テクニックでは餌にも食いつくまい、というのがシンシアがらみの一件から伺えたので、エダマメを懐に飛び込ませるのもいろいろ大変だ。この手の「賢そうな敵キャラ」をだまくらかす時のセオリーは、相手に策を見破ったと思わせることだ。今回のルイスの嫁さんを使ったお芝居なんかは、多分サムは完全に読みきっているのだろう。その上で、エダマメには「同じ匂い」をかぎとり、そこにペテンがあると看破した。普通ならその時点でハイおしまいとなりそうなものだが、自信のある人間はそこからが違う。相手が騙そうとしているなら、それを利用して更なる利益を得てやろうと画策するわけだ。ペテンを利用したペテン返し。そして当然、主人公チームはそこからさらにもう一回ひっくり返してペテンを仕込まなきゃいけない。そうした二重底、三重底を用意するために必然的に求められるのは「ペテンの2層性」であり、これを相手に信じ込ませるのに欠かせないのが、エダマメの存在というわけだ。結局詐欺の片棒をかついでいるエダマメは、自分が詐欺を働いていることを知っている。サムを騙しているのだと信じている。そして、そんなエダマメの欺瞞をサムは見抜いている。そして、「見抜かれていること」を見抜かれてはダメなのだ。そのためには、やはりエダマメという「1枚目の壁」が欠かせない。そう考えると、これまで悩んでいた「ローランは何故エダマメを求めていたのか」という謎の答えになっているような気もする。

 まぁ、今回はエダマメ・ローランに加えて、さらにアビーという不確定要素もあるしね。彼女が最終的にどんな役割を担うことになるのか。……流石に二十歳は過ぎてるだろうし、アビーもババアなんですかねぇ。

 

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 求ム、ナツメさんにもっと出番、第8話。まー、サイボーグ側のお話がメインなのでナツメの出番が減っちゃうのはどうしようもないんだけど……むしろ数少ない見せ場でもいつも通りの百面相と鬱蒼しいくらいのエネルギーを見せて我々を楽しませてくれるナツメさんに感謝しないとね。

 テロの計画は進行していく。もう、ここまで来ちゃうとカブラギさんも「自分がバグだから」ってのを開き直って免罪符がわりに使っちゃってるとこあるよね。かつての英雄がテロリストになっちゃうとヤベェってのはいろんな作品でお約束のシチュエーションではあるのだが、うんこ処理場に落とされたカブラギさんは、本来なら抵抗の余地などありはしないはずだった。しかし、なんの因果か可能性の芽はどこにでもあるもんで。彼にはトントン拍子で道具が揃っていく。もちろんそれなりの苦労をした上での話だが、「ここしかない」っていうポイントにアイテムが散逸している様子は、あたかもアドベンチャーゲームのようである。「ミナトが素体をキープしてくれてるよ、多分」っていうカブラギの勝手な憶測が、満場一致で賛同されてるのはちょっと笑った。ミナト司令、みんなからどんなキャラだと思われてたのよ(カブラギさんの熱狂的なファンか)。

 こうして、デカダンス側から直接ガドル工場を叩くプランが固まっていく。ご丁寧に「1人じゃ無理だ、最低2人」とか言われるもんだから、そりゃもうここしかないってタイミングでナツメにも声かかるよね。現時点では「2人じゃなきゃダメ」の意味は全く分からないけど、まぁ、サイボーグ側のバグとタンカー側のバグが協力して世界をぶっ壊すという大まかな絵図はこれで完成した。ジルさんが有能すぎてこのあたりの設定がすげぇ都合がいいことはどうでもよくなってくるな。ジルさんボイスを聞いてると、とりあえず何があっても大丈夫な気がしてくるから不思議。イタチじゃないよ、ミンクだよ。

 そしてもちろん、そんなテロには逆風も吹いている。常に不穏な行動で周りをビクつかせるスクウェア子安ことフギンさん、そして、地下世界では無茶苦茶なドナテロに対する反乱の芽もある。サルコジさんが今のテンションで裏切っちゃったらちょっと寂しい気はするんだけど、考えてみりゃ、別にあいつとカブラギの間に熱烈な友情があるかって言われたらそうでもねぇな。そして全てを知ってしまったミナトがどんな動きを見せるか……一応、今回の一件でもすんでのところで不法行為が明るみに出ないようになったんだから、ミナトはカブラギに対して借りが1つある状態なんだけどね。まぁ、だからと言ってこれ以上カブラギに加担しちゃうと、貸し借り以前の問題になっちゃう気もするけども……。

