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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
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「くノ一ツバキの胸の内」 5→5

 えっとね、嫌いじゃ、ないです……むしろ好きです(小声で)。いや、しょうがないじゃん、おっちゃんな、「ネギま!」のファンだったんよ。いろんなところでノスタルジーが刺激されるんよ。正直加点するかどうか悩んだけど、なんか違う気がするから一応自制した。

 「美少女動物園」という言葉があるが、本作はさながら「デコっ子保育園」である。箱庭の中に女の子(デコ)という概念を多数放り込んで、それらの相互作用さ変化を観察するというだけの世界。徹底的に「男」を排したその世界は、無いが故に一際意識される異性の存在のために要所ではきちんと性的なシチュエーションを持ち込みつつ、不必要ならば単なる女の子の楽園として、(必要であれば百合も交えながら)きゃっきゃうふふを描いていく。こんなにも真っ直ぐにただ目的のみを追求して作られた世界もなかなか無いんじゃなかろうか。

 何も知らずに観た第1話では、「これ、全員名前ありのキャラなの!?」と度肝を抜かれ、「ソシャゲアニメでもあるまいに、こんなに一気に押し寄せられらたら覚えられるわけないし、脳が停止してかえって記憶に残らなくなっちゃうぞ」と思ったものだが、「キャラ多すぎ問題」も閾値が存在しているのだろうか、いくら何でも36名(先生入れたら38名)という「1クラスよりも多い人数」は、マジでスタート時点から覚えることを放棄しているため、むしろ負担にならずに視認性が向上した。だって、「どうせ今回の話で出てきた奴らも来週まで覚えてられないしな」と思ったら、いちいち気にならないでしょ。「基本的に1話で1つの班を取り扱います。でも、気に入らなかったらあんまり覚えなくてもいいです」というアラカルト方式で毎週ダラダラと日常が垂れ流されるだけ。なんなら13話使って全部の班をゆっくり自己紹介させて終わっただけの作品とも言える。このヌルい温度感がアニメ視聴に疲れた身にはたいそう心地よく、別に覚えなくていいと言われているのに、視聴中は気になって公式HPでキャラの概要を毎週確認するようになっていたという。オタクは押し付けられても逃げちゃうので、そっとそこに女の子を置いとくだけなら、気になって見にくるのである。野生動物の扱い方と同じや。

 そうしてやんわりと距離を置いて接するだけにとどめ、なんか気になるキャラがいたらそこだけちょっと記憶に残す。そういうスナック感覚の美少女アニメとしてはとても綺麗なデザインでした。CloverWorksによる安定した作画も大きくプラスに働いており、「まぁ、いうてだいたい同じようなデザインやけどな」というデコだったりデコじゃなかったりする女の子に風味程度の個性を与えて魅力を増やしてくれていた。世間的にはどの子が人気なんでしょうね。露出でいえばベニスモモ・モクレン・ヒナギクあたりが筆頭なんでしょうか。私は当然モクレンの声は可愛いと思ってましたが、実は脇のキャラに目を向けるよりも、素直にメインキャラのサザンカ・アサガオペアが可愛かったので良かったと思います(当然リンドウもツバキも悪くないですよ)。

 毎週歌詞とアレンジだけ変えてのエンディング方針とか、「ネギまメソッドがまさか現代に蘇るとはなぁ」と思い出をしみじみと噛み締めながら、ウン年たった今でもちゃんと3-Aのクラス名簿を全員分思い出せた自分にちょっと安心したりもしました。今現在リアルタイムで青春真っ只中のアニメファンの子たちは、せっかくなのでこのあかね組のメンバーをちゃんと全員誦じられるようにしておこうね。今作はキャスト配置がめちゃめちゃ強力で「今売り出し中の若手女性声優一覧」としても楽しむことができるので、ここから明日のスターが羽ばたく可能性もありますよ。私は1回目からやたら印象に残ったサザンカ(根本京里)がおすすめですが、その脇で職人芸を見せる鈴代紗弓がMVPだったかもしれません。私の記憶に残る鈴代キャラ、何故か全員「バカ+巨乳」がセットなんですがね。そういう声なんですかね?

