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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
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「地縛少年花子くん2」 ―→5

 なんも解決はしてない! しょうがない! 原作未完だから!

 というわけで3期がくるのを待つしかない状態で宙ぶらりんですが、幸いにしてすぐに続きが発表されたのは助かりました。「3期」って表現じゃなかったから分割でしょうかね。エピソードがちょうど4番編が終わったところなのであんまり覚えておかなきゃいけないことが多くないのは助かる。寧々ちゃんの現状だけなんとなく押さえておけば問題ないだろう(あと足首の太さ)。

 今期特有の何か、というのはそこまで多くないのだが、やはり監督が変わったことによる演出方向の変更……というか「平坦化」は良し悪しかなぁ、という印象。個人的には安藤さんのコマ割り演出がすごく好きだし、今作の持つどこか浮ついてて安定しないような空気感にとてもマッチしていたと思うので、それらがごっそりなくなってしまった今期はやや点を下げめ。いや、なくてもいいんだよ。そりゃ分かってるんだけど……あのクドさというか、「異質さ」みたいなものがしっくりきてたんだよなぁ。安藤さん以外が狙って作れるデザインではないのかしら。

 また、今回は4番編が割と長めで、シリーズの半分以上を占めた。これまでの怪異に比べてそれだけ大きな存在だというなら問題ないのだが、別にそこまでたいそうな怪異でもないんだよな。なんならその前に出てきた1番の方が能力としては強い。ただ、「世界改変」とか「世界の静止」という現象そのものが寧々(と花子)の現状に噛み合ってしまい、今後彼女らがどのように生きていくかを問う意味で長めのエピソードをとらざるを得なかったのだろう。「ヴァーチャル世界もの」としては割とありきたりな内容だったこともあり、後半は正直ちょっと退屈だった。まぁ、満遍なく絵柄は可愛いし、ちょこちょこ混ぜてくれるギャグテイストが嫌いじゃないので大きな不満にはつながっていないのだが……できれば次のお話はもっとダイレクトに刺激が溢れる展開希望。

 
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「誰ソ彼ホテル」 6→6

 ほどよき作品。1クールアニメってぇとどうしてもコンパクトにまとめる必要があるが、これくらいの分量だったら物足りない感じもないし、詰め込んだ感じもしない、いいあんばいだったんじゃないでしょうか。いや、原作プレイした人がどう感じるかは知らんけど。

 元々好きなタイプの設定で、ミステリってほどじゃないけどそこそこ謎っぽいものが用意され、サクッと1話で一応の答えが提示されるという構造。ミステリというとどうしても前がかり気味で見ちゃう性分なのでマイナス要素ばかりが目についてしまうのだが、本作は別にミステリじゃない。ホテルが何を思って証拠品を部屋に並べるかなんて多分支配人でもよくわかってない「超常現象」でしかないため、そこに説明をつけようとしても意味はない。大前提に「よく分からんもの」がある時点で論理的思考にそこまで意味がないため、「ん?」と思ってもそれはしょうがない。だからとて全部が全部行き当たりばったりというのでもなく、それなりに「伏線と回収」みたいな行程を繰り返して一定の満足感を保証する。このバランス感がストレスにならずに心地よい。

 「全部がホテル内で起こる出来事」というのは画面が退屈になる恐れがあるが、毎度ガラリと内装が変わるのでそこまでマンネリにもならないし、十数話の中でちょっとずつ小出しにされていく新要素もあるので案外新しい驚きはある。そうでなくても、元々はお手軽なスマホアプリからの移植(?)であると認識していれば、「動かないアニメ」というよりかは「よく動くノベルゲー」だと思えるので高望みもしない。これこそが省エネアニメのお手本みたいな身の置き方ではなかろうか。負担の少ない画面を心がければ、それだけ大きな作画崩れも防げるしね。最初から最後まで音子ちゃんが可愛いのが一番大事なのである。

 というわけで、多分1年もしたらさっぱり忘れてしまう気はするのだが、少なくとも3ヶ月は楽しませてもらった作品でした。改めてアプリも触ってみようかしら。

 
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「ギルドの受付嬢ですが、残業は嫌なのでボスをソロ討伐しようと思います」 4→4

