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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
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「その着せ替え人形は恋をする Season2」 ―→7

 「まぁ、1期と同じ6点ゴールで問題ないやろ」と思ってたんだけど、最終話が良すぎたので衝動的に加点。まぁ、全体を通してもなおざりにすべき作品ではないのでこれでいいと思っている。

 1期と変わらぬ良さを持ち続けてさらに発展を加えた2期目。今作のスタート地点って、普通に考えたらやっぱり「オタクに優しいギャル」からだったとは思うんだけど、そうした表層部分のお約束加減は次第に重要度を下げていく。元々五条が「オタク」ではなかったということで第一印象にも語弊があったわけだし、テンプレ設定で適当に描かれたお話ではなかった。今作において最も重要なのは「好きって、いいよね!」である。

 「推し」という言葉は近年乱用されている言葉の1つであり、私も便利な上に魂レベルで理解できるので多用しているのだが、どこぞでこの言葉がよろしくない、みたいな言説を見たことがある。曰く、「かつてのオタクは「萌え」であった。自分の心の内より湧き出でる感情を対象に向ける自律的意識があった。それに対して今はどうだ、推しという言動は対象に全てを依拠して思考を放棄した、依存心の表れではないか」と。色々と曲解はあるかもしれないが大筋はそんな論旨であった。言わんとすることは分からないではないが、私は「推し」は悪いものだとは思っていない。結局、今も昔も好きなものに好きと言いたい感情は変わらない。時代が移り変わり、より積極的にその対象に関わる手段が増え、接触している感覚が増えたからこそ「押し」、ひいては「推し」という言葉が適合するようになったのだと考えている。

 本作はそんな「推し」という感覚の良さを余すことなく表現してくれている。元々「人形の顔推し」であった五条と「キャラ推しをコスプレで表現する」海夢がつながった。2人は互いの熱量を認め合い、リスペクトし合う関係を築く中で次第にそれぞれも「推し」になっていく。そしてその過程で、お互いのたくさんの「好き」を共有できるのだ。オタクだろうがギャルだろうが、そんなことは瑣末な問題、互いに最高の「好き」を共有できる関係性とは、なんと素晴らしいことだろう。

 そして最高にイカしていた最終話ではそこに旭さんという七面倒くさい「推し活」キャラが正体を表す。その切実な感情、常日頃「推し活」を生きる者にとってはあまりに共感性が高く、そのどうしようもない感情のぐちゃぐちゃがあまりに切実であった。めっちゃコメディテイストの話だったくせに、俺ちょっと泣きそうになったもん。分かるよ旭さん。そうだよね、推しには近づいてほしくないよ。自分ごとき卑賤の民のみっともない姿を晒したくないよ。これもまた立派な推し活。尊み万歳晴れて太平。

 という素敵なお話にゴリゴリのラブ、そして適度なエロを添えて、CloverWorksのハイクオリティ映像でお届けするアニメに何の不備があろうものか。Cloverは今期の3作同時展開を危なげなく渡り切ったのほんとに凄まじい。これだけの期待作、入念に準備を重ねての3年間だったんだろうなぁ。本当に幸せな作品だと思います。

 追伸:乾家、「姉:種﨑敦美」「妹:羊宮妃那」までは知ってたんですが、「母:大原さやか」って何なん。ここが煉獄か。

 
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「わたしが恋人になれるわけないじゃん、ムリムリ!(※ムリじゃなかった!?)」 6→7

 はやくこいこい11月。……今の若い人には分からんネタや(いや、お正月だろ)。

 はい、面白かったです。かっ飛ばしてました。毎週その旨つらつらと吐き出していたので劇場公開を控えた現段階で取り立てて追記することもないのですが、多分百合フィルターがかかってなくてもこの作品のテイストは割と評価されるレベルになってたと思いますよ。それが百合だったもんで追加でドンというだけの話で。