 

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BIRDIE WING -Golf Girls’ Story-」 6→6

 まー、まだ感想書くタイミングじゃないと思うんですがね……。一応の節目として記録だけ残しておきましょう。

 改めて一息ついた後に冷静に考えてみれば、このアニメのピークは自動ゴルフコース生成装置の時だったんじゃないかって気がするんですよね。あ、その後のローズさん腕ぶっ飛びもあるか。あのあたりの、画面の隅でキン肉マンが「ゲェーーーッ!」って言ってくれそうな雰囲気はマジで最高だったし、頭イカれてると思った。ただ、そこから日本にやってきて、ゴリゴリに葵とのラインを繋いで百合方向一本に絞ってからの展開は……まぁ普通なんだよな。毎週感想書けてるから楽しいは楽しいけど、まー、前半で貯めた貯金分みたいなとこは正直あった気がする。

 ここから後半戦に向けて、改めてもう一回生成装置やローズボカンみたいな衝撃をつなぐことができるかどうかが最終判断を左右する。一応、ライバル校のばけもん2人はギフト持ちなので超人ゴルフ対決で奇跡を起こせる可能性はあるし、アムロが何やら訳わからん事情を抱えてるみたいなのでそっち方向で「女子高生最強編」が終わった後に「レオの足跡編」みたいなのが始まって世界の頂点を目指す展開もあり得るかもしれんけど。その時にはぜひ、今回戦ったライバルたちが「俺たちも忘れてもらっちゃ困るぜ!」「お、お前らはーーー!」みたいなこともやってほしいですね。まぁ、ゴルフに団体戦があればの話なんですけども。

 あと、どっかでヴィペールさんが帰ってきますように。

 

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「境界戦機(第二部)」 ー→ー

 ごめんなさい、もう、マジで観てないです。最後まで録画もしたし、テレビで再生もしてたんですが、流してても全く画面に興味が向かず、だいたい流しながらアリーナで試合してました。もう、ホントにそういうアニメとの向き合い方やめな?(大変申し訳ありません)

 まぁ、そうして何となく耳で聴いてたくらいのアニメなので評点は辞退させてもらうが、そんな接し方になってしまったのは果たして私が悪いんでしょうか? 1期の時から「なーんかなーー」という印象でぎりぎりのお付き合いをしていた作品だが、2期に入って何かがボリュームアップしたかと言われると、多分ノーだ。世界が膨らんだ印象もなかったし、ドラマが厚みを増した感もない。頼みの綱のロボットバトルも、機体も戦闘スタイルも地味なので盛り上がりようがない。最大の特徴である「AIとのコンビプレー」という要素も、「結局このAI連中って、何となく流れで味方してるだけだよなぁ」と思い始めると興が覚めるし、今作独自の魅力になっているとはとても思えない。

 やっぱさ、最初っから「占領国日本」の設定が適当だったせいで全然戦場の切迫感が感じられなかったのが最大の問題だった気がするんだよな。……ロボットもの、難しいねぇ。

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「盾の勇者の成り上がり Season2」 ー→4

 ナニシテルカ、ヨウワカランカッタ……。これが私によくある、「なろう系アニメ、適当に観てたせいでどうでもよくなる」現象です。いや、でも今作は本当に何がなんだか……。

 1期目である程度世界を制しちゃったもんで、「異世界の異世界」というよく分かんない概念が飛び出し、4人しかいないはずの「四聖勇者」に「異世界の四聖勇者」とかいう概念が介入。「互いの異世界」を守るための戦いで歪みあったり共闘したり。もう世界って何なのかがよく分からなくなる世界ですね。まぁ、そういう複層構造があること自体は別に構わないし、そうして複雑にすることで面白さが増すなら良いばかりなのだが、やってることが「ステータスリセットして最初から」とか言われるとそりゃ「どないやねん」ともなるさ。最大の魅力である(?)フィーロちゃんを例に取っても、「でかい鳥が幼女に?!」の時点でキャラとして完結してるのに、「異世界ではさらに別な鳥に?!」って、そのくだりいらんやろ。

 今作のメインコンセプトであるはずの「盾バトル」もだいぶ適当になってしまったし、脅威のレベルも上がってんだか下がってんだか。何か前例のないことをやりたいという意欲は設定に滲み出ているのだが、どうにも説明不足でそれが有効に機能してないのが勿体無い。もしかしたら原作を真面目に追ってる人なら楽しめる内容なのかもしれないが……しばらく間を空けてからの2クール目にはきつい内容でしたね。ちゃんと把握し直すためにもコミックとかで追っかけた方がいいんでしょうかね(小説読む気は起こらんのよ)。

 単純すぎても愛想を尽かされるし、複雑にすればしたで見限られる。あれ、これってなろうアニメは詰んでるのでは?