 第一印象から特に変化が無かった作品。最初に持った疑問が最後まで解消されずに終わってしまったので、「いつ説明してくれるんだろう」が1クール続くという、お預け地獄みたいな状態だった。

 いや、「説明してくれ」じゃないんだろうな。多分制作側としては「説明したやん」だと思うのだが、「だからそれが分かんねぇんだっつぅの」という平行線をエンドレスで。結局、主人公のアリナは何を第一に考えている人物だったのだろう。残業が嫌なのに仕事辞めない。「受付嬢の仕事が大事」だとなんとなく説明されたが、どう考えてもコスパが悪く必死にしがみつく意味が分からない。主人公にチートを付与した時点で何もかもが成立しないんですよ。そして「残業」がキーワードになっている作品なのにその残業の内容がよく分からない。ダンジョンボスが出てくると仕事が増えるとはいうが、普通に考えたら「金目当てで冒険者を志す奴」がいるなら「報酬目当てでギルドを手伝ってくれる奴」だって同じくらいいるはずだ。賃上げなどで簡単に解決する問題だと思うのだが、それすらやらない。賃上げ交渉や職場環境の改善交渉を聞き入れない職場なら、そりゃさっさと辞めろと言われるだけである。少なくともジェイドがあんだけしょっちゅう手伝ってたんだから、取り立てて専門スキルが必要な仕事でもないはず。単なる経理が中心なら、パートでもなんでも雇えばいい。なんならアリナは本気でダンジョン攻略すればひと財産築けるはずなので、どーしてもギルドにしがみつきたいなら自分で雇ったっていい。何がどうなったらこんな世界になるのか、それが最後まで理解できなかった。

 出オチ作品なのに出た時に落とす方向性すら分からなかったら、そりゃすっきりしませんよ。そのくせ「残業っていう設定にだけは拘らなくちゃ!」みたいな信念があるのか、ことさらに残業絡みの話を強調するもんでそこだけ無視して話を汲み取るわけにもいかない。ほんと、いっそ残業要素を全部取っ払ってすれ違いドギマギラブコメ異世界ファイティングアニメになればそこそこ見られたとは思うのだが。

 まぁ、その他のファンタジー部分については普通ですよね。あからさまに強いのを隠すことすらしなくなった女主人公に、くびったけの気遣い勇者の関係性はラブコメとしては悪くなかったはず。まぁ、上述の理由でアリナのモチベが理解できないので振り回されるジェイドの方が可哀想としか思えないのだけど。「足場が定まってないからその上にどんな設定をのせても空回りしちゃう」という、なんとも珍妙な作品でしたとさ。

 あ、エンディング(時折オープニング)は好き。そこまでリソースを使わないダンス映像でもちゃんとキュートに描けるということを、別などこかのアニメに伝えてあげたい。

 
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「魔法使いプリキュア!! MIRAI DAYS〜」 6→5

 結果的には「キボウノチカラ」と似たようなところに落ち着いてしまったな、というのが正直なところ。やっぱプリキュアってのはニチアサ用に作られた製品なので、それを深夜アニメの1クールに落とし込んだところで異なる製作コンセプトにならざるを得ず(当たり前だ)、それを面白くする最適解がまだ見つかっていない状態。シンプルな「絶望を打ち倒す」方向性は「大人の葛藤」との混ぜ合わせが難しく、何かしら余計なことを考えなきゃいけなくなってしまう。その辺の「余計なドラマ性への気遣い」は、どうしたって憧れの「あの」プリキュアと完全には馴染まない。結果、「大人とかもういいから、甘い匂いだけ見せてくれよ」という疲れ切ったおじさんの願いは微妙に芯を外すのである。

 でもまぁ、今回のコンセプトはまだ「キボウノチカラ」の時よりかは飲み込みやすかった。テーマに「時」そのものを取り込んだことによって「大人になる悩み」「夢を持ち続けるということ」などの本質的な問題意識により手っ取り早く接続できるようになり、作中のバトルとドラマが重ねやすくはなっている。また、思い切りバトル作画で振り切れたおかげで純粋に変身シーン以降に見どころが増え、アニメとしての満足度は上がっているように思う。まぁ、単に私が「プリキュア5」を知らず「まほプリ」は知っているという、それだけの違いなのかもしれないけども。