 ラノベにおける恋愛ものの設定なんてあらかた食い尽くされた真っ赤な海だと思っていたのが、それでもまだまだ新鮮なプロットは出てくるもので。そんなことを昨年は「負けイン」で思い知らされたが、今作はあそこまで徹底的に技巧的な筆致でこそないものの、「その発想はありそうでなかった」を繰り出してくれたいい具合に視点更新してくれた作品。百合における王子様キャラなんてのはモテてモテてモテまくるのが当たり前だし、そんな奴に告白された主人公は一生ドキドキしながら楽しい恋を満喫するものだが……ムリムリ。

 そっかぁ、無理なやつもおるわなぁ……れな子の「陰キャを自称してるけど陰キャじゃない、ちょっとだけ陰キャ」という設定はいいとこ取りのズルい設定で、真唯にブレーキをかけることを最大目標に設定しながら、それでもいいところでは誘い受けに転じ、さらにはハーレムを実現させるための優柔不断さにも大義名分を与えて作中最大のモテ女を仕立て上げる。「自己評価の低い女のモテ話」といえば今期なら「ブスに花束を」があるように古来より少女漫画的なお約束であるものの、れな子さんはそんな「あまりにフィクションでずっこい夢設定」に斜め下からの肯定感を生み出している。……そんな便利な女になれるわけないじゃん。

 そうして生み出された珍獣れな子をめぐってドタバタが繰り広げられ、れな子以上にありえない存在である真唯、テンプレじみたところからちょっとずつハズれて最終的にトンチキになっちゃう紗月、そしてスーパーエンジェル紫陽花さんなど、リング上に上がる女がいちいちおもしれー。もはや百合作品っていうか「変な女鑑賞アニメ」っていうだけでも文句はないのである。しかも公式に設定として「全員顔がいい」って言われてるのでバッキバキの映像で描かれる美少女たちの饗宴ですからね。……多分作中で「美人だ」と明言されてないのはれな子だけだと思うんですが、れな子さんもちゃんと可愛いし、屈指のおっぱい持ちなのズルいですよね。なんだろ、アニメ次元では引きこもってればおっぱいは大きくなるもんなんですかね(どこぞの押入れギタリストを思い出しながら)。

 とにかく、そんなクレイジーファニーストーリーもまだまだ佳境。どこに転がっても、多分美味しい。

 
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Turkey!」 5→6

 評価をどうするかはめっちゃ悩んだ。ただ、最終的に今作のコンセプトを評価しないことには軸がブレるな、と思って加点している。まぁ、色んな意味で歴史に爪痕を残した作品ではあると思う。

 正直、気に入らない部分はいっぱいある。あまりに設定が場当たり的で「何が起こってんねん」というツッコミ待ちの状態でぬけぬけと話を進める姿勢が一番の問題点で、多分その1点だけで駄作認定する人もいるだろうというレベル。そして、個人的にはその判断でも別に間違ってないと思う。タイムスリップものにしたのにそのタイムスリップの条件がぐずぐずだし、タイムパラドクスを扱ったくせしてオチは「その展開はパラドクしすぎでは?」と首を傾げる部分しかない。人気のある時間跳躍設定を借りてきてうわべの刺激だけを狙った適当作品だと思われても致し方あるまい。

 ただ、常々書いている通り、「やりたいことが分かる」は評価ポイントにするべきだとは思っていて……まぁ、「無茶苦茶したかったんやろな」ということは理解できるわけですよ。なんでタイムスリップしたかはどうでもいいんですよ。とにかく「ボウリングで命の取り合いをする展開」まで行きたかったので、人の命をボールで奪える世界に飛んでもらって、わざわざ時間を跨ぐ設定にしたなら、そりゃオチでパラドキシカルなどんでん返しもみせたいじゃないですか。そのための設定を、1クール使って必死に取り繕おうとしてたんですよ。

 この取り繕い方もまたこざかしくてね。5人チームを扱う作品で個々のメンバーにスポットを当てたいってんで転移先の世界にも異なるスタンスの5人の「姫」を用意し、それぞれのペアで話を掘り下げていく形とか、教科書通りのお行儀のいい脚本なんですよ。中盤のダラダラした展開見てて「こんなトンチキ作品のくせしてそこだけマニュアル通りに進めてんじゃねぇよ」とか思っちゃいますよね。でも、そんな展開でもなんとか視聴者の興味を惹き続けようとキャスティングをとんでもないことにしてみたり、挙句そのキャストでオープニングやらせたり……てか、今確認したらこのオープニングにゴリゴリ伏線仕込んでんのかよ。なんかね、このなりふり構ってない姿勢については、評価しないと嘘だな、と最終的には思っちゃいました。

