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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
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○「勇者、辞めます」 4

 「まおゆう」ってもう10年近く前の作品なのかぁ……アニメはアニメで色々悩みの多い作品だったが、久しぶりに思い出してなんだか懐かしくなったわ。なんでこういう世界の魔王って女の子なんでしょうね。

 なろうと思わせて実はなろうじゃないパターンの作品。こちらはカクヨム原作とのことだが、同じ「小説投稿サイト」でも風土が違ったりするのだろうか。私はどちらも全く接点が無いのでよく分かりませんが。とりあえず、こちらの作品は「なろうかな?!」と思って見ててもあんまり差は無いのでそのままなろうだと思ってみてました。一応、異世界でも転生でもない、単なる「ファンタジー」なのだが……だからこそ「まおゆう」を思い出したのよね。直近だと「天才王子」も同じようなフェイントなろうのカテゴリに入るなろうじゃない作品だったな。

 なんとも評点の難しいところで、とりあえずアニメとしては割といい滑り出し。映像はかっちりしてるし、キャラデザもパリッとしててあんまり崩れの心配はなさそう。制作のEMTスクエアードってのは「アサシンズプライド」とか「くまクマ熊ベアー」のところらしいのだが、そう言われてもあんまりピンとは来ないっすね。直近の作品は「チート薬師」。……ケモ尻尾少女が得意なスタジオかな? 総監督名義で最近何かと変な仕事が多い信田ユウがクレジットされており、監督名義の人とのタッグは「くまクマ熊ベアー」と同じらしい。そう言われると微妙に不安だけども、まぁ、映像部分は大丈夫なんじゃなかろうか。

 ただ、そうして描かれている物語は結局のところチート勇者のお話で、「主人公の性格がなんかイラっとくる」というだけでネガティブな印象を抱いてしまう。世界設定が肝となる逆転ネタを採用したシナリオラインだが、「勇者が魔王軍に寝返るぞ!」という一番のポイントの動機がどうにも追いにくく、人間社会がなんであんな形になっていたのかもピンと来ない。そこにちゃんとネタがあるならいいのだが、今のところ理不尽に理不尽を重ねた展開になってしまっており、ギャグであるかのように魔王軍に接している勇者のテンションと噛み合っていない。魔王軍の「人材募集」の件とかは、勇者の反応を見る限り何か理由がありそうではあるが、勇者がそこにわざわざ来る必要は全く無いはずなんだよな。最強なんだったら、魔王は上司じゃなくて部下に置くべきだし。な〜んか細かいところが腑に落ちない、そんな印象の1話であった。

 とりあえず「ファンタジー世界にはとりあえず稲田さんおいとけばいい」のノルマはさっさとクリア。1話目で死ななかっただけで「天才王子」の時よりも扱いは良い。

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○「パリピ孔明」 5

 まさか令和の世にmihimaru GTの楽曲が復活するとは思わなんだ。なつかしす。ちなみになんで私が縁のなさそうなmihimaru GTなんて知ってるかというと、アニメ「ガラスの艦隊」でOPを担当していたため。確認したら今から16年前だってさ。ってことは俺とツダケンとの出会いが16年前。植田佳奈による雀荘植田のスタートもこの時……歴史だ。

 さておき色々と話題の豊富な1本であるが、私としては兎にも角にも「あのP.A.Worksが漫画原作付きのアニメを!?」というのが一番の事件。一応過去には「Another」という例があるので初では無いのだが、がっつり漫画原作での制作担当は非常にレア(厳密に漫画原作なら初)。監督もどうやらスタジオ生え抜きという人材でもないし、全体的に見てP.A.らしさというと……作監が関口可奈味っていう部分くらいだろうか。実際に作品を観ていてもあまりP.A.らしさみたいなものは出ておらず、P.A.Works大好きおじさんとしてはちょっと寂しいのである。まぁ、最近はオリジナルも苦戦続きだったし、人気原作があるならそれにあやかって再起を図りたいってのはよく分かるのだが。「っぽさ」が無いからといって、別にクオリティが低いわけではないし。むしろ平均よりも上を維持できてんだからそこはP.A.らしさと言えるのかもしれない。

 意外なことに原作は割と既読。以前ヤンマガで1話目だけ掲載された際にたまたま立ち読みし、そこから誘導されてコミックも電書で無料のタイミングがあったので2巻まで読んだ。「転生ものなんてどうせ大したもんじゃなかろ」と思っていたが、割と愉快で少なくとも2巻までの展開は嫌いじゃない作品だったように記憶している。ただ、そこから気になって続きを買おうとまでは思わなかったのだけど。さて、アニメになったらどうなるものか。