 ちょっと嬉しかったのはドクロクシー陣営の活躍、特にヤモーさんの果てなき忠誠と懐古の精神が痛々しくも切なくてとても良かった。かつての敵サイドだって、時間の積み重ねによる変化は色々とあるものだが、プリキュアたちが「変わらないもの」を持ち続けるなら、敵だった者がそれを持っていてもおかしくないんだよな。こういうちょいビターな風味をうまいこと活用できれば、シナリオラインにもうひと膨らみ出せそうな気はするんだけど、どうだろうなぁ。

 次の「大人」は誰になるでしょうね。特に関係ないでしょうが、私が好きなプリキュアはゴープリです。

 
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「ババンババンバンバンパイア」 4→5

 元々の第一印象で評価が低かったのは①絵柄が合わない②監督が逸郎、という、作品側からしたら「どうしようもないやんけww」みたいな理由だったんですが、その分解消されるのも雰囲気でなんとなくでした。

 まずは絵柄について、こちらはまぁ、「慣れた」ですね。元々劇画調のクドい絵柄が嫌いってのはあるんですが、本作に関してはそこまでクドいわけでもないのでアニメとしては馴染ませるのは難しくなかった様子。そしてこれは大前提なんですが、割とアニメ作画としてちゃんとしてたんですよね。ディティールが硬いのでちょっとでも崩れるとかなり目立つデザインだったと思うのだが、少なくとも1クールの間で大きく崩れた認識はない。映像を見て不快感がなくなったというのが評価ポイントの1つ。

 そして「監督が逸郎」についても、単なる偏見だったわけだし。いや、別に「面白かったよ!」とかポジティブな声をかけるつもりもないのだが、最初は「こんな設定でギャグ漫画としてどこまで話が広げられるものか」と思っていたシナリオラインがちゃんとギャグとしてセオリー通りの流れに乗ってたんだよね。まぁ、典型的なアンジャッシュ型というか、勘違いに勘違いを重ねてどんどんトラブルをややこしくしていく設定は色々と無茶だししつこくもあるのだが、少なくとも1クールで飽き飽きするほどのマンネリは感じない。あとはどこまでキャラを増やし、絡みを増やして成立させられるかである。いざとなったら「ギャグだから」っていう免罪符を振り翳してわやくちゃにして逃げることも可能だしな。

 トータルでは「案外悪くなかった」でフィニッシュ。まぁ、あんまし続きが見たいとまでは思わんかったけど。これは2期の報はないですね。

 
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 年度末、3月最後はこの人でございます。あんまりブログ内での言及は多くないし、普段あまり意識はしない人ではあるが、なんて呼んでるかな。多分フルネームで書くタイミングしかないと思うんですが、かつて私が世話になった人がこの人の大ファンで、「真綾」と呼んでいたのでそれを踏襲しましょうか。「内田真礼と被りませんか?」って一瞬不安になったが、あっちは「まれい」としか呼んでないので大丈夫です。

 

 


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 さぁ、万感の思いを込めてこの言葉を使おう、「いい最終回だった」、最終話! まぁ、あまりに綺麗すぎる「俺たた」エンドなので最終回と言っちゃっていいのかどうかは微妙ではあるのだけど。でもいい最終回だったよなぁ、2期はよう。

 1011話のサブタイが「夜」を纏っていて、最終話で「朝」っていうのも綺麗な流れなのだけど、本当に晴れがましさだけが残るシンプルな構成。別に大会でもないし、誰かと戦うわけじゃない舞台なんだけど、ただいのりちゃんが滑っている様子を見せつけるだけで全てが完結するというのが今作の美しいところで。そして対戦相手がいないわけじゃなく、はっきりと本人が「さようなら」と言っていたことからも分かる通り、これまでいのりはずっと「過去の弱い自分」と戦い続けていた。そしてこの度、完全にそれを乗り越え、新たな境地へと足を踏み入れる。そんな進歩と決意を表明する舞台、そりゃもう最高の最終回でしょうよ。

