最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
何このハーレム、第10話。まさかの蒼星石復帰で、同時でこそないものの、ジュンの周りには6体ものドールがひしめくけしからん状態。更にその中のほとんどから「契約しろ」と迫られるという、結城リト大先生もびっくりの急展開。なんじゃらほい。 いや、お話はいたってシリアス。ジュンは雪華綺晶復活の責任を突きつけられた上、「ひょっとして舞台がめちゃくちゃにされてるんじゃないか?」という疑念の中でフィールドを彷徨っているわけだし、翠星石は大切な姉妹のボディを乱暴に扱われないために必死のバトル。銀様だって過去に自分をこけにした末妹を叩き、マスターめぐを取り戻す重大使命を帯びている。そしてなんと言っても真紅は命の危機。雪華綺晶の振るまい一つで自分は消えてしまうかもしれないという危機的状態で、必死の争いを続けなければならない。かくいう雪華綺晶だって生き残りのために必死なわけで、ようやく手に入れたボディに自分の魂を定着させようとしていたのに、訳の分からない外野からの茶々でそれすらご破算。誰も彼も、みな必死に自分のアイデンティティのために戦っているのである。 しかし、どうにもそんな緊張感が感じられない戦いである。なにせみんなして周りの連中が話しているタイミングではちゃんと聞く側に回ってるからね。一刻を争うという割に、なーんか和気藹々と喧嘩しているような。まぁ、多分ほとんどの連中が「何をどうしたら最適解なのか」っていうのが分かってない状態で戦ってるせいなんだろうけども。すったもんだの末に「誰がジュンと契約できるか競争」になり、身体が安定しない仮ボディ真紅、蒼星石のためにとりあえずマスターを確保したい翠星石、この世界でマスターが確保出来れば割と戦局が良くなりそうな雪華綺晶あたりの争奪戦が加熱。現時点でマスターがいる銀様は本当なら関わらなくてもいいはずなのに、他の姉妹が争っているとちょっかい出さずにいられない面倒な性分でくってかかるのである。真紅は末期の一時をアピールしてさりげなく契約を臭わせる作戦に出たが、雪華綺晶は「指から性感を刺激してそのままキスへ持っていくハニートラップ型契約」で強引に横やりを入れる。最終的には、アクシデントの末に指輪にキスを与えたという既成事実だけを残した翠星石・蒼星石連合が勝利した模様。いや、よく分からんけどね。ローゼンメイデンの契約ってそんな適当でええんか。 しかし、その後の展開はよく分からん。ジュンがまた異界に飛ばされ、ついに念願敵って「まいた」ジュンとの接触に成功。文字通りの自己対話でなんかよく分からんけど満足げな2人は、策士金糸雀に連れられて無事に真紅たちとの合流にも成功。でも、まだ雪華綺晶の世界からは脱出出来ない模様。いや、そもそも脱出したら真紅は消えちゃうんじゃなかったかしら? もう何がなんだかよく分からないのかしらー。とにかく、一時的にでも蒼星石の復活が実現したおかげで雪華綺晶が劣勢に立たされたのは間違いないようだ。もう、さっさと銀様の羽根バッサーで倒しちゃえばいいのに。今週はバトルらしいバトルも無かったので、銀様の羽根ギミックだけ見て満足することにしたわ。あ、でも金糸雀のぴょこぴょこ動く様子も可愛かったし、ドールがあれだけ集まるとやっぱり賑やかになって盛り上がるわね。ラストの銀様・真紅の合わせ技ジト目とか、とんでもないご褒美だったわ。やっぱりあの2人っていがみ合ってるくせに姉妹の中では根源的な部分が一番似ているような気がするわ。 PR 腐ってやがる、波戸すぎたんだ……第10話。もう、奴らの頭の中にはついていけないですわ……。 くっちーのナイスミステイクから発覚してしまう波戸の現在の姿。折悪しく(折良く?)同じ教室には、高校時代の知り合いである全員が集合しており、一気に波戸問題が核心へと迫ることになった。波戸が転げてしまった最大の原因とも言うべき無敵のおねーさん、神永先輩。そして直接のきっかけを作ったトゥーピュアピュアガール、今野さん(そしてお付きの藤さん)。高校時代の顛末については、荻上さんも言ってるけど「誤解されるのも仕方ない」部分はあるだろうよ。そもそも「腐男子」っていう存在が既に異次元なわけで、被害者ぶっちゃいるが、迫害される対象になるのは致し方ないところ。幸いげんしけんは受け入れる土壌があったから良かったものの、普通のコミュニティならば迫害までいかずとも、奇異の目で見られるのはしょうがないだろう。波戸については、そのあたりのリスクを計算しきらずにカミングアウトしてしまった時点で、諦めるしかなかったと思われる。今野さんも、高校生時代にはありがちな性差によるコミュニケーション不全みたいなものもあり、別に波戸が嫌いなわけでもないのに必要以上に突き放してしまった部分もあるのだろうし、その頃から既に波戸に対しては特別な感情を持っていたのかもしれない。悩ましい心理状態の中で、突然そんなとんでもないカミングアウトを聞かされたら、そりゃぁ反応に困ってしまう。現時点においてひどく反省していたみたいだし、彼女が良い人なのは間違いなさそうであった。 問題は結局、波戸の内的な嗜好のゆがみに帰着するのだ。神永先輩にすっぱ抜かれたように、波戸が兄夫婦に持っている感情というのは、マジでさっぱり理解出来ないものである。腐女子軍団(荻さん含む)は訳知り顔で頷いていたわけだが、同性カップルかつ近親姦、あげく間に実在の嫁が絡んだら略奪愛、不倫関係まで関わってくる可能性があるし、波戸に至っては自分自身が対象ときている。あかん、レベルが高すぎる。「客観的視点からみたいちファンタジー」だとしても、そんな超絶なものが理解出来るとはとても思えない。しかし、神永先輩はそんな無茶苦茶な発想にいたるまで、全て波戸を理解しており、更にその一歩上から見下ろしている存在なのだ。こりゃぁ勝てるわけもないし、波戸が憧れるのも仕方ない(か?)。お兄さんもよくこんなのとくっつく気になったな、とは思うが、腐女子の人ってその辺はきっちり区別出来るから強いんだよなぁ。「BLは別腹、それはともかく自分は男とつきあえる」っていう。波戸君もちゃんと先輩を見習って女の子に憧れて欲しいものだが……。 ここで出てくるのが、メインヒロインの斑目なんだよなぁ。今回はスーとじゃれあってるだけだったから事なきを得たかと思ったのだが、土壇場で「スーにキスされる」「目撃した波戸が恍惚とした表情で斑目を想う」「そして春日部さんに目撃される……」という3つのミラクルを実現させたのである。なんだこいつ、ラッキースケベ体質か。いや、ラッキーでもスケベでもないけど。いっそのこと、斑目はスーとくっつくのが一番良いのではなかろうか。 今回は、そんなスーが頑張っている姿がまず可愛らしかった。普段あれだけ偉そうな立ち居振る舞いをしているスーだが、やっぱり単なるロリっ子である。必死に斑目を押そうとして頑張る姿が実に可愛らしい。そして、今回活躍したゲストキャラ2名もまた可愛かった。神永先輩は目の下隈々でなかなか妖艶な美人さんである。隈っ子ってなんかいいと思えるキャラがたまに出てくるんですよ。ハンターハンターの天空闘技場100階のおねーさんとかね。そして、今回一番可愛かったのは、波戸を目の前にしておろおろわたわたしてる今野さん。あのおっきなお目々で終始涙目ってのが良かったね。