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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
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1月9日 ドラフト模様(THS×3)

ピック順 【Thraxi】→【Serra】→【Mei】→【Sangriter】→【Alessi】→

 

 通信誌上ではあけましておめでとうございます。本年もよろしくドラフト。新年一発目の試合だが、残念ながら1名はフライング社畜のために欠席。パックの選択肢が少ない5人戦になってしまった。

 最近はようやくストラテジーも固まりつつあるわけだが、そのためによく取りざたされるのが、棲み分けの問題である。今回は(今回も?)喧々囂々の議論がありつつ、結局この少ない牌の奪い合いは続いていくんだろうなぁと、しみじみするのです。8人戦だったらここまで悩まなくて済むんだけどねぇ。

 

 


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昨日の続き。

 

日向創 (W)(W)

クリーチャー・人間

2/2 警戒 先制攻撃

(W)(T):対象の呪文1つを、そのコントローラーが(1)を支払わない限り打ち消す。

(1)(Q):あなたは1点のライフを得る。(Qはアンタップシンボルである) 

 ハジメちゃんは、何故か苗木君よりもそこそこ戦える印象がある。多分、身長があるのと、ジャバウォック島を必死に走り回っていたり、スノボでチューブを回っていた印象があるからだろう。能力としては相手に矛盾を突きつける「マナの税収(PLC)」。アンタップギミックを加えて、相手に大量のマナを要求できるようにした。

 

狛枝凪斗 (4)(B)(B)

クリーチャー・デーモン

1/1 飛行 賛美 接死

キッカー・あなたは望む値のライフを支払ってもよい。

〜は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、このターンにあなたが失ったライフの値である。

あなたのドロー・ステップを飛ばす。

あなたのターン終了ステップの開始時に、あなたは手札を捨てる。その後、〜の上に置かれた+1/+1カウンターの数に等しい枚数のカードを引き、それに等しい値のライフを失う。

 どんな悪よりも悪辣な、シリーズ最強の「敵キャラ」。その本質は幸福と不幸の倒錯にあり、「幸せそうだけど、不幸そう」というバランス加減がなかなか難しい。がんがんカードを引き込むのはデーモンのお馴染みの能力。おっかないのは、場に出る時のサイズがキッカーだけでは決まらないところ。「3/3くらいでいいかな」と思ってキャストしても、レスポンスして相手が3点火力とかくらうと、M属性の狛枝はあっという間に大きくなり、遠慮なくライフをむしり取っていく。使いづらさは天下一品。

 


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あけましておめでとうございます。(2回目)

お正月期間中はアニメの感想とかないんで、アホ記事にします。年末あたりに思いついて、暇なときに(現実逃避に)妄想して遊んでいた「ダンガンロンパのキャラをMagicのカードにしてみよう」企画。最初はネタとして気楽に考えていたのだが、相変わらず、ハマりはじめると本気でやりたくなるので、最終的に、全てのカードである程度色のバランスを取ったり、なるべく能力が被らないように散らしたり……まぁ、流石にキャラ特性に偏りはあるので、エキスパンションとしては成立しないけどね!(当たり前)

 

 もちろん、Magicやってないと意味が分からないネタだし、「ロンパ」やってないと分からないネタである。というか、「ロンパ」の方は余裕でネタバレありなので、未プレイの人間は見ては駄目である。

 


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12月20日 ドラフト模様(THS×3)

ピック順 【Thraxi】→【Serra】→【Sangriter】→【Mei】→【Alessi】→【Metallica】→

 

 年内最後のドラフトでございます。皆様、この1年に悔いを残さない試合が出来ましたでしょうか。僕は出来ました(ドヤァ)。

 そういえば年始のドラフトの予定を確認するのを忘れていたのですが、まぁ、流石に1月3日からドラフトってのはなさそうなので(多分こっちに戻ってきてない奴もおるやろ)、次回ドラフト予定は1月10日ということでよろしいでしょうかね。10日にも都合が悪い人がいたらご連絡をお願いします。もしくは、3日に禁断症状が出そうでどうしてもやりたいっていう人もご連絡願います。まぁ、されたところでどうしようもなさそうだけど。

 

 