 ほんとさ、もう毎回の感想で何度も書いてるけどさ、おっちゃんくらいの歳になるとまるで自分の娘のように見えて、少女の頑張りがほんとのほんとにかけがえのないものに見えてしまってね……いのりちゃんが笑顔で滑っているというそれだけで満足だし、このアニメはその「晴れ舞台」の「晴れ」の要素をことさらに強調して描いてくれるのよ。そりゃもう号泣よ。つま先から指の先まで、全てに神経を張り巡らせた渾身の演技に、見る者皆目を奪われます。お母さん、あんたの娘さん、格好良かったよ。

 今回はそれに加えて理凰さんも殻を破って大きな成長を見せる回でもあった久しぶりにあった司が「明浦路先生」になっており、理凰の中で司に対する(そしていのりに対する)態度が大きく変わって真っ直ぐにスケートと向き合えるようになっていることが分かる。そんな脱却と進化が見える彼のスケーティングは、なんとまぁいのり以上に楽しそうだったではないですか。男の子の成長もおっちゃん泣いちゃうよ。どっちかというといのりの雑草魂よりも、理凰くんのねじくれたエリート意識の方が共感性高かったりするよ。こんな息子が欲しいですよね。そして自分自身の精神性もこうありたいですよね。

 ちなみに理凰くんについては、実は親父さんの誠実な性格もちょっとした感動ポイントだったりします。司にコーチをお願いした時点で「いい人なんだろな」っていうのは滲み出てたけど、今回の挨拶でよりそれが強調されている。理凰君がヒネちゃったのは親父さんのせいじゃなくて、やっぱり夜鷹が原因なんだろうなぁ。個人的には、親父さんが深々と頭を下げたタイミングで思わずそれよりも下がろうとして地べたにくっつきそうな司先生がツボ。そうだよね、人間そういう動きになっちゃうよね。

 1つの山を越えたが、いのりちゃんのスケート人生はまだ始まったばかり。それどころか、ようやく同年代に追いついたばかり。ここからが真の勝負の世界。司ともども、志を高く戦い続けられるものか、要注目。まぁ、いつになるか分からないけども……これも原作読んじゃいそうだなぁ……。

 
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「青のミブロ」 5→4

 とりあえず2クールの長丁場お疲れ様でした。頑張ったよね。スタジオの地力を考えたら。

 「お疲れ様」とは思うけど、残念ながら「ありがとう」とか「よかったよ」という感情は出てこず、「まぁ、想像はしてた」というくらいの落とし所。2クールも作品に付き合ってるんだからプラスにしろマイナスにしろ、何かしらの感情は抱くものだが、今作においては本当に「無」。なんも思わず、ただ環境音楽のように垂れ流してたらいつの間にか終わってた。土曜夕方という時間帯が相性悪いのは認識してるんだけど、やっぱりこう、他の作品をラッシュのごとく処理してる間にするっと抜けてっちゃうんだよなぁ。

 「でもまぁこんなもんだよな」と最初からある程度覚悟していた一番の理由はもちろんスタジオそのものにある。MAHO Filmが2クールの看板枠作品なんか受け持てるのかよ、と思ってたが、ぶっちゃけ無理でしたよ。武士のチャンバラものなんてアクションの見せ方で一回りも二回りも格好良くなって印象がグッと上がる可能性があったし、アニメ化したってことはそれが求められていたということだと思うのだが、残念ながらそんな下地はない。ものの見事にコマ送りみたいなショボアニメが提供され、キャラ作画も格好良さとは無縁。そんなん見せられて、興味を惹かれるわけもない。よりによって「るろ剣」と同時期の放送なもんで新撰組をめぐるあれこれについても「こっちの新撰組はなんか格好悪いなぁ」と思っちゃう。まぁ、これは「より身近で下世話な新撰組」を描きたいという狙いがあったわけで、単純に比較できるもんではないのだけど(そもそもまだるろ剣で新撰組はほとんど出てきてねぇよ)。

 元々、最近のアニメは時代劇とあんまり相性がよくない。いや、相性というかそれこそニーズの問題で、普段アニメを見ている層は多分あんまり時代劇に興味を持たない(あくまで個人の感想です)。それこそるろ剣くらいに漫画っぽくしてくれれば話は別だが、今作は「歴史浪漫」としてもなんか半端な立ち位置だし、「格好良さ」を見せたいのだとしたらほんとに画の魅力に乏しいのが残念すぎる。