多分、リアルにしたら一番可愛いのって今野さんだと思う。この世界では珍しく凄く普通の女の子だし。あ、普通っていうなら春日部さんもすげぇ普通だけどね。……今回、最後の「このロリコンめっ」の一言のためだけにサトリナはアフレコ現場にいったのか。お疲れ様です。 今年も無事に行って参りました、京まふ。去年は勝手が分からなくて開場30分前くらいに行ったら、待ち時間自体はそこまででもなくてすんなり入れたのだが、今年は「別に物販に並ぶ体力も財力もないし、イベントに間に合う程度でゆっくり入ろう」と思い、会場に到着したのは9時半過ぎ。しかし、想像以上に入場列が膨れあがっており、延々最後尾を追いかけたら綺麗に会場を一周して、まだ終わる気配が無かったという。多分みやこめっせ始まって以来の行列だったんじゃなかろうか。雨の中で小一時間延々行軍を繰り返すのはなかなかしんどかったけど、まぁ、都会の人たちはコミケとかでもっとしんどい思いをしているんだから、この程度で文句を言うのは田舎者のやることなのだろう。行列の規模の割にはすんなり入れたような気もするしね(下図は私が最後尾についた時点での行列の状態)。 というわけで、体感的には昨年度開かれた第1回よりも明らかに人が多かった第2回目。運営も前回の経験で熟練度が上がったらしく、会場のセッティングなども大胆に変更し、割と見やすいロケーションになってたと思う。また、中心となる展示についても、ブースでの物販の数が増えたり、参加者とのインタラクションも増え、去年よりも更に楽しいものになっていた。割と退屈せずに全てを回ってみられたのは収穫であった。ちなみに一番の謎企画は、地下一階で粛々と行われていた「出張漫画編集部」ね。知らずに覗きに行ったら、色んな出版社の人にガチで持ち込みしてる人がいっぱいいてびっくりした。まぁ、確かにこういうのも地方でやるイベントならではの企画ですわなぁ。 イベント前に手に入れた収穫は、まず入場直後にたまたまやっていたのがufotableのブース。なんと加隈亜衣ちゃんが来ており、「ヨヨネネ」の前売り券の特典であるチケットホルダーにサイン&お渡ししてくれるというものだった。1も2もなく買わせていただきました。まぁ、その後のイベント終了後にも同じようなチャンスがあったみたいだけどね。来場直後にいきなり声優さんとコンタクトという、これ以上無いラッキー。更に、シャフトブースは既にほとんど売り切れていたのだが、クリアファイルはまだ余っていたので、何となく並んでワンセット購入。受け取って初めて、絵コンテを模した一点物であると知り、「もう一週並んだ方がいいかな」と思ったところで「まどか完売です」のコール。危機一髪でこちらも良いものが買えたのでラッキー。その他、P.A.ブースでは「有頂天家族」関係のグッズを何点か。コンテ集なんてのも普通に売ってるので脳汁が出まくりですね。有頂天グッズは色々と刺激が強すぎて、出費欲を押さえ込むのが大変だった。トータルでは、明らかに去年よりも財布は寂しくなる結果であったが、やっぱりこういうお祭りに参加したら買ってしまうよね。充分満足行く中身だったので、「イベント様々やな!」とひとしきりテンション上げてました。自室のどこに「花咲くいろはタペストリー」を飾ったらいいのかは後で考えることにする。
○「鈴木このみLIVE〜みんなで一緒に盛り上がりまっしょい!! IN京まふ」 本日一発目のイベントは鈴木このみのライブである。チケットの整理番号が恐ろしく早く、余裕で最前列に座れたのであるが、あまりにライブ慣れしていなくてどうしていいか分からず、一緒に行った連れと合議の結果、やや遠慮がちに中央2列目に着座。一応一通り鈴木このみの曲については予習済みであるが、流石にまだ若手で回りの反応が固まっているわけではないので、決まったコール&レスポンスの手本なども見つからず、何となくノリで行くしかないくらいの申し訳ないファンである。 しかし、彼女の実力は嫌と言うほど認めている。だからこそ、なんとしても生で聞きたいと思っていたのだ。そしてやはり……彼女は末恐ろしい。おそらくではあるが、京まふのステージはお世辞にも音響が良いとは言えないものであり、音源だって専用のものではないからライブには色々と厳しい部分もあるはずなのだが、彼女のパフォーマンスは全くそうしたビハインドを感じさせない。完璧な歌、大きくて動きの映える振り付け。とにかく若さを前面にぶつけてくる躍動感。とにかく、完璧である。「喉からCD音源」なんて言葉があるが、彼女の場合にはそれ以上かもしれない。当初の予定では、本当は回りの様子を伺いながら何とかコールなどもついていこうと思っていたのだが、途中から聞くことにすっかり夢中になってしまい、リアクションがなおざりになってしまったのは情けない限りである。いや、でもホントにすげぇんだって。ホントに正統派のシンガーとしてお見事。そりゃファンだってヒートアップするわ。 セットリストなどは多分どこかに上がってるだろうからはしょるが、今回のミニライブは非常に変則的なリストになっていて、貴重なイベントだった。冒頭の「Tears BREAKER」は予想の範囲内だったが、そこから「囚人 Paradox 2013」へ繋ぎ、更に「残像未来」は普段なかなか聞けないのでかなり貴重な一本。いやぁ、ちゃんと予習しておいて良かった。「残像未来」、アレンジをいじっただけの曲なのに、ガラッとイメージを変えて聞かせてくるのが凄まじい。そして当然のサプライズ(?)ゲスト・キバオブアキバ(のボーカル)を迎えての「わたモテ」でテンションをマックスに持っていき、やりたいことは全部やってくれたと思ったら、なんと締めの一曲は「DAYS of DASH」のバラードバージョンという。着席の号令がかかったので「どこぞのイベントで走り回られたから対策を打ってきたか?」と邪推してしまったが、締めくくりとして、がっつり聞かせる方向で盛り上げてくれたのはかえって良かったのかもしれない。なかなか「落ち着いてゆっくり鈴木このみと一緒に歌う機会」は無いと思うぞ。 どの曲についても、とにかく迫力充分。1曲1曲でちゃんと選曲、演奏の意図が伝わってくるものだったし、ライブとしての盛り上がりも文句なし。やっぱり彼女はどでかいアーティストである。今後、フルアルバムとか出してソロライブでたっぷり盛り上がれるようになったら、是非とも足を運びたいものだ。
