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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
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「桃源暗鬼」 5→5

 事前に「ガチアクタ」のところで名前をあげさせてもらってるんだけど、奇しくも「ダークな雰囲気を基調とした少年誌原作の能力バトルアニメ」が全く同じ2クールで進行していた。いや、最近のジャンプアニメなんてざっくり分ければ大半が「ダークな能力バトル」かもしれんけど、なんか色んなところが被った印象はあるのよね。

 終わってみて振り返れば別に「ガチアクタ」と似てる部分の方が少ないくらいだが、こちらは一応現実世界での二項対立を描いているので構図がシンプルでバトルアニメとして見やすかったというのは加点要素。逆の言い方をすれば「ベタでありきたり」といえば減点要素になる可能性もあるが、今更この手の少年漫画に前代未聞の新奇性なんて求めるべくもないので、そこは別に構わないかな、とは思っている。その上で申し訳なかったのは、新番チェックの時にちょっと書いたんだけど、この作品は原作がちょろちょろ既読だったんですよ。多分3巻目くらいまで無料配信で読んでしまってたもんで、肝心の序盤を「まぁ、内容はなんとなく分かってるから流し見でエエやろ」くらいの感覚で通り過ぎてしまい、当然その後には「やべぇ、真面目に見てなかったからキャラの関係性とかがよく分からない……」という因果応報に陥ってしまった。「ガチアクタ」とはちょっと違った理由で視聴モチベが下がってしまったのである。そこんとこはほんと申し訳ない。

 ただ、こちらの方が設定はシンプルなので後からでもフォローしやすく、中盤以降はそれなりに筋は追えていたはず。その上でやっぱりノリきれなかったのは、能力バトルとしての設定の雑さが一番の原因かな。どうにもジョジョに始まりHUNTER×HUNTERに連なる能力バトルの系譜って、「設定さえ説明すりゃどんな特殊能力でもOK」になっちゃってるんだよね。理屈はもうなくて。まぁ、スタンド能力が荒木先生がやりたいことをやるための道具なので単なる物理攻撃から始まって意味の分からない「現象」にまで発達したのは致し方ないし、念能力は割と早い段階で「制約と誓約」「系統分け」とかどこにでも行けそうな設定を構築しちゃったのでやりたい放題だが、今作における血蝕開放に関しては一応「血で作った武器」というカテゴリなんだから、そんな野放図に能力広がっていいのかよ、という抵抗はあった。ちょっと、「なんでもありの能力バトル」に至るまでの助走が短すぎた気がするんだよな。まぁ、それで面白いバトルが描ければなんでもいいのだけど……なんかね、展開が「能力に使われてる」感があってな。その辺がもっと気持ちのいいハマり方になれば少年漫画的にも突き抜けられた気がするのだが。

 映像部分はやや良で結論づけたい。バトル描写なんかはちゃんとしてたし、2クールの長丁場をなんとかスタミナ切れを起こさずに走り切ったというだけでも現代アニメとしては評価対象。そこはちゃんと責任ある作品作りができていたと思う。チャンピオン漫画って、アニメ化する時に結構品質保証されるんだよな。天下のジャンプ漫画の品質格差は激しく、マガジンはショボくなりがちな状況で、秋田書店よう頑張っとる。続編まで内容覚えてたいなー。

 
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