 この枠、なんとか目を引く作品を出してほしいと思っているのだが……もはやヒロアカ専門枠にしてもらうしか……次も「侍」なんだって。そんでこの作品も、またいつかこの枠に帰ってくるっぽい。2期、求めてる層があるのだろうか……。

 
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「日本へようこそエルフさん。」 5→5

 作品に関しては別段述べることもないのですが、今作に関しては全然関係ないことが気になって気になって……(詳しくは特番中の本渡ちゃん参照)。

 まぁ、作品の視聴者としてはあまりに不純すぎるんですけど、こんなもん、いちファンとして気にならないわけないじゃないですか。しかもお話の中身的にどんぴしゃで、いや、どんぴしゃでズレてるので色々と捗るんですよ。ほんと、この↑生配信が楽しすぎてしょうがなかったもんで、もう、アニメを見ながらず〜〜っと不純なことを考えてました。幸せそうな空気が作品にもどこかしっくりくるしなぁ。改めて、内山夕実ファンは幸せを祈っております。ついでにゆっけ氏もな。

 閑話休題、そんなわけで基本的にはホワホワ幸せな日常の風景を楽しむ「日常系」に属するアニメ。そこになろう的異世界とちょっとの日本ageを混ぜ込んで現実と異世界を行ったり来たりしながらいちゃいちゃするという新手のデザインが完成したわけだ。いや、多分世に氾濫するなろうの中ではそこまで目新しいものではないのかもしれないけども。この設定は割とうまいことできてるな、とは思ったんですよ。

 一番でかいのは、「日本のものを紹介してドヤる」という行為の規模が穏当なレベルまで薄まること。既存のなろうフォーマットだと、「日本の、もしくは現代の技術を好き勝手に導入してドヤる」は定番ムーブなわけだが、例えば「本好きの下剋上」に代表されるような「技術革新をもたらして英雄扱いされたり、大金を稼いだりする」という流れが1つ。昨今はそうしたプロセスを描写することすら放棄してAmazonで異世界に荷物を頼んだりしてる作品もあるが言語道断だ。必死に自分の知識やスキルを総動員して現代日本の叡智を異世界に持ち込むというのは、非常に大掛かりな構造になる。そしてもう1つの定番は今作にやや近いラインで「単に食い物だけ導入する」パターンもある。「異世界食堂」がその最たる例で、作者にも読者にも身近で馴染み深い「食い物」を紹介するだけで、なぜかレシピ本が異世界物語に早変わり。まぁ、これまた節操のないやり口で、結果的にどんどん異世界の食生活を貧相なものに貶めることになる。

 その点、今作は全てのプロセスがせせこましい。何しろカズヒホはせいぜいお弁当1つ持ち込める程度。食事でドヤるにしても、町中・世界中を相手に革新を起こすなんてことせずに、ただ隣にいるマリー(とウリドラ)を楽しませるためだけに日本の食文化を提示する。万人に見せつけてドヤァは鼻につくが、隣の子に「美味しいから食べてみなよ」だけならちょっとしたコミュニケーションの一環である。そして、本作はそれでいいといっているのだ。

 そのほかにも、単なるユルい小旅行とか、近所の散歩とかで幸せを提供しており、主目的がドヤァじゃなくてほっこりなので嫌味になりようもない。まぁ、その分刺激は少ないが、そこは必要十分と思えば別に多くを求めるものでもない。「異世界」を絡めた日常ものというのなら、これはこれで1つの正解なのだろう。もちろん異世界での冒険譚も描かれてはいたが、「まぁ、無くてもいいかな」くらいのウェイト。牛丼屋の紅生姜くらいのノリで思い出した時摘めばいいだろう。

 アニメーション的には可もなく不可もなく、若干の崩れは目についたが、別にそこまで入念な作画が求められる作品でもない。必要なところでマリー(とウリドラ)が可愛くなってくれれば文句はない。そういう意味で、やっぱりウリドラのキャスティングが神だったよな、という最初の感想に返ってくるのであった。

 内山夕実ファンというのは、最終的に「飲んだくれてる内山夕実」ファンでもある。面倒くせぇよっぱらいゆーみん概念、ほんとによろしかったです。いや、本渡ちゃんだって立派にメインヒロインだったですけどね。ほんとだよ。

 
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