○「犬とハサミは使いよう スペシャルライブ&トーク 歌とトークは使いよう in 京まふ」 ライブで適度な疲労感を得て、2本目のイベントは「犬ハサ」のトークイベント。こちらは、直前まで出演者の欄に「芹澤・加隈」の名前しか無かったのに、直前になって「櫻井・千和」の名前が加わったという実に贅沢なイベントである。 「犬ハサ」、嫌いじゃないんですよね。そりゃ「どんだけアホでしょうもないアニメなんだ」と思って見てはいますけど、少なくとも期待した分のペイはあるアニメだし、何よりも女性キャラが可愛いのである。当然今回は「シャイニー!」と叫べるだけでも充分だし、最近大注目の芹澤優ちゃんの勇姿が拝めるだけでも充分、というので、とても楽しみにしていた。ちなみにこちらは整理番号が遅く、立ち見で必死に背伸びしながら前の人の頭越しにステージを見る状況でした。惜しいなぁ、もっと近くで優ちゃんの生足が拝めれば最高だったのだが……。 しかしまぁ、芹澤・加隈の新人コンビに、櫻井・千和のベテランコンビが絡んだおかげで上手いことイベントのバランスが取れた。主に笑いを取りに行くのはベテランの仕事だったからね。加隈ちゃんは「アドリブは苦手なんで」と何回も言っていたが、確かに、イベントについてはもう少し慣れは必要な感じか(まぁ、まだほとんど経験が無いから仕方ないだろう)。櫻井がやんわりと「斎藤さんがねぇ、ほら、みんな、知ってるでしょ」と結婚の話を促して会場全体が祝福ムードになったり、その人妻が櫻井と共謀して率先して若手2人に下ネタを回したりと、なかなかカオスな展開。2人ともいつも通りと言えばどこまでもいつも通りのトークであったが、やっぱり新人を引っ張る姿は本当に頼もしい。さぞかし若手2人には大きな背中に見えたことだろう。あー、でも優ちゃんは若いくせして変なとこで度胸がある気がするな。物怖じせずにガンガン櫻井に絡んでいたし、イベントの切り盛り自体もあまり緊張している感は無かった。まぁ、イベントの時間が押してたので、緊張してる暇が無かっただけかもしれないけども。 最後は優ちゃんのライブで締め。短い時間の中で2曲歌ってくれて、1曲目は当然の「レモネイドスキャンダル」。「シャイニー!」言えたのは嬉しかったけど、1番だけだったのがちょっと残念だったか。彼女もダンスのキレが良いですね。2曲目は今度出るらしいキャラソンから「outshine」。初めての曲だったけど、やっぱり地力のある子だと思う。今はまだ若さで突っ走ってる状態だけど、ライブパフォーマンスは堂々としているし、歌もなかなか達者だし。今後、どういう方向に伸びていくのかが楽しみです。そして、この優ちゃんのライブを見ていると、この若さ、このキャリアで割とファンもついてるなぁ、というのに感心した。まぁ、ライブではっちゃけてたのが単に騒ぐのが好きなだけの若者でなければ、という話だけど。 ちなみに、若手を盛り上げる話ばかりしている中で申し訳ないのだが、このイベントで1つとても大切なことを書いておかなければなるまい。それは、「千和、綺麗やぞ」。いや、マジで、人妻補正とかじゃなくて、やっぱり千和はいい歳の取り方をしているよ。落ち着いてるように見えてもやっぱり千和のまんまだけど、どこか1つランクが上がっているような印象。あの貫禄、あのオーラは、やっぱり僕らの斎藤千和だ。もっともっと関西に来て欲しいなぁ。
○「映画『魔女っ子姉妹のヨヨとネネ』トークイベント CAST DAY」 この日、イベントの締めを務めたのが、この「ヨヨネネ」のイベント2日目。初日には平尾監督が来てスタッフ版のトークイベントがあったようだが、やはり私はキャストデイの方を優先しなければならない。登壇者はヨヨ役の諸星すみれちゃんと、本日3回目の顔合わせ、ネネ役の加隈亜衣ちゃん。この日は私にとっては「加隈DAY」になりましたね。 以下の話は「私は特にロリコンではありません」という前提をまず了承してもらった上で書かねばならない内容なんですが………… 諸星すみれちゃんが可愛過ぎるな! なんだありゃ! すげぇぞあの娘! もう「可愛い」の塊で出来てるぞ! うちの娘にならないか!! いやぁもう、ヤバい。超ヤバい。語彙力がどうにかなるレベルでとにかくヤバい。マジヤバい。加隈ちゃんが隣でhshsしながら盛り上げてくれてたってのもあるのだが、とにかく愛らしさ全開のイベントでした。進行役の人から振られた質問にも、1つ1つ緊張しながらも丁寧に返してくれていて、その答えがいちいち真面目だし、頑張ってるし、とにかく愛らしいのよ。そりゃね、ひょっとしたら教科書通りの答えかもしれませんよ。ちゃんと前日までに考えてきた答えかもしませんよ。でも、それがちゃんと出来てるんですよ。立派なんですよ。可愛いんですよ。「アフレコ時の感想は?」って聞かれて「ヨヨさんになるので精一杯だったのであんまり覚えていません」だよ。役者として満点の解答だよ。大きくなってほしいわー。ホントに最近の若手は怖いわー。衣装もね、すごくシンプルなワンピースにサンダル履きでね。もう、夏休みの小学生がそのまんまステージに上がってるんじゃないか、って勢いですよ。いや、中学生だけども。あんなちっちゃい子があれだけの仕事を堂々と出来るの? 凄いわぁ。 ちなみに、印象に残ったやりとりは「(キャストの1人である)沢城さんの印象は?」って聞かれて「数年前に一度お仕事をご一緒したことがあるんです。まぁ、当時は6歳とかそれくらいだったんですけど……」っていうエピソード。今調べたら、2006年放送の「RED GARDEN」で共演してます。すみれちゃんは6,7歳だけど、沢城大先輩もまだ二十歳そこそこだよ。既に大ベテランみたいな風格だったと思うけど。「沢城さんに肩を揉まれて『頑張ってね』って言われました」だと。くそぅ、相変わらずのツンデレ可愛いキャラだな、サワシロスめ。 いや、沢城先生は登壇してなかったので、話はもう1人のメインキャストである加隈ちゃんに戻ろう。結局、今日は「加隈DAY」だったので、一番じっくり見られたのはこの子である。今期いきなり2つもレギュラーをゲットし、のりにのっている期待の新人。そういや犬ハサのイベントではサプライズで誕生日のお祝いなんかもしてましたね(本人が24歳から25歳になるって言ってたので、88年生まれであることが判明。生年公開してないんじゃないのか?)。彼女の魅力はなんと言ってもその声質。正統派のアニメ声とでもいうべき非常に良く通る声で、初めて今期のげんしけん、波戸君で認識した時には「すげぇ若手だ!」と驚いたものである(まぁ、最近の声優事情の中では決して若くはないが)。こんなしっかり「出来上がった」演技プランが作れる若手っていうと、初めて加藤英美里を聞いた時の印象に近いかもしれない。彼女も、今後ぐいぐい来ることが期待される1人だと思う。 そして、そんな彼女がすみれちゃんを見てデレデレしてたのがこのステージだ。もう、ずっと隣のすみれちゃんを見ながら「可愛いわぁ、お人形みたいだわぁ、いやされるわぁ」って言ってただけだからな! いや、嘘です。ちゃんと年上としてすみれちゃんをフォローすべく、どの質問についても後からちゃんと助け船を出していて、きっちり拾うところを拾って盛り上げてくれてました。「犬ハサ」のステージはあんまり目立って無かったんだけど、こっちはかなり堂々としたトークが出来ていたし、ひょっとしたらおねーさん気質で自分よりも年下がいる方が力が出せるタイプなのかもしれません。まぁ、芸歴で言ったらすみれちゃんの方がずっと長いとは思うけど。でも、目の前にあんな可愛い生き物が出てきたらデレデレするよね。本当に幸せそうで何よりでした。 その他は、映画のキャストについてもう少し詳しい掘りさげ(主に櫻井いじりや子安ネタなど)が入り、毎度のように「本田貴子さんが恰好良すぎる」という話をし、なかなか充実したキャストですね、という結論が出たところでイベント終了です。退場するためにイスを降りるところまで、すみれちゃんは全部可愛いままでしたとさ。
以上、今年の私の京まふをまとめると以下の通りになる。 ・鈴木このみ、溌剌可愛いミラクルシンガー。 ・芹澤優、元気で大胆、たくまし可愛い。 ・千和、綺麗。 ・加隈ちゃん、真面目で一生懸命可愛い。 ・すみれちゃん、問答無用で可愛い。
来年の京まふも楽しみだね!!