 映像部分にしても、最初は「ボウリングシーンがCGでお堅いのがなぁ」とかいうてたけど、すぐに正規のボウリング場じゃなくて野っ原で始めちゃったから「こんな無茶するならしゃーないか」になるし、青春スポ根アニメだと思ってのに散々人が死ぬシーン描かなきゃいけないしで、雰囲気の統制だけでも相当な苦労があったことが伺えて許せてしまったし。フラットに見たら最後まで作画は安定してたからそこで減点はないのよ。

 ほんと、「深夜の居酒屋で思いついたアイディアをそのまま世に出した」みたいなとんでもねぇ作品ではあったが、形にするためのあれこれは案外真っ当な試行錯誤があった気がする。細かい部分よりもとりあえずのインパクト重視。こういう作品はちょっとずつ出てくる分にはありなんじゃないかな(全部が全部ここまでイカレてると許容しきれないが)。

 
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Dr.STONE SCIENCE FUTURE(第2クール)」 ―→6

 こんだけ長期シリーズになったらいちいち評価とか変わらんやろ、と思ってたんですが、今回はちょっと違いました。ふつーに、シナリオ的に面白かったですね。

 激化するゼノとの対立構図、追いつ追われつで展開していく「科学合戦」には相変わらず「どないやねん」みたいな部分は多いんですよ。細かいところまで詰めていけばそりゃまぁご都合主義のラッシュなのは間違いなくて、今期でいうなら一番「どないやねん」だったのはポッと出の地理学者チェルシーの存在。いないと困るのはわかるけど、どうやってこいつが今まで1人で生きてきたんだよ、広大な南米の地でたまたま遭遇するとかどんな確率だよ、みたいな文句はなんぼでもある。でもまぁ、そういうところを気にする作品でもないし、ゼノ・スタンリーの「もう1つの科学王国」トップの関係性とか、色々と味がする部分が多く、道中でのゼノの扱い方も単なる「敵役」に終わらないひりつくような緊張感があった。

 そしてなんと言っても最終決戦。これだって「メデューサが運用可能」という最大級のチートにどうやって辿り着いたかは分かんないっちゃぁ分かんないんだけど、考えてみれば今作は全てがメデューサ(Dr. STONE)から始まったフィクション、特殊設定ものである。つまり、何を描くにしてもメデューサの存在は「前提に考慮してよい」っていう世界なのだよね。それなら、クライマックスでザクザクメデューサを使い倒すのは当然の戦略なわけで。ちょっと前のイバラ戦でのテクを一気に世界規模まで展開させての壮大すぎる勝利の方程式ははかったように伏線回収していく様子が実にクールであった。いや、これもみようによっては「どないやねん」の範疇なんだけどさ。それもこれも見せ方次第なのよ。

 ほんで、そこから描かれたスイカの苦闘ね。……正直、評価点の大半が「スイカ美少女すぎやろ」で埋め尽くされている気もする。ほんと、「ひとりぼっちのサイエンティスト」は名エピソードっすわ。この役割を担わせるためにずっと幼女をメインキャラとして使い続けてきたんかよ、っていう。最後まできちんと責任取ってくれる脚本ですなぁ。

 いや、まだ最後じゃないのか。次がいよいよラストになるっぽい。全ての謎をすっきり解決できるかどうかはもうそこまで問題じゃないかも。今回同様、「この作品の落とし前」がつけられるなら文句はない。楽しみに待ってます。

 
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「転生したら第七王子だったので、気ままに魔術を極めます 第2期」 ―→5

