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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
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○「幻想水滸伝」 5

 俺名物、「有名だけどさっぱり触れたことがないジャンル」シリーズ。でもまぁ、今作については触れたことがなくてもそこまで変じゃないか。FFとかドラクエと比較したらそこまでのメジャータイトルじゃない感じではあるし。どっちかというと、個人的には原典といえる「水滸伝」そのものに触れたことがない、っていう話の方が問題なのかもしれない。

 というわけで、「超大作アニメが始まったのかなー」くらいの気分でぼんやり見ているだけ。このアニメが「幻想水滸伝」というシリーズの中でどういう立ち位置の作品なのかも全然分からんし、ゲーム性もこれを見ただけじゃあんまり分からん。どうなんだろ、シリーズ1作目からやるんだとしたらそのままの流れでタイトル自体を復興させる狙いがあるのかもしれないが、雰囲気としてはアニメオリジナルっぽい気もするんだよな。まぁ、どっちにしろ俺から見たら分からんけども。

 ゲーム原作アニメの問題点って、「そのままシナリオをなぞってもあんま面白くない」ってことなんですよね。いや、そりゃ作品によりけりだとは思うんだけど、基本的にゲームってのは「自分で動かす」部分に面白さのウェイトが寄っていて、そこまで凝ったシナリオでなくても戦闘やら育成やら、ゲーム的要素でプレイヤーを牽引することができる。そのためにシナリオそのものは王道だったり、あっさり目でも作品としては成立する。しかしアニメってのは本当にシナリオラインをじっくりと見守るだけになってしまうので、ゲームシナリオをそのままアニメ化すると薄味になって印象が弱くなることが多いのである。かつてのアニメだと「テイルズ」シリーズなんかがその例だったような気が。逆にアニメでもしっかり筋が立ってたのは「うたわれるもの」とかかな。

 今作についてはどっちに転ぶか、1話目を見た時点では判断がつかないが、完全な予断でちょっと懐疑的ではある。1時間スペシャルで一気にシナリオを進めて基本設定を明かしてくれたのは助かるんだけど、おかげで一気にキャラが増えてしまってなかなか差別化ができず……世界観も理解しきってない状態でワッと話を進められるのも良し悪しである。とはいえ、決して悪印象を抱くような部分もなく、結局は「様子見」というにとどまる。

 製作スタジオはなんとコナミそのもの。少し前から、実はコナミはアニメ制作スタジオを立ち上げており、下請けなんかを担当していたらしい。今回は満を辞して、自社タイトルを元請けで製作するに至ったということらしい。ある意味で社運をかけている?

 ま、ぶっちゃけそこまでコナミフォロワーでもないのでコナミという会社自体が今どういう性格で、この作品をどういう方向で養っていきたいのかも知らないんですけどね。アニメを通じて、それなりに確立した作品世界に触れられるなら悪いことではあるまい。なるべく興味が持続できますように。

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