○「信者ゼロの女神サマと始める異世界攻略」 4
なんかエンディングの映像が怖かったんだけど……デザインの元ネタとかなんかあんのかな?
これは完全に偏見だし、統計的な根拠もないんですが……なろう的ギミックの中でも特に「クラスメイト全員転生」ものってろくな作品が無い気がする。かろうじてギミックで揺さぶられる部分があったのって「蜘蛛」くらいかなぁ。大抵はクラス全員の転移にほとんど意味がなくなるし、単にザマァの対象が現代に紐づけられてより惨めな印象になるだけな気がする。今作においてもそれは同じ。まぁ、それ以外にもなろう贅沢パックみたいな1話目だったので期待を持つ方が難しいとは思うけども……。
転生・スキル・ステータスの扱いなんかはそれだけで停止ボタンを押したくなるような設定だったが、一応他のなろうと差をつけようとしているのがタイトルにもなっている謎の女神の存在。ただ、1話目では「駄女神の焼き直し……か?」くらいのイメージしか持てなかったのでここからプラス要素になるかどうかは判然としない。少なくとも最序盤で全力全開フルスロットルなプークスクスしてたアクア様と比べるとどうしたってインパクトは薄いか。まぁ、別にアクアとは立ち位置が違うので単純な比較はできないだろうが……なんとかそこで繋ぎ止めてくれないと信者じゃなくて視聴のモチベがゼロになってしまう。この後ちゃんと女神様と恒常的に絡んでくれるんでしょうかね? なんか、今回の設定をみると一緒に冒険をする感じでもないようなのだが……。
あとはすげぇ雑な主人公の設定が割と印象が悪いのも気になる点。ゲーマー設定とかはもうしょうがないと半ば諦めているのだが、ゴブリン退治の時の「ここで逃げたらゲーマーとしての名折れ」みたいなことを言っていたが、普通に考えたら勝てもしないマッチに無謀に挑む方がよっぽどゲーマー的には失格だと思うのだが。どう考えてもファッションゲーマーだろこいつ。その後も「初級水魔法使えない」みたいなことを愚痴ってたわりに「川の水流を思い切り増す」という、どう考えても莫大な運動エネルギーが必要な魔法を展開しており、能力がしょぼいだのなんだのと愚痴ってるのもポーズでしかなさそうで設定がグダついてるし。
トータルでは「女神様がどっかで大きめの逆転ホームランを打ってくれないとコールドゲーム」くらいの位置どり。……まぁ、ゴールしてもいいよ……。
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