 シロが幸せそうだったらそれでいいです。一時的にやたら世界に溢れていた「カッター犬」もこれで一旦見納めかぁ。

 まっすぐになろうを生き抜いているくせに、なんか憎めない小癪な作品。あんまヘイトが湧かない理由を探すと案外難しいのだが、「そういうフォーマットをちゃんと心得ているから」というのが端的な説明になるのかな。まず、なろうフォーマットとは言っているが、より近いのは多分「ワンパンマン」あたりだと思われる。主人公が最強チートすぎて敵が存在しないってのは大前提で、「ほんならどうやってバトルものの面白さを出したらええねん」という問題を「周りにいる連中が苦闘を繰り広げればよくない?」という方法で解決。あくまでこの世界でチートを持つのは主人公・ロイドだけであり、そのロイドを慕って集まった仲間たちにはそれぞれの生き様も戦いもある。その部分を掘り下げれば、ジャンプ漫画的正統バトル展開が成立する。これが主人公チートだけに依存しようとすると、半端にピンチの展開とかを作らなきゃいけなくなって「チート言うてたやんけ、嘘やないか」と設定のブレに繋がってしまうところだが、本作におけるロイドはそのチートっぷりを1ミリもブラす気配はなく、まっすぐな芯が形成されている。

 その上で、「じゃぁなんでそんなチートが真ん中にいるのに、それなりに世界のピンチが演出されてるんだよ」という疑問をどう解消するか。ワンパンマンの場合はサイタマの無関心がこれを引き起こしている。自己肯定感があまり高くないサイタマは、その強さのあまり危機を危機とすら認識できないため、周りが勝手にピンチになってもなかなか解決してくれない。そしてロイドの場合は、自分のチートも、世界の危機も認識はしているが、その全能感から「おちょくって」いるが故に世界の危機が演出される。自分の技能があればいざという時も持ち直せるという絶対の自信があり、さらにより根深いモチベーションとして「魔術への好奇心」がある。これがまさにタイトルの通りで、世界の危機レベルでなければ「試せない」魔術があるため、危機への対策よりもまず「魔術の試行」へ神経が向くのである。冷静に考えれば迷惑極まりない性格だが、これもブレることがないので芯は動かないし、今作は映像部分をメインに「おちょくり」を完全にネタとして昇華しているので、ここもヘイト管理が可能。なかなか上手いデザインである。

 まぁ、いうてなろうが培ってきたフォーマットの形態としては一般的なものであろうし、今作オリジナルだなんてことは全く思わないのだが、作者のバランス感覚がちょうどいいおかげでこのテイストが成立しているのだろう。また、普通に「周りの苦闘」を描く時の手つきは手慣れており、ふつーの「ラノベ描き」としてのスキルも高い感覚はある。ほんのちょっとの気遣いで、なろう展開も一気に面白くなったり、陳腐になったりするんだろうなぁ。

 結論:まぁ、シロが可愛いから。

 
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New PANTY & STOCKING with GARTERBELT」 ―→6

 最終話感想立てようかとも思ったけど、冷静に考えると「いつものTRIGGERじゃね?」の一言で片付きそうだったので省略。いや、楽しかったですけどね。あれをもはや「伝統芸」と言ってしまえる状況って、よくよく考えるとだいぶイカれてはいるよな。

 というわけで、TRIGGERというスタジオのイカれ要素を全部注ぎ込んだ結果の作品である。ちゃんと分かってるネタ回しと、そこかしこで噴出する制作者のこだわり、下手したら無駄なこだわり。こういう職人芸があるからこそ、アニメというのは多様な文化を維持できるわけで、個性をゴリゴリに発揮できる作品というのはそれだけでも歓迎である。まぁ、もちろん合う合わないの問題はあるが、私はそこそこ「合う」人間だったのでね。

 今作の嬉しいところは、どんだけファッキンな内容だとしても、そのカートゥーンな見た目のどこかに「可愛らしさ」が維持されているところ。私もはるか昔に「パワーパフガールズ」を初めて見た時にはその魅力ってのはあんまりピンとこなかったもんだが、慣れてくればこういうデザインにもしっかりと「愛嬌」は感じられるもんである。今期は特に最初からデイモン姉妹が出ずっぱりだったおかげで、その「可愛い」が4キャラ分色々と楽しめるのがありがたい。正直、途中からパンティもストッキングも割とどうでもよくて、ずっとスキャンティお姉様とニーソックスさんを応援してたもんな。最終話1時間スペシャルの頭を飾ったのがニーソックスさんのいいお話だったの、素直に嬉しかったわ。