 アニメになったことによる最大の武器は「クラブ漫画」というトンチキなジャンルを画と音楽の両面から補強できる部分だろう。。特に演奏シーンに関してはかなり気合いを入れて作っているようで、曲もしっかりとそれ専用に書き下ろし、「パリピ」感を出すために演出も凝っている。英子の天賦の才をアニメで見せるためにはやはり「良い音・良い歌」であることが必須なので、そこに力を入れているのは真っ当な判断だろう。歌キャスを分けてるあたりに本気っぷりが伺える。アニメにはなかなかならないジャンルなのは間違い無いので、ここからきっちりこのクオリティを維持できるなら、独自の魅力を打ち出すことができるんじゃなかろうか。

 余談だが、私の中の孔明像は間違いなく「三國無双」なので、同じ青二プロ声優でもおっきーの声ではない。「あれ? でもおっきーって無双に出てなかったっけ?」と思って確認したらまさかの遠呂智だった。そうかー。ちなみにナレーション担当の増谷さんは関羽である。

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○「ゼロの日常」 ー

 録画してたから一応1話目は観たんだけど……これは流石に観ない方がよさそうだな。

 別に面白いとかつまらないとかいう問題じゃなくて、俺、こいつのことしらんのよ。アムロがコナンにいるってのは流石に見聞きしてるし、毎年うっとうしいほどに流れる映画のCMなんかで顔はちょくちょく見かけていたのだが、私はコナンの原作が多分10年単位の昔で止まってて、その時点でこいつ、多分出てきてない。赤井の方は出てきてた気がするけど、こっちは結局どういう素性のどんなやつなのか、(まぁ、ネタバレはガンガン受けてる気がするけど見なかったことにして)知らないのである。となると、このアニメだけを見るのは色々アウト。っていうか1話目時点でもうアウトだけど。事前知識無しの状態でフラットに見るなら、このアニメは単なる「喫茶店で働いてるあんちゃんの日常」である。なんでそんなもん見なあかんねん。

 あと、すげぇどうでもいい話だけどウェイトレスの子の声すげぇな。知らん人だったので名前確認したら、本当にコナンの原作から「この役」しかやってない人だった。どういう来歴なのかさっぱり分からん。

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○「BIRDIE WING -Golf Girls’ Story-」 6

 なんで広瀬香美なんやろ。一時期はゲレンデにのみ現れる冬の物の怪みたいな扱いだったのに、最近やたらとフレンドリーすぎるおばちゃんになったよな。

 「女の子だらけのゴルフアニメが始まるよ」と言われたもんだから、「趣味も特にない高校1年生の私、たまたま出会った先輩がゴルフをやっていて、何も知らないところから急にクラブを握らされる。右も左も分からない中、個性的な部活仲間たちと、ゆるふわゴルフ部ストーリーが幕を開ける……」みたいなきららなゴルフを想像してたのに、始まったのは荒れ果てた街で賭けゴルフで生計を立てる女版プロゴルファー猿だった。まさかこんなんが始まるとは。さすがに想定してなかったわ。

 ゴルフという競技そのものにはほとんど興味はないが、ゴルフ漫画って結構面白いのが多い。私は何故か幼い頃に読んだ「明日天気になあれ」が一番印象深いのだが、多分プロゴルファー猿もちょこちょこ読んでたと思うし、少年漫画でも「ライジングインパクト」みたいな無茶苦茶ゴルフも楽しい。リアルに寄せても、思いっきり漫画的にしてもそれなりに融通がきく種目、それがゴルフ。だからこそ萌え系女子ゴルフアニメと言われてこっちの極に振られるのも納得といえば納得。設定は本当に「プロゴルファー猿」が近いので、今後も無茶な相手と無茶な試合をしてほしいもんだと思っているが、1話の展開から見ると、主人公は多少真人間の道を目指して競技ゴルフに進んでいく可能性もあるだろうか。絶壁の上のクソグリーンとか、暴風雨の中で海を超えるコースとかにチャレンジしてほしいのに。まー、確認したらシリーズ構成が黒田洋介という業の深い座組みだし、いっそヘンテコなもんが出てくることを期待しよう。

 映像部分は可もなく不可もなくといったところ。制作のBN Picturesは正直クオリティが読めないスタジオだが、1話目のほどよい抜き加減はクオリティの上限を示したものか、それともこのくらいの品質をずっと維持することを目標としているのか。出来れば女の子が可愛く見える方がありがたいのだが……あんまりそっち方向でしゃぶりつくすような作品にはなりそうもないかな。

 