現れ出でたる黒幕、第十話。分かっちゃいたことなのかもしれないが、この作品でこうしてあからさまな「悪意」に出会ってしまうと、やはりどこか物寂しい。阿呆で自分勝手な狸たちに、こういうもめ事はあってほしくなかったものであるが。 いよいよ始まる偽右衛門選挙。矢三郎は、海星が漏らした「ごめん」の一言がひっかかり、矢一郎にも注意を促すが、彼女が警告した夷川の謀略は、下鴨の兄弟が想像した「最悪」の更に上を行っていた。家族が泣き濡れたあの総一郎の最期の一幕には、未だ明かされなかった悲劇がもう一面隠されていたのである。過去の偽右衛門選挙で敗れた早雲は、どこまで言っても追いつけない兄・総一郎との軋轢を最後の最後まで清算することが出来ず、最悪の形で決着を付けることにした。彼が結託したのは鈴木聡美。彼女の前だけではどうにも化けた姿を維持出来ないという総一郎は、弟の罠にかかり、あの夜、いともたやすく弁天の手に落ちた。金曜倶楽部に入りたいという弁天の思惑と、総一郎を亡き者にしたいという早雲の思惑が重なり合い、総一郎に非業の死をもたらしたのである。最悪の形で兄に「さよなら」を告げることに決めた早雲の胸中はいかなるものかと望みを賭けて見てみるものの、彼の別れの一瞥には、残念ながら人の、いや、狸の暖かみは感じられなかった。負け続けた弟は、兄を恨みの果てに謀殺したのである。狸界にあってはならない、混じりけのない純粋な殺意。総一郎は、弟のそこまでの覚悟と、自分たちで作り上げてしまった修復しようのない関係性を見て取り、全てを投げ出して一切抵抗せずに檻へと収まった。彼なりの、弟へのけじめの付け方だったのか、はたまた、逃げようのない状況でじたばたする見苦しい姿を見せぬためか。何にせよ、早雲の計画は成功してしまったのである。 早雲の犯した罪について、全てを目撃していたのが海星だった。彼女は自分の家族を愛しながらも、そのような非道な行為に出た父をどうしても認めることは出来なかった。これまでは身内の恥と知ってか何とか胸の内に押さえ込んでいたが、この度、新たな偽右衛門選挙にあたって、早雲は予想通りにあのときの再現とでも言うべき謀略に出た。矢一郎も、矢四郎も、そして母さえも、全員が捉えられて絶対絶命の下鴨家。次週のタイトルは「捲土重来」とあるわけだが……はたして、この状況から起死回生の一手はあるのだろうか。そして、もしこの危機を脱したとしても、つつがなく偽右衛門選挙が行われるものだろうか。本当に、早雲は取り返しのつかないことをしてしまったものだ。 今回は、後半のクライマックス、次第に高まる不穏な空気のピークに向けて、それに立ち向かう下鴨一家の繋がりが前半で紡がれた。早朝の矢一郎と矢三郎の会話は、矢一郎のくそ真面目さ、そして、なんやかんやと文句を言いながらも矢三郎を愛し、信じている誠実さが描かれている。この長男と三男の関係性は傍目から見てもなかなか良いものだ。水と油のように性格が違うはずなのだが、お互いに無いものがあるが故に、2人は不思議な信頼感で結ばれている。ただ、いかんせん矢一郎の器量がなかなか成長しないために、彼に「任せておけ」と言われても心配が無くならないのがもどかしい。結局、「気をつける」はずだった矢一郎は、割とあっさり敵の手に落ちてしまったし。 そして、今回時間的にはかなり長めに描かれたのが、矢三郎と、井戸の底の矢二郎の会話。何故か知らないけど、私はこの「矢二郎と井戸を通して会話する」というシーンがお気に入りで、毎回矢二郎がなにやら悟ったようなことを言ってくれるとしんみりしてしまう。今回も、彼は彼なりに状況に対応はしていたようで、矢三郎同様の警戒状態にまではたどり着いていた。「いわば宇宙的規模の蛙さ」っていうくだりが非常にシニカルで、彼の人生観を如実に表しているようで面白い。また、海星の名前が出たときにちょっと動きを止めてしまう様子や、話が核心に迫るとおもむろに水に飛び込んでみせる姿なども、1つ1つ、彼なりに何かを考え、そして、考えてしまうが故についやってしまう行動だと思うと愛らしい。 こうして兄弟3人が1つの問題にあたろうとしていた矢先に、父親の所業に耐えきれなくなった海星が、ついにあの夜のことを打ち明けにやってくる。彼女もさぞ悩んだことだろう、言うにもはばかられるような早雲の悪行である。当日の夜の様子が改めて描かれていたわけだが、早雲と総一郎という兄弟の1つ1つの会話の繋がり方が、非常に示唆的に2人の関係を表しているように見える。総一郎は早雲を信じ切っている(もしくは信じようとしている)ために、彼の言うことを全て二人にとって良いことであるという前提で話をしているが、早雲のしゃべっていたことのほとんどは恨み言であった。そこにあまりにはっきりと2人の内面の差が出ており、何となく成立しているように見えた会話も、実は全く会話として成立しておらず、総一郎の話は早雲の表面を上滑りしているだけである。最後の最後、総一郎が「お前はこれでいいのか」と問うた時だけ、早雲は「無言で去る」という、たった1度の「心からの反応」を示していた。総一郎は、そうした弟の姿を見て、この場所こそ、自分が死ぬべき場所、もしくは、死ぬことに意義がある場所だと悟ってしまった。もう、どうにも復元出来なくなってしまった悲しい兄弟関係。自分の息子達だけには、そんな悲劇を再び起こしてもらっては困る。だからこそ、彼は抵抗もせずに、ただ殺されることを選び、今際の言葉も、息子ではなく恩ある薬師坊にのみ残していったのである。いつみても、この下鴨総一郎という男の生き様は全てにおいて意味があり、思慮がある。存命ならば、さぞ楽しい偽右衛門の采配をふるっていたに違いなかろうに。 しかし、総一郎は今や過去の人。そして、再びあの夜の悲劇が早雲の手によって引き起こされようとしている。下鴨一族のためにも、そして、完全に道を誤った早雲のためにも、矢三郎は、ここで阿呆の本領を見せることが出来るだろうか。是非とも快活な「捲土重来」のお話を見せて頂きたいものである。 9月6日 ドラフト模様(DGM,GTC,RTR) ピック順 【Mei】→【Serra】→【Metallica】→【Thraxi】→【Sea-chicken】→