 当座の関心は「たった2人でガドル工場破壊とかいけんの?」っていうのと、あと「ガドル工場壊したところで、時間さえかければまたデカダンスのシステムは復活するのでは?」っていうところなんだけど……まぁ、ナツメさんが充足した人生を送れればそれでいいのかなぁ。

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 脚の多いアニメ……第7話。蛇と蜘蛛の親友関係とか、どんだけゴルガリカラーだよって話ですよ。ケンタウルスが混ざってもやっぱり緑。基本的に緑色の世界だな。

 ついに「病気の患者」すら登場しなくなった医療アニメ(?)。ここまでの展開でもメンヘルっぽい処置が多くてあんまり「身体の心配してるよ」みたいな雰囲気も無くなっていたのだが、いよいよもって医療が関係なくなった。しかし、だからといってテーマが瓦解してつまらなくなっているかといえばむしろ逆で、グレン先生を巡る恋愛事情の方に本気で突っ込んでいるおかげで、こちらとしては見たいものがかなり前景化して見えている。とりあえずやきもきしているサーフェさんが見られるだけでも満足である。

 しかし、こうしてよりコアな部分に恋愛感情が切り込んでくると、やはり人間とモンスターの間で色々と認識の違う部分が出てくるものだ。いや、もしかしたら種族とか関係なしで個人レベルの性格の違いなだけかもしれんが。特に気になったのは中心となるサーフェの認識。グレン先生が取られるっていうので躍起になってる感はあるわけだが、相手がアラーニャの場合には「最悪、それは別にいい」と言い切っている。どうやらかなり長い付き合いの友人らしいのでアラーニャの性格については完璧に理解しているようで、彼女がグレン先生に対して本気で恋愛感情を抱くことは無いと断言している。そこさえ保証があるなら「身体のつながりは別にいいや」とも。この辺りの割り切り方ができるのは、モンスターであるが故に倫理観が異なるからなのか、単にサーフェがそういう割り切りのできる女性だからなのか。おそらく、彼女は先生との長い付き合いの中に常に後ろめたさをもって生きてきただけに、関係性というもの、「心のつながり」を非常に大切に思っているのだろう。そりゃもちろんグレン先生を独り占めできるならそれに越したことはないが、親友のアラーニャが満足するというなら、そこにセフレ関係(?)が生まれたとしても、先生がアラーニャに本気になったりしなければ構わないということに。うーむ、アラクネとのセックスはかなり命がけになりそうだし、メンタル面以外での問題も出てくる気がするが……いっそ開き直って先生にはあらゆるモンスターを股に掛ける性豪になってもらって、実体験を通しての生物学的知見でも深めてもらうべきなのだろうか。学術的な意味はあるよね。発表しづらそうだけど。

 そんなわけで、アラクネ族のアラーニャさんは実に歪んだ性癖をお持ちの方。捕食者としての蜘蛛の本能なのだろうか。どっちかっていうとサーフェとの百合関係みたいな魂のつながりを重視していて、そのためならば男1人を「橋渡し役」の道具として使うのは一向に構わない。まぁ、この辺りは純然たる個人レベルの倫理観の欠如なんでしょうね。アラクネ族全員のネガキャンにならないように気をつけないと。ちなみに彼女のデザインは、足が8本で腕が4本。蜘蛛ベースなんだから足が8本なのは理解できるが、その上で腕まで多いのは謎である。その方がバランスがいいってことなんだろうか? 合計12本もの末端がある状態はコントロールするのが大変そうだが……。

 そしてその半分の6本を持つのがティサリアさんだが、サーフェをして「恋愛に不器用なだけ」と言わしめたティサリアさん、ちょっとおバカな部分もありつつ、細かいところに気がつく繊細さも持ち合わせていて好感度が上がりっぱなしよね。1話目でドタバタしてた時にはこんな中心的なキャラクターになるとは思ってなかったわ。そりゃ従者2人だって命がけで彼女の幸せを願うよなぁ。こうなってくると、ティサリアさんにもサーフェさんにも幸せになってほしいとは思うのだけど……なかなか難しいね。グレン先生、現時点ですでにサーフェ一本で心は決まってるような気がするので、なんとかティサリアさんが傷つかない方法で処理を行って欲しい。

 

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関西在住の、アニメを見ることを生業にしてるニート。必死で好きな声優を12人まで絞ったら以下のようになった。
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