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○「ヒーラー・ガール」 6

 フォニックゲインの高まりを感じる……「突然歌うよ!」でお馴染みの奏者たちは「歌いながら殴り合う」だったが、こちらの世界線での奏者の仕事は「歌って癒す」。なんやそれ。

 なんとも突飛な設定のアニメ。来歴を調べにいったら、元々は「ヒーラーガールズ」という4人組ユニットがどこぞの企画で結成されており、それがどこをどう巡った結果なのか、いつのまにやらオリジナルアニメ企画になっていたという。すげぇな。音楽ユニット先にありきで膨らんだアニメなんてものは……バンドリがあるな。いや、でもシリーズプロジェクトじゃなくて単品ユニットだけで1本作品作っちゃおうってのは見上げた根性だ。

 当方、残念ながら「突然歌うよ!」と言われるだけで「ヘソ下あたりがむずがゆい!」という体質になってしまっており、シームレスで作中シーンが歌につながるその構造だけでちょっと面白い。これがミュージカルとか、ちゃんと身構えた上での「歌うよ!」なら冷静に処理もできようが、今作の場合にはまさにシンフォギアシステムというか、ナチュラルに会話が歌となり、歌が治療となってクライマックスを導く。どういう発想で生まれた作品なのかはよく分からんが、きっとシンフォギアがあってこその作品なのだろう(ファンの勝手な意見です)。

 で、そんな癒し系シンフォギアだが、まず何と言っても軍役を引退した雪音クリスが救護班に参加しているというのが注目ポイント。世界でも限られた「作中突然歌ってください」というアフレコ慣れした中の人であるし、音大出身ともなれば余裕で癒しの歌くらいは奏でられるだろう。そうしてクリスちゃんが後見人になっているというのも、私が心許してしまっている要因かもしれない。正直キャラデザなんかはそこまでパッとするもんでもないし、今後崩れてしまうとかなりイメージダウンしそうなデザインではあるのだが、1話目はさすがにきっちり仕上げているし、歌うシーンの演出なんかは割と目を引くものになっている気がする。何より、やはりこの設定で今後どんな展開になっていくのかが気になるってのが一番。そないに引っ張れるネタでもない気がするし、「歌っちゃいけないって言われてるけど歌っちゃったよ」を1話目でやっちゃってるので、今後はもう、いっそ「癒し」というテーマに振り切って微笑ましいシーンだけのアニメにしてしまってもいいかもしれない。いや、それはさすがにつまらんかなぁ……出来ればヒロイン勢が可愛くなって輝いてくれることを願う。中の人はそもそも歌唱目的で集められているシンガー勢のようなので、金髪ちゃんあたりのキャストはもうちょい頑張ってほしいとは思うのだが……まぁ、我慢できないレベルではないので、今作でのステップアップに期待しましょう。そう考えると、いつのまにやら声優業でもそこそこ馴染んでいる熊田茜音は偉いな。

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○「ブラック★★ロックシューター DAWN FALL」 5

 出自がよくわからない作品。確認したら「ブラック★ロックシューター」のアニメが2012年だそうな。つまり10年越しの新作……と言っていいの? なんなの?

 10年前の「前作」は、振り返ると私の中では好評だったようだが、すまんが何一つ覚えていない。ブログ記事が残っていたのでささっと眺めてちょっと雰囲気は思い出してきたが、なるほど岡田麿里脚本の「少女の鬱憤が裏世界で爆発してます系ガンアクションアニメ」だったようだ。8話しかないヘンテコ構成で、確か放映はフジテレビ系列。この時点で既にノイタミナとかの変則構造が定着していた局である。でもまぁ、当時ならまだ大元になった楽曲の方も記憶に新しかったし、アニメが作られるのもなんとなく流れは理解できた。当時はニコニコ文化からアニメが生まれることもあったのだよなぁ。

 そうして10年前になんとなく出てきたアニメーションの続編が10年の時を経て復活した……のかどうかはよく分からない。ぶっちゃけメインキャラのビジュアルが決まっているというだけで、おそらくその他には何一つ共通する部分が無い。おそらくキャラ設定も重なってないし、制作スタジオ、スタッフ、キャストにいたるまで全くの別物。こうして1つのモチーフが10年もの時を重ねて全く別なアニメとして再構築されるってのはかなり珍しい状況だろう。この令和の年になって改めて掘り返された理由は全く分からんのだが……スタッフに熱心なファンでもいたんでしょうかね?