ドタキャンが出たので中止の憂き目に遭うかと思われたドラフトだが、約1名、無駄にドラフト欲が高まった奴がいたおかげで、急遽ピンチヒッターを捕まえてのドラフト成立。基本セットドラフトだから初心者がいてもそこまで問題無いし、5人戦でも別にいいや、ってことで。まぁ、一番やりたがってた某氏は3引きくらいの時点で「ラヴニカにしときゃ良かった!」って叫んでましたけどね。 それにしても、2回続けてやってしみじみ思ったが、やっぱり最近の基本セットって、強いな。初回はみんなアホだから強いカードがガンガン流れてるだけなのかと思ったが、2回目も普通に信じられない順目に信じられないカードが流れていた。意外と真剣にやれば奥の深い環境なのかもしれません。まぁ、もう2度とやるチャンス無いけど。
記録に残すのは久しぶりのたほいや。相変わらずブランクが空いたので、解答作成のエンジンがかかるまでちょっと時間がかかっているが、今回も完成度の高いネタが多数創出されたと自負出来る内容になっております。なお、使用辞書は広辞苑・ならびに大辞泉。
Round1・お題「ぬわる」 1:まわりのものにまぎれるように隠れる。 2:まぎらわしいもの。ぬわり。 3:演劇で用いられる舞台装置。日本では奈落。 4:四国地方の方言。滑舌の悪い様子。どもる。 5:いすわる。 6:赤子が機嫌をそこねて泣き出す。むずかる。 7:香辛料の一種。コスタリカの特産品。
Round2・お題「かずわる」 1:教えをこう、教わる。 2:何気ない、形式張らない。 3:かぞえる。 4:ポルトガル語でヒクイドリの意。 5:同時に2人以上の相手と交際する。二股をかける。 6:稼ぎを女に頼ること。 7:20世紀初頭のドイツの建築家。 (なお、本日のMVW(Most Valuable Word)に認定された)
Round3・お題「くろがまえ」 1:初心者が達人のふりをする様。 2:空手の型の一。急所への攻撃を防ぐのに適している。 3:古い築城法の一。 4:くらやみ。 5:明治時代の殺鼠剤の名称。 6:合掌造りに漆喰を施した門扉。黒造り。 7:将棋で王を最初の位置から動かさないこと。居玉。
Round4・お題「ねぎどの」 1:沖縄地方伝統のニワトリ料理。 2:イナゴの別称。 3:平安時代の貴族の寝室。位の低い貴族にあてがわれた。 4:平安期の屋敷に備えられた神事を行う部屋。 5:ねぎいどの神宮にある建物 6:神社で神主が普段控えている部屋。 7:波のない入江などに定置網を引く漁法。 (これ、単純に検索しただけだとgoogleでも見つけにくいな)
Round5・お題「だげれおたいぷ」 1:不能者の別称の一。ED。 2:手元を見ながらコンピューターのキーボードを打つこと。 3:銀板写真。 4:完成形。 5:タイプライターの一系統。現在使用されるキーボードの祖型となった。 6:19世紀末に考案された暗号系の一。違う種類の文字に一対一対応させて作る。 7:点描画の技法。大点で小点を囲む。
Round6・「るぶりけーしょん」 1:失恋。 2:社交性。 3:複製品。 4:17世紀のルーブル派の台頭。 5:機械に油をさすこと。 6:大規模な暴動。大混乱。 7:粘膜どうしの接触。
Final Round・お題「もうよう」 1:豚の歯。 2:川。 3:木目を連続させた模様。木様。 4:中国風の。 5:8〜10世紀に現エチオピアに栄えたモルモル王国の都。 6:江南の2大氏族を表していう言葉。 7:あさはかに使用すること。 (これもgoogleだとヒットしにくい。 大辞泉先生は容赦無いな)
やっぱりこのゲームは、白熱させるんじゃなく、笑い転げるのが正しい遊び方なので、メンバーに才気溢れすぎて救いようの無い連中を入れるのが肝だね。
○「ガッチャマンクラウズ」 5 この度日テレプラスでの放送が開始され、ほぼ1クール遅れでようやく関西でも視聴可能になったので、こんな半端な時期に新番組スタートである。そういや「GJ部」も同じくらいのラグがあったが、何故読売はこうも関西に冷たいのだろうか。ノイタミナの約一週間遅れでもイライラするというのに。 さておき、放送開始から割と時間も経っているわけだが、視聴していないながらも、回りからちらほらと聞こえてくる評判は割と良いようだったので期待しながらの視聴。ただ、1話目では正直なかなか見るべきポイントを絞ることは出来なかったので、今後の展開次第、というのが正直なところだろうか。ザクザク遠慮無く間の演出を切り飛ばしていく作劇法は割と視聴者を選びそうなスタイルだが、この方向性がはたしてどうなるのかが焦点になるだろうか。流石に世代じゃないので元祖「ガッチャマン」についてはほとんど何も知らないレベルだが、この作品はあんまり過去のアニメと比べる必要もなさそうなので助かる。1話目からして「比べても何の意味も無いぞ」と宣言してるようなもんだしね。何かというと比較されるどこぞの実写映画は可哀想だな(見てないけど)。 監督は中村健治。ただ、本作は1話目から監督がコンテ担当ではなく、いつものようなアクの強い演出もやや抑えめである(あくまでも「中村監督にしては」というレベルだが)。特色としては相変わらず原色を多用したとっ散らかったような色彩センス、それに縁取りに特徴を持たせたアイコン性の強いキャラクターデザインなんかがよく出ている。「つり球」は正直言うと狙った方向が分からなくてあまり得手ではなかったのだが、今作の場合は「勧善懲悪のヒーローもの」という基本線はブレないだろうし、少なくともメインプロットは見やすくなるのじゃなかろうか。後はそうしたベーシックなライン上でどの程度個性を出し、どの程度オリジナリティのある画面が作れるか、という部分の勝負になるだろう。基本的に中村さんの尖った画作りは好きなので、今後も遠慮せずに好き勝手やってほしいところだ。 中の人については、とにかく内田真礼がかっ飛ばしているのが相変わらず愉快。相変わらずのお馬鹿キャラだが非常に速度が出ていて、なんだか小清水のお馬鹿パワーを受け継いだような感じ。空気を読まずにイラッとさせる感じもナチュラルに出ていて気持ちが良い。相方も逢坂君だし、特に心配する必要が無い安定のキャストですな。当然のように森功至も出演しているあたりはちゃんと旧作リスペクトも出来ているので安心。まぁ、私にとって森さんというと「マジカル頭脳パワー」以外にないんだけども。 <青>