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12月13日 ドラフト模様(THS×3)

ピック順 【Mei】→【Alessi】→【Serra】→【Metallica】→【Thraxi】→

 

 1人お仕事大好き人間が生まれたせいで残念ながら5人戦。それでもまぁ、やることはやるし、今週は遠征する人間がいないってことで、さっさとはじめて1時前には終わってしまったという健全極まりないドラフト。まぁ、そのために場所を占拠していたので回りからみたら健全じゃないけども。ちなみに、どうやら再来週の金曜日は年末に東京で行われる邪神祭の関係で出席できない人間もいるとのことで、おそらく来週が年内最後のドラフトになると思われます。年内最後はキューブとかやっても良かったんだけど、今から準備するのは間に合わなそうだし、そもそも今の環境は割と人気があるから、そのまんまでいいか。

 


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 驚いたことに、このドラフト通信のNo.100はちょうど1年前の12月6日である。つまり、我々はこの1年でドラフトを42回行ったというわけだ。うーむ、まぁ、多いとも少ないとも言えないけど……。

 他に書くことが無いのでどうでも良い話をしよう。今回ピック中に某氏の口から漏れた「それは聞き捨て……なるな」という発言。「聞き捨てならない」という定型表現のみで用いられるこの表現だが、ちゃんと辞書には「聞き捨てる」という言葉は記載されている。しかし、「聞き捨てなる」という表現はほとんど前例が無く、google検索にかけても、「聞き捨てなるまい」という否定形を取り除くと、わずかに2件の用例がヒットするだけだった。なるほど、新しい。常に新しい表現を探し求め続けるこの姿勢は大事にしていきたいところである。ちなみに、「銀河叡山電鉄」は相変わらず大したヒット数じゃない。「葡萄浣腸」も大体同じくらい。

 


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11月29日 ドラフト模様(THS×3)

ピック順 【Mei】→【Serra】→【Alessi】→【Metallica】→【Thraxi】→【Sangriter】→

 

 ドラフトが寒々しい季節になってまいりましたね。凍えながらショボいパックを剥くのは心も体も冷え込んで大変ですが……精々他人を罵倒し、悪態をつくことで暖まっていきましょう。今回は、前回の反省が活きたのか、そこまで「デッキ弱いから勝てないわ」的な事前防衛線は少なかったように思われます(パックのインパクトが弱すぎたせいで、自分も弱いが相手が強いとも思えない状態だったため)。その分、負けた後の勝者叩きが一段とヒートアップしていました。勝者は叩かれることが快感となり、その日1日は何を言われても終始ドヤ顔をしてればいいだけですので、余計なことを言って更なる反感を抱かせることには一切意味はありません。そういう殺伐として世界です。

 

 


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11月22日 ドラフト模様(THS×3)

ピック順 【Alessi】→【Sangriter】→【Metallica】→【Mei】→【Serra】→【Thraxi】→

 

 今週末はイベントラッシュだったため、普段よりも間を置いての通信執筆になっています(訳:もうあんまり中身とか覚えてないし、個人的に思い出したくもない試合だったから思いつきで適当に書くよ!)。

 ちなみに、今回も1位と2位になった人間共がピック中、ピック終了後に「デッキ弱い! 1勝出来れば上出来!」などと多数の予防線を張ることが(俺の中で)問題視されたため、もう、今後はこの手の愚痴は不正行為として取り締まった方がいいんじゃないかって気すらします。いや、でもほんとにわからねぇんだって、この環境はよ。

 


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11月15日 ドラフト模様(THS×3)

ピック順 【Thraxi】→【Mei】→【Alessi】→【Serra】→【Metallica】→【Sangriter】→

 

 今週のテーマは多分「いかにショボいパックを開けても挫けないか」だと。あと、上下の色被りの中での立ち回り。結局、「強いコモン」のようにピックのテーゼが決まってしまう場合、下家のコントロールと自分のデッキプランの両立を考えると本当にデリケートな作業である。

 とりあえず確認のために書いておくと、来週も普通にドラフトは開催されます。

 

 


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関西在住の、アニメを見ることを生業にしてるニート。必死で好きな声優を12人まで絞ったら以下のようになった。
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