 そうしてどこかしらに「可愛い」も維持して視聴者を繋ぎ止めながら、遠心分離機でぶん回すみたいに振り回すのが今作の醍醐味。流石に2クール分ともなるとどこかにマンネリ感が出てきたり、中盤の映画ネタエンドレスのあたりでちょっとダレてしまった感はあったものの、最後の最後にお祭り騒ぎで「これでいいんだろぉ!」と開き直ってくれたので「終わりよければ」ということにしておく。全力でふざけるTRIGGER、やっぱ面白いもんな。

 そして1期同様、意味深すぎてどうしようもねぇ終わり方で「CONTINUE TO NEXT SEASON」である。まぁ、1期の時もそうだったからね……ということは、3期の放送は単純計算で2040年ということになります。……俺、生きてるかな……(生きてても流石にアニメ視聴してなくない?)。

 
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「地獄先生ぬ〜べ〜」 5→4

 分割2クールであることはすでに告知されているので現時点での評価にあまり意味はないといういつものやつだが……正直いうとさ、「もう2期もええかな……」という気になっている。面白いとかつまらない以前に、「興味がわかない」。

 ぬ〜べ〜は幼少期にそれなりに影響は受けた作品だとは思うが、それでもジャンプ漫画の中ではそこまで上位存在ではなく、「まぁ、覚えてるけど」くらいの作品だった。おかげでどこをどう作られても別に期待も幻滅もないかなぁ、とは思っていたのだが、思った以上にピンとこない仕上がりになってるもんで流石にちょっとがっかりしてる俺がいる。まぁ、旧作アニメを再放送したとしても何かがブレイクするわけもないのだし、この新作に責任があるかどうかは微妙なところだが……。

 ピンとこない大きな理由は、すでに新番チェック時点で触れた通り。ホラーという性質そのものが「大きくなった当時の子供達」が見たいものじゃないし、ホラーの性質が時代とともに移り変わるせいで「現代の子供たち」に訴求する内容でもない。つまり「ターゲット層がいない」作品である。さらに2クールで一通り有名な話をやるとなるとどうしてもとっ散らかった印象になり、ベストセレクションみたいな性格になってしまったら新規アニメとしても魅力は半減してしまっている。やっぱいきなり玉藻からスタートするぬーべーはなんか違う気がするんだよなぁ。

 そうして最初からあまり期待できなかったところに、さらに「映像部分もなんか微妙」というおまけがついてしまった。スタジオKAIなら大丈夫だろ、と思っていたし、実際に大崩れするようなものでもないのだが、なんだろ、あまりにパキッとした色彩デザインとかが、ホラー漫画にフィットしないし、リデザインして現代風にするにしても中途半端だ。少なくとも「新しい魅力の発掘」にはつながっていない。

 どうにも「リメイクアニメの墓標」の追加にしか見えないのが苦しいが……これ、2クール目でまくる未来はないよなぁ。

 
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「出禁のモグラ」 5→7

 純然たる「好みにびったんこ」作品。好きでした。

 元々「鬼灯の冷徹」の時点で割としっくりくる作者だなー、とは思ってんたんですが、そこから漫画にまで手を伸ばすことは結局なかったのが、「話作りは好きだけど絵はそこまでなー」という印象があったからなんですよ。「鬼灯」はさ、もともと制作がWITで、高品質な映像技術で雑多な地獄の映像もグッと見やすくしてくれてたし、「もしかしたらアニメ絵の影響も大きいかもな」みたいな感覚があった。