 というわけで完全新作としてみる必要があるのだが、もともと「ガンアクション」ということだけが決まっているキャラだろうから、舞台は荒廃した近未来日本に決定。設定だけで言えばとても「エイティシックス」っぽいですね。戦ってる様子だけなら「ドールズフロントライン」に近いものもあるかな? アニメ世界は放っておくとすぐに崩壊するし滅亡するから危ないのである。エイティシックスはなんとか機械生命相手にギリギリの戦いを演じていたが、こちらの世界では完全に負け気味。わずかな人類が砂漠の中を駆け回りながら平和を目指し続けている様子。この人ら、どうやって食料とか確保してるんでしょうね。そんな中で突如目覚めた謎の封印少女がブラックロックシューター。今回は二つ名として「エンプレス」という名前もつけられているようだが、理由もなく強い少女が、理由もなく出会った兄妹と頑張って戦う作品になりそう。うーむ、まだ何も分からんのよなぁ。ガンアクション少女なのかと思っててたら、いきなり銃の撃ち方が分からずにステゴロで敵メカをねじ伏せてるのがちょっと面白かった。

 制作はバイブリー。あの「五等分の花嫁」のCG作画で物議を醸したところ。今回はバリバリのメカ戦ってことでCGでもそこまで違和感は無いのだが、やっぱり全体的にみるとやや固めなので、慣れるまではちょい時間がかかるかも。出来れば主人公ヒロインだけでもなんとか可愛くやってほしい。メインで制作を取り仕切ってるのが天衝で深見真脚本という座組みなので、うまくすれば変なものが飛び出してくる可能性はありそうだが……。

 

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○「乙女ゲーの世界はモブに厳しい世界です」 4

 男性キャスト陣の配置がぐうレジェすぎて草。キャスティングした人の声優観が一昔前で止まってる感があるのだが、それでも通用しちゃうあたり、男性声優業界の不動っぷりが……。主演の子、プレッシャーすげぇだろうな。

 さぁ、元気出して本家なろうに進もう。とはいえ、正直1話目時点ではアイディアは面白いと思ったので、「もしかしたらなろう産の割といい方のやつかな?」という期待はあった。いわゆる悪役令嬢物の逆を張ったようなコンセプトになっており、乙女ゲームという逆ハーレム世界に、主人公のライバルじゃなくて野郎キャラのライバル……というかもう1つの選択肢として生まれ変わったらどうなるのか、という試みである。この設定だと悪役令嬢にお約束の破滅フラグも出てこないので、シナリオ展開の幅はかなり広い。筆力次第では何か目新しいものが見られるかもしれないと思ったのだが……。

 うん、やっぱり不安要素の方が多いな。冒頭の転生前の世界、何故乙女ゲームに興味がないやつが乙女ゲーをやりこむことになったのかというくだり、「妹からコンプを強制された」という理由なのだが、この妹さん、なんでそんな苦行を兄に科したのだろう? 「特典ボイスが聞きたいから」と理由を説明していたが、そこまでキャストに入れ込んでいるのなら、ふつーはゲームをプレイしたいと思うはず。ゲームのキャラを楽しむ前提なしに特典ボイスだけを聞きたくなる状況ってのはちょっと想像できない。そこからなろう史上でも屈指の情けない死に方をした主人公が転生したのは「女性至上主義で男に人権がないゲーム世界」だったが、こちらの世界の設定もよく分からない。単純に封建時代の男尊女卑の世界で男女逆転現象が起こっている状態なのだろうが、それなら「お前は三男だから」という理由で冷遇される意味がわからない。これ、裏返してみれば「あなたは三女だから」と言われてるのと同じ構図になるはずだが、封建時代の婚姻制度においては長女も三女もそこまで大きな差はないだろう。長男であることに意味があったのは、家督を継ぐのが長男1人だけだからという理由であり、この異世界でも同様に長男が意味付けられているなら、それはやはり男中心社会であるはず。ゲームの設定がちぐはぐだ。

 そして最後に大量の宝物と宇宙戦艦を手にした帰還した主人公(それもどうなのかとは思うが)。彼は婚約ルートを回避して学園に進むことになるわけだが、どう考えても彼が掠め取った兵器と財宝は家の縛りから抜け出すどころのものではない。もう今後の人生を悠々自適で過ごせる基盤が整っているはずなのに、「あの乙女ゲームの世界だ」と認識した主人公が、わざわざ忌まわしい場所である学園に進路を定めた理由はなんなんだろう? 言ってることとやってることのつじつまが合わない。結局チート能力を手にしてるのはいつも通りだし、なんか、企画倒れというか、出オチ感が半端じゃないのである。

 制作はENGI。クセは強いがそれなりに頑張るスタジオだと思うのだが、今作はなんだか省エネ思想が先んじてる気がする。特にオープンエンドの映像がやたらのっぺりしてて低コスト臭があり、この先の展開にあまり期待は持てない気がする。キャラデザの描き込みはそれなりに多いはずなのだが、なんだろ、どっか好みからずれるんだよなぁ。