Aven Surveyor エイヴンの偵察員 (3)(U)(U) C クリーチャー・鳥、スカウト 2/2 飛行 〜が戦場に出たとき、次のうちから1つを選ぶ。 ・〜の上に+1/+1カウンターを1つ置く。 ・対象のクリーチャーを、そのオーナーの手札に戻す。 「選択」サイクルの青は、青コモンの花形である3/3フライヤー。ただ、下の選択肢も充分強いためにサイクル中では一番悩ましい2択になっている。この環境での基本は、おそらく下の方になるだろう。5ターン目に出して相手変異を1体でも戻せれば序盤の鉄火場である5〜6ターン目で大きくテンポアドバンテージが取れるし、その後2/2フライヤーがアタックを開始することを考えれば、コモンとしては破格の性能。相手変異の裏が見られるというのも重要な部分だ。それ以外でもオーラ剥がしやカウンター除去など、この世界でバウンスがやるべき必須業務を色々と担ってくれるだろう。ただ、必ずそっちがいいかというとそうでもなくて、例えば相手に「休息地の見張り」や「湯熱の精」がいるなら3/3は大きな意味を持つ。また、アブザンボーナスの恩恵を受けられるということも忘れてはいけないだろう。まー、環境に2点除去は多くないので、ひとまずバウンスを前提に考えて、急がないなら3/3、って感じか。こういう優良カードがしっかりダブルシンボルなあたりが本当に憎らしい。
Cloudform 雲変化 (1)(U)(U) U エンチャント 〜が戦場に出たとき、〜はエンチャント(クリーチャー)であるオーラになる。あなたのライブラリのトップを予示し、それに〜をつける。 エンチャントされたクリーチャーは飛行と呪禁を持つ。 変化オーラサイクルの青は飛行と呪禁。3/2で同じ能力だった「上昇する法魔道士(DGM)」がマルチカラーの4マナだったのだから、このコスト設定は至極妥当、むしろお安くさえある。上手いことクリーチャーを予示出来ればここから更なるサイズアップも見込めるわけで、白の「光変化」同様に一引きクラスの決戦兵器である。こうなってくると、やっぱり予示の精度を上げる「鮮明のレンズ」が俄然使いたくなってくるのだが……入れるかなぁ、どうしようかなぁ。
Enhanced Awareness 強化された知覚 (4)(U) C インスタント カードを3枚引き、その後、手札を1枚捨てる。 インスタントになった代わりに1マナ重くなった「ふるい分け(10ED)」。コモンであることを考えればコストに見合った効果なのは間違いないのだが、やっぱり4マナから5マナになったことは色々と悩ましい。5マナのターンってのは、この環境では運命を分ける2つ目の岐路なのだから(1つ目は3マナな気もするが、ひょっとしたら2マナかもしれん)。出来れば手札の調整ではなくて変異解除からの陣営の整備に使いたいターンであり、青を含むカラーリングでも「雪角の乗り手」に「グドゥルの嫌悪者」、「氷河の忍び寄り」と正体を明かしておきたいクリーチャーがいっぱいいる。一応このセットの加入によって変異の数が減ってはいるが、「霊感」や「苦々しい天啓」などの4マナ域のカードでも大体同じことは出来てしまうので、デッキインする決心はなかなか固まらない気がする。一応、墓地に2枚カードが増えるのでスゥルタイ系なら可能性もなくはないか? あとフレーバー的にはインスタントが重要なジェスカイってことになるけども、このカードはジェスカイが求めてるのかな。
Fascination 陶酔 (X)(U)(U) U ソーサリー 次のうちから1つを選ぶ。 ・各プレイヤーはカードをX枚引く。 ・各プレイヤーは自分のライブラリを上からX枚墓地に置く。 ようやく現れた、純正品のライブラリ破壊呪文。ただ、なんだか色々と極まっちゃったみたいで仕様はかなりのポンコツである。上のモードだと1マナ重い「繁栄(6ED)」。かつては某コンボで一躍有名になったカードではあるが、今の環境で相手にも引かせて何がしたいやら。これを使いたいデッキはちょっと思いつかない。となると、相手のライブラリを攻めつつ自分の墓地を肥やすことでスゥルタイ系のデッキが使う……のか? 同じ仕事をする諸々のカードに比べてもクソ重いぞ。そもそもこれしかない状態でライブラリ破壊とか夢のまた夢だぞ。俺、賢いから知ってるんだ。そもそもコレ使うと多分自分が先にライブラリアウトで死ぬわ。よし、「テイガムの策謀」で妥協するんだ。
Frost Walker 霜歩き (1)(U) U クリーチャー・エレメンタル 4/1 〜が呪文や能力の対象になったとき、〜を生け贄に捧げる。 青らしからぬピーキーな性能が不穏な1枚。なんと環境では唯一、わずか2マナでティムールボーナスを達成出来る脅威の新人。これさえあればザ・中途半端だった「砂平原のマストドン」も3ターン目に4/3で登場出来るようになるぞ。まぁ、そこまで頑張らずともいいが、3ターン目に4点殴られるかもしれない恐怖は充分な脅威である。先手が2ターン目にこれを出し、後手が出遅れればそれだけで2マナ火力として充分だし、続くターンにお家芸である「凶暴な殴打」に繋げられるとファビュラスマックス。マジで死ねる。いや、先にこいつが死ぬんだけども。惜しい。でもまぁ、ほぼ確実に相打ち取れるだけでも2マナなら充分でしょ。他に替えが効かないカードなので、構築でも暴れる可能性はありまっせ。
Jeskai Infiltrator ジェスカイの浸透者 (2)(U) R クリーチャー・人間、モンク 2/3 〜はあなたが他のクリーチャーをコントロールしていない限りブロックされない。 〜がプレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、これとあなたのライブラリのトップを裏向きの山に追放し、それを切り直してから予示する。 予示を絡めたヘンテコギミックが楽しげなレア。単体で登場すれば、変異に一方的に勝てる2/3というステータスに、3マナパワー2アンブロッカブルというかっちりまとまったボディを持つ。更に、アンブロッカブルを利用して本体にダメージをたたき込むと、スーパー浸透者タイム。ライブラリトップのなんだか分からないカードと混じり合い、「さぁ、どっちが本体か分かるかな?」と予示に紛れるのである。さながらそれは忍びの技。分身の術で相手を惑わすジェスカイの申し子だ! ……いや、でもさ、それって単に2/2が2体になるだけだよ。弱くはないけど、別に強くもないよね。相手としてはアンブロッカブルがいなくなるだけ対処しやすいよね。しかも、どうせ裏向きで殴ったら死ぬから、多分次のターン殴らないよね。もし殴るとしたらもう片方の予示の方だけだよね。「そっちやんけ!」ってなるよね。そのうち別なクリーチャーも出てくるだろうから、アンブロッカブルじゃなくなるよね。……うん、レジャー向けの1枚かな。あ、でも次のターンに変異で止められても2/3だから予示解除すりゃ死なないのか。地味だけど4〜5ターン目の攻防ならアリっちゃありなのか?