 そしてこの作品だ。制作はブレインズベースに変わり、失礼な言い方になるが最近だとやや地味目なスタジオ。実際に出てきた映像も別にそこまでびっくりするようなもんでもなかったし、こちゃこちゃしてデザインが見づらい部分すらあったかもしれない。ただ、そこがかえって「あ、いいな」ってなったんですよね。だからこないだ漫画喫茶でついに原作も手に取ったわけで。原作の味を残しつつ、ちゃんと動かせるようにブラッシュアップした今作の映像表現、もしかしたら「鬼灯」の時よりも好みかもしれません。「怪異」を扱うお話なのだし、あんまりスマートにせずにどこか泥臭い印象も維持しつつ、画面に流れる空気感みたいなものを大事にしてくれた気がしている。

 そうして、「動画がめちゃすごとかいうわけじゃない」渋めの作品ではあるのだが、細部の統制が効いていて元々好きだった会話劇の妙がよりダイレクトに楽しめるようになった。今回は「地獄」のような明確なテーマはなく、漠然と「心霊現象全般」をモグラという特殊すぎるフィルターを通して見ていく形。おかげでお得意の蘊蓄や個性的な人生訓も程よく混ざり、いい具合にストーリーに刺激を与えてくれた。無体な人生観が妙にスッと馴染むのは当然主演の中村悠一の手柄ではあるだろうが、個人的には聞き役に回ってる真木役・大河元気の温度感もすごく良かったと思ってるんですよ。キャストみんなして「そこまで肩に力入れなくていいですよ」みたいなノリで参加してくれてて、いい空気が出てた(杏子さんだけはいつだって全力。いや、詩魚ちゃんも全力か)。

 こういう「真っ直ぐに漫画原作の楽しさを伝えてくれるアニメ」は正直ありがたいですね。今作に2期があるかどうかは分からないが、もう、続編は気にせずに漫画で追っちゃおうかな、とは思ってる。

 
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「盾の勇者の成り上がり Season4」 ―→4

 一応惰性で最後まで観てただけです!(正直)(今期2度目)

 なんか「3期も見続けたなら最後まで見ないと」みたいな義務感ってあるよね。こういう状態からリスクを判断するべきなのですが、なかなかそれができないという……。

 今作の場合は、1期目は確かそれなりに面白かったんですよね。2期で「何してんだ?」になり、3期時点ですでに惰性、いわんや4期をや。わかってる状態でなんで1クール経過してんだよ、って話ですが……やっぱキネマシトラスのせいでさぁ。映像部分は終始かっちりしてんのよね。積極的に切る要素が見た目に分かりやすけりゃ罪悪感も薄れるのだが、今作に関しては「アニメとして安定してるしなぁ」がずっと足止めになっていた。でもまぁ、ほんとに内容はさっぱり頭に入ってきてないので、すでに告知された5期からはもう諦めた方がいいだろうな、とは思っています。

 同じなろう作品で似たような扱いになっている作品に「転スラ」があるのだが、あっちはね、一応「何やってるかはぼんやり分かってる」んですよ。最新作はそこもだいぶ不安ではあったが、いうて建国記じゃないですか。自分の国を守るために王となったリムルがあっちこっちに気ぃ使いながら国政を進めているお話。おかげで会議ばっかりになっちゃう部分はだいぶ揶揄されてはいたが……大きな筋はブレてなかったはず。転じてこちらの作品はどうなんだろう。まぁ、すでに内容を押さえきれてないので印象論にしかならんのだが……この作品、どこで何してるかがもう分からんのよ。いや、1つ1つの旅路の目的は提示されてるんだけど、その先に何があるのかがもう分かんなくなっちゃってる。これはワンピース規模の「馬鹿でかい全体像」があるせいで局所的な視点が機能不全を起こしているだけなのか、単に「まとまった話」が存在しないせいなのかはもはや分からん。理解するためには多分2期あたりから全部見直す必要があるんだろう。

 そして私には、そんなことをする時間も体力も残されていない。そろそろ諦める判断は必要だろう。もしかしたら作品は悪くないのかもしれない。いや、でもちょっと追えないわ……。すまんな。

 
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関西在住の、アニメを見ることを生業にしてるニート。必死で好きな声優を12人まで絞ったら以下のようになった。
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