 

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「ビルディバイド -#FFFFFF-」 ー→5

 これにて今期林立していた京都アニメ(?)が全て終了。いろんな京都が楽しかったですね(??)。

 嫌いじゃない作品でした。どんな作品でも2クールも追いかけてればそれなりに愛着も湧くものかもしれないが、今作のキャラクターに関してはそうした時間の積み重ねがきちんとプラスに働いた感がある。分割2クールって構造は没入を妨げるだけのものでしかないと思っていたが、今作は前半戦のコードブラック、そして後半戦のコードホワイトで主人公の代替わりを行なっており、1期のテルトとサクラの物語があったからこそ、2期のひよりとキッカの物語が厚みを増した。というか、もう2期は本当に「師匠or兄貴を救うんだ!」という共通の目標で結束した可愛い女の子2人の死闘が売り物でしたからね。主人公とボスキャラを入れ替えての2回戦って、無茶苦茶な設定なのにそこにちゃんと正当性がありましたからね。筋立てはとてもよかったと思います。

 そうなると、最大の問題は「カードゲームアニメのくせしてカードゲームやってるシーンが邪魔」という構造矛盾。いや、そこもちゃんと見てあげられればよかったんだけどね……やっぱルールもよく分からんカードゲームのデュエルは別に面白くないのよね……今作は残念ながら動画演出なんかで見せる作品ではなく、バトルシーンがド派手で面白いなんてことも無い。そうなると、視聴中は「バトル始まったな……ソシャゲのスタミナでも消化するか……」みたいな接し方になってしまうという。すまんな、不真面目な視聴者で。一応、「大真面目にカードゲームでデュエルする関俊彦」っていう構図だけが割と面白かったけど……。

 最終的に、カードゲームの売上アップにはあんまり貢献できてないアニメになっちゃったと思う。ただ、そのせいでひよりちゃんやキッカの可愛さが世に広まらなかったらちょっと勿体無いと思うよ。

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「トモダチゲーム」 5→4

 こんなもんじゃないでしょうか。区切りとしてはここが無難なのかなぁ。こっから先のステージ、1つ1つが長めの奴が多いから2期以降があると大変そう。

 なまじ読んだことがあるせいで先の展開にも特にドキドキとかワクワクしないもんだから作品の本質的な面白さはあんまり味わえてなかった気がするのだが、正直、アニメは原作にプラスアルファで何かが付加された感もないし、アニメ化のクオリティはあんまり高くない。「形の上でアニメ化は果たしました」くらいのものだったので、多分原作未読だったとしてもそこまでのめり込むようなことはなかっただろう。今作のゲームって、一気読みすると勢いで割と楽しいのだが、ゆっくり1話ずつ見てても「なんじゃそりゃ」感の方が強い気がするんで……僕は原作派でいいかなぁ(原作も今やってるラストゲームがなんだかなぁ、なんだけど)。あ、一応原作既読だったおかげで、あのキャラの顔を見てて「ほんとひでぇなこいつ」って思いながら見ることが出来たのはよかったかもしれません。

 評価ポイントがあるとするなら、やっぱり「うえしゃまにクソ女をやっていただくこと」であった。「ダーウィンズゲーム」に引き続き、うえしゃまデスゲームだと人の命を軽んじがち。

 

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「このヒーラー、めんどくさい」 5→6

 好きでした(少し悔しそうに)。こういうワンポイントなギャグ作品がハマるかハマらないかって、本当に相性の問題というか、運次第みたいなところあるよね。今作は悔しいがいい具合に刺さってしまった。

 本当に12話の間テイストをぶらすことなくおんなじよーなことをずっとやっていたアニメだ。ただひたすらにカーラがボケてアルヴィンが突っ込む。ゲストキャラで味変はしているが、それでもただひたすらに炭水化物を流し込む構造は変わらず、よくもまぁこれで連載が続いてるもんだとは思うし、アニメを作るまでに至ったことについては感心すらする