 

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○「群青のファンファーレ」 5

 きっとマキバオー以来の競馬をテーマにしたアニメ。……何も間違ったことはいってませんよ? 馬がいない世界に競馬はないですからね……。

 というわけでウマ息子が始まった。タイミングを考えると企画はきっと「娘」のヒットよりも前だろうからテーマが重なったのは多分偶然。例によって「まだアニメになってないジャンルって何があるだろう……」って考えてた業界の人が、競馬学校というテーマに行き当たったのだろう。知らんけど。確かに「じゃじゃ馬グルーミンアップ」とかそれなりに題材として扱っている作品はあるはずだが、がっつりアニメで扱うってことはあまりないんじゃなかろうか。しかも単に競馬のジョッキーではなくて「競馬学校」ということで青春学園もの(?)としての運用も可能。なかなか面白いテーマ選択なんじゃなかろうか。

 これから先、僕らの知らない競馬学校のあれこれが描かれることになるならそれはそれで楽しそう。いわば「かげきしょうじょ!」で宝塚の中が描かれたのと同じ興味関心が持てるはず。いかんせん業界のリアルを反映しているために女学生がほとんどいないのが残念だが、一応のフォローとして「今年は珍しく」ってんで女の子も1人だけ入ってくれている。確認したら、実際にJRAだと女性ジョッキーって本当に少ないのね。体重が軽けりゃそれなりに有利かと思ったがそんなこともないのかぁ。今後の画面はやたらと男臭くなってしまう危険性があるので、紅一点の彼女には頑張って欲しいもんである。

 制作はLay-duce。ここまでなかなか目立ったヒット作を生み出せていないスタジオなのだが、実は作画は割と安定するところ。監督には「ロードエルメロイ」や「やが君」などで実績を残した加藤誠がクレジットされており、実はちょっと期待してたりする。加藤誠というと淡く白い絵柄がTROYCAのイメージだったのだが、スタジオが変わっても割と色彩の傾向は同じなので、もしかしたら監督の「画風」なのかもしれない。

 全体的に作画が安定してくれそうという期待があるし、座組みもテーマ設定も悪くないと思うのだが……いかんせん1話目はだいぶスロースタート。まだどうなるかが全く読めない状態なのでここは慎重に様子見である。競馬人口、増えるといいですね。

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○「ビルディバイド -#FFFFFF-」 ー

 1クール空けた結果、カラーコードが真逆になって帰還。ちなみに読み方は「コードホワイト」である。放送日程としては3ヶ月しか空いてないけど、作中時間はそれなりに経過したようだ。

 前作もそこまで思い入れはなかったのだが、まだ記憶もなくならないくらいのタイミングで戻ってきてくれたのでとっつきは良い。やっぱ分割2クールはこれくらいでサッと帰ってきてくれると助かりますね。例によってメインとなるカードバトルの部分は特に魅力は無い。知らんカードの知らん能力を起動されたところで「あ、そういうのもあるのね」くらいのもんだし、コンボとか決めたとて、そもそもカードプールを知らんので感心のしようがない。1話目のバトルにしたって、見た感じだけだと「今の効果って多分場に見えてるパーマネントの起動型能力だと思うんだが……なんでやられた方はそんな驚いてるんや? 相手のカードのテキストくらい読めよ」とか余計なことを考えてしまう。そこは実際のカードに興味がない人間にもある程度見せつけなきゃいけないので齟齬はあるよなぁ。

 でもま、そうしてカードバトル自体がそこまで盛り上がらんことはわかってるので、そこはメインシナリオで盛り上げてもらえればいいや。後輩ちゃんが妹ちゃんのピンチに強キャラムーブで颯爽と駆けつける図はやはり心踊るものがある。妹ちゃん、ほんとに戦えなくなっていたのでここから立ち直って再び「王の座」を目指すのが今回のシナリオってことになるんだろうか。頑張ってテルトのとこにたどり着いて、最終的にまた入れ替わったら笑うな(無限ループってこわくね?)。WIXOSSの頃からありがちな「カードゲームアニメの世界の常識おかしすぎる」あるあるで、「あなた、デッキも持たずにこの街にいる意味が分かってるの!?」とかいうセリフを聞いちゃうとやっぱ面白い。コピーデッキで足りますか?

 あと、何故か初戦の相手が檜山麻呂だったのがちょっと面白かった。「宗盛さん、せっかく壇ノ浦から京都に戻ってこられたのに……」とか思って寂しくなった。

 

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