Jeskai Runemark ジェスカイの呪印 (2)(U) C エンチャント・オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされたクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。 エンチャントされたクリーチャーは、あなたが赤か白のパーマネントをコントロールしている限り飛行を持つ。 呪印サイクルの青は飛行を得る。白か赤のクリーチャーに付ければ確定で飛ぶわけなので、ジェスカイビートならば2ターン目「谷を駆ける者」や「ジェスカイの学徒」、「道の探求者」にこれを繋げるだけで手軽にゲームエンド。いや、マジで谷駆け呪印は理不尽に強い気がする。呪印サイクルのなかでは文句無しのトップだろう。今後の環境では、多少「帰化」「消去」のタイミングを早めておく方がいいかもしれない。これで充分強いってことは、「幽体の飛行(ISD)」ってどんだけやばかったんだ。
Jeskai Sage ジェスカイの賢者 (1)(U) C クリーチャー・人間、モンク 1/1 果敢 〜が死亡した時、カードを1枚引く。 手軽な果敢。ドロー効果は「検分するスプライト(RAV)」と同じで、回避能力ではなく果敢というこの世界らしいチューニングが施されている。「ジェスカイの長老」なんかで分かっていることだが、いくら果敢があるとはいっても、初期ステータスが大して高くないクリーチャーはそこまで積極的に殴れるもんじゃない。殴る場合には「相打ちでいいや」というくらいの諦めが必要。せっかく出した「長老」は相打ちだとしかめ面だが、このクリーチャーなら変異1体と相打ち出来るなら上々。いっそ積極的に「凶暴な殴打」で心中を図る選択肢まである。ただ、果敢のためにスペルを構える必要性を考えると、2ターン目これ、3ターン目変異というムーブは取りにくいのが気になる部分か。3ターン目に殴れる先手ならば悪くないし、相手が「跳躍の達人」「高地の獲物」あたりでごまかしてくる場合には使いやすいのだが。
Lotus Path Djinn 蓮道のジン (3)(U) C クリーチャー・ジン、モンク 2/3 飛行 果敢 白には「蓮眼/Lotus-Eye」の名を冠するクリーチャーもいたが、こちらは蓮の道である。Magic業界はどんだけ蓮が好きなんだと思うが、一応御本人に理由を聞くと、「蓮は肉体と精神が交わる場所にその根を下ろす」のだそうで。ふーん、知らんがな。そんなロータス・ジンであるが、まぁ、普通のコモンフライヤー。単に「ジェスカイの風物見」が1マナ重くなってタフネスが2増えたクリーチャーだが、同マナ域の「湯熱の精」に負けないだけのステータスを備えており、「石弾の弾幕」による巻き添え被害が回避出来るようになったので、1マナ重くするだけの価値は充分にある。カウンターを乗せたり、オーラを張ったり、様々なサポートの基盤としても重宝するだろう。今回のセットで全ての色に4/4アンコモンドラゴンが加わったのは懸念材料ではあるが、「果敢な一撃」1枚抱えておけばドラゴンとも相打ち出来るので、空の防衛線としても重宝する。
Marang River Prowler マラング川のうろつくもの (2)(U) U クリーチャー・人間、ならず者 2/1 〜はブロック出来ず、ブロックされない。 あなたが黒か緑のパーマネントをコントロールしている限り、あなたは〜をあなたの墓地から唱えても良い。 「氏族カラーボーナス」サイクルのスゥルタイ版は、ブロック出来ず、ブロックされない2/1。この元型は「墨深みの浸透者(SHM)」というアンコモンのマーフォークである。2マナパワー2のアンブロッカブルって超強いやないか、とカードが出た当時は思ったのだが、意外にリミテッドでもそこまで大回転はしなかった不思議なカード。まぁ、「傷跡(SHM)」とかタフ1を除去るカードは多かったし、当時はまだまだリミテッドで青黒は殴る色じゃなかったしなぁ。最近は青も黒もリミテッドレベルで充分殴り値が上がってきており、現在青のアタッカーといえば「ジェスカイの風物見」と「隠道の神秘家」の2巨頭である。このクリーチャーは、同じ3マナで似たようなアタック効率をはじき出すことが可能なので、充分過ぎるくらいに有用。かてて加えて氏族ボーナスはなんとデメリット無しの墓地から再召喚。個人的に「消耗する負傷」は「隠道の神秘家」対策に取っとかなきゃいけないと思ってる勢なので、いくら除去っても帰ってくる「神秘家」もどきはマジ勘弁。これさえ守りきれば勝てちゃう試合も多そうだ。うっかり探査で消し飛ばさないように注意な。
Mindscour Dragon 精神掃きのドラゴン (4)(U)(U) U クリーチャー・ドラゴン 4/4 飛行 〜が対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、対象のプレイヤーは、自分のライブラリを上から4枚墓地に置く。 6マナドラゴンサイクルの青は、青らしく常に明後日を見つめる。殴っておいて、更に攻めるのはライブラリだ。貴重なライブラリアタックカードなので個人的には応援したいところだが、どう考えても相手のライブラリよりもライフの方が先に無くなるのは確定しているので残念無念。こいつ独自の特徴、というか本来の用途は、相手にダメージを与えながら自分のライブラリを削ることである。アタックついでに墓地を肥やし、スゥルタイ戦力の充実を図るのだ。ただまぁ、6マナドラゴンが殴っている時点でゲームは終盤なわけで、そこから更に探査用の燃料を積み込んで間に合うのか、というのはラージサイズの疑問。まぁ、「死の投下」の安定運用と考えればギリ……。
Mistfire Adept 霧炎の達人 (3)(U) U クリーチャー・人間、モンク 3/3 果敢 あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、対象のクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。 ジェスカイ坊主らしい骨太な戦力。突っ立っているだけだと単なる丘巨人だが、スペルのサポートがあれば一気に4/4フライヤー。「果敢な一撃」で5点見舞えるようになるし、今回は赤に二段攻撃を手軽につけられるコモンスペルまで登場している。オーラが強化されたのも果敢持ちには追い風だろう。また、こいつは中盤に自分が殴れないような状態になっても、他のクリーチャーを飛行で支援する業務が行える。「長毛ロクソドン」あたりにアタックを任せてもいいし、決めるターンにまとめて2,3体を飛び上がらせてのフィニッシュも計画出来るだろう。「霧炎」という名前が付いたカードは軒並み優秀やな。
Monastery Siege 僧院の包囲 (2)(U) R エンチャント 〜が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。 ・カン - あなたのドローステップの開始時に、追加でカードを1枚引く。その後、手札を1枚捨てる。 ・龍 - あなたの対戦相手の唱える、あなたか、あなたのコントロールするパーマネントを対象とする呪文は、そのコストが(2)多くなる。 「包囲」サイクルのジェスカイは、非常に限定的な仕上がり。おかげでマナコストは他に比べて軽いのだが、うーむ。まずカンを選ぶと、毎ターン追加でルーター1回。そりゃ強かろうが、現在は能動的にルーターをガシガシ起動する「ジェスカイの隆盛」が花盛りなわけで、同じコストで毎ターン1回を積み重ねるのは、氏族の相性的にどうなのか。後者の龍を選ぶと、自軍クリーチャーに「霜のタイタン(M12)」に似たバリアを張り巡らせる。これで相手側の行動を大きく遅らせることが可能になるが、当然「相手がこちらを対象とした呪文を打ってくる」ことが条件となる。こっちの動きなんか気にしないクソビート相手だとなんじゃそら。かなり自分と相手を選ぶカードである。どっちかっていうと、この「蓄積して意味のある」効果ならばジェスカイっていうよりもスゥルタイ戦術の方が噛み合っているかもしれない。何せカンの効果は「スゥルタイの隆盛」の廉価版になってるわけで、墓地を肥やしながらこつこつ質的アドバンテージを得ていくカードと考えれば割と優秀。速攻デッキで龍を宣言して蓋をするか、コントロール系でカンを選んでじっくり行くか。どっちにしても、まずこれより優先して入れるカードはありそうな気がするけどな。
「何故そこで愛?!」 第10話。やっぱりこのアニメすげぇわ。どこまでふざけてるのかさっぱり分からないのに笑えるんだもの。いや、笑っちゃ駄目なお話だけどね。シリアスパートではがっちり盛り上げておいて、そのシリアスの中に紛れ込ませたナンセンスで笑わせる。これがシリアスな笑いってやつかー。緒川流忍術、ギアより強いんじゃないかな……。 神獣鏡(シェンショウジン)をギアとしてまとった未来。彼女が出撃してきた背後には当然ウェルがいるわけだが、どうやら「未来の強すぎた思い」が悪い方に利用されてしまったらしい。元々未来たち学園の生徒はそれなりにギアと親和する可能性があったらしいが(そんな設定があったのかどうかはよく分からんが)、それだけでは流石にギアはまとえない。ウェルの開発した謎システムにより、未来の気持ちが無理矢理増幅された結果、急ごしらえの奏者が産みだされたとのこと。未来の気持ちというのはあくまで「響が救われる世界を望む」だけであるから、それがあのような強大な武力になってしまったのは、およそウェルの口八丁というところだろう。「未来が強くなって戦う」→「ウェルの野望が果たされてフロンティアがひらく」→「なんやかんやで世界に平和が訪れる」→「響が戦わなくて良くなる」という論法である。明らかにワンステップ大きすぎる隔たりがある気がするが、その辺を上手く丸め込んだんだろう。ギアの影響力のせいか未来は半分洗脳状態みたいになっていたし、既にまともな判断力を持っていなかったのだと思われる。響との対話も、どこか噛み合っていない様子が寂しかった。 未来の神獣鏡は、数ある聖遺物の中でもどうやら強力なものであるらしい。特に「聖遺物の影響力を無効化する」というとんでもない固有スキルを持っており、このせいでクリスちゃんの防壁も破られ、調を含む全員がまとめて大ピンチに。翼さんの機転で何とか一命を取り留めたが、聖遺物パワー云々以前に戦艦の外装が吹き飛んでいたんだから、多分物理ダメージだって相当なもんだったろうよ。しかし、天羽々斬って便利だよな……あのサイズのブレードを大量に出せる時点でチート武器くさい。まぁ、ギアなんてどれも似たようなもんかもしれないけど……以前のバイクでタンクスパーのときもそうだったけど、翼さんのギアの使い方はいちいちおかしいのである。「大量の剣を盾として使うけどチョコみたいにガンガン溶けるせいで回避が間に合わない」って、どんな図やねん。 ギアの使い方で言うなら、今回マリア同様に間違った方向に吹っ切れることにした切歌ちゃんのイガリマもなかなか面白い。これまでは単なる「色んなリーチの鎌」だったが、今回やぶれかぶれで放った必殺技は、巨大なギロチンとなって相手をぶった切るという豪快極まりないものだった。あれが決まってたら翼さんがグロ画像になっていたかと思うと、切歌ちゃんもなかなか恐ろしい子である。前回がシュルシャガナの見せ場だったと考えると、まだ今ひとつ活躍が物足りないイガリマ。クライマックスに向けてフィーネさんが取り憑いた切歌ちゃんも渦中に巻き込まれるのは確実であろうから、今後もう1段階上のイガリマの活躍に期待したいところである。 そして、新規ギアとして開発された神獣鏡の恐るべきパワー。集中照射モードでは問答無用のレーザーキャノン(相手能力無効化)を放ち、細かく動いても散弾のようにビームをまき散らすことが出来る多段ファンネルを展開する。あくまで「鏡」としてのモチーフを維持しながらも多彩に動く神獣鏡ギアのギミックは、まさに「シンフォギア」のバトルの真骨頂である。相手取る響も防戦一方だが、あれだけ動けるなら大したもん。ガングニールもユニゾンレベルが高い状態なので、ひょっとしたら機動性能もマックスになっているのかもしれない。そして、既にタイムリミットが近い融合状態ながらも、目の前に一度は殺してしまったと思っていた親友未来がいるのである。響の単細胞が爆発しないわけがない。友情パワーを振りかざした脳筋キャラというのは見ていて非常に気持ちが良い。暴れ回る未来を強引に押さえて、「絶対に離さない」というガングニールのテーマ(「撃槍・ガングニール」の冒頭)を歌い上げ、ものの見事に増幅された神獣鏡レーザーに2人してダイブしたのである。まぁ、これで未来の神獣鏡は破壊・解体されたと思うが……当然気になるのはガングニールの方だよねぇ。都合良く聖遺物だけを無効化出来る能力なのだとしたら、絶望的だった響の融合状態すらキャンセル出来るかもしれないわけで。ただ、神獣鏡レーザーは物理ダメージも凄いわけで……来週、響がどうなっているのか気になるところである。 そして、なんと言っても気になるといえば……クリスちゃんだよなぁ。今回も賑々しく歌いながら派手なミサイルPartyを披露していたクリスちゃん。あまりに便利すぎる悪魔のアイテム・ソロモンの杖をウェルが好き放題にしているのを観て、先週あたりから繰り返していた通りに何度も何度も自分を責め続けている。確かに彼女は過去に罪を犯しているが、その償いのために現在のポジションで働いているのではなかったか。彼女が最後に取った謎の行動の真意とは一体??! 本当に、毎回毎回引きが上手すぎるアニメ。繰り返すが、クリスちゃんを不幸にしたらゆるさねぇ。 |
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Thraxi
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声優のこと全般
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関西在住の、アニメを見ることを生業にしてるニート。必死で好きな声優を12人まで絞ったら以下のようになった。
大原さやか 桑島法子 ーーーーーーーーーー ↑越えられない壁 沢城みゆき 斎藤千和 中原麻衣 田中理恵 渡辺明乃 能登麻美子 佐藤利奈 佐藤聡美 高垣彩陽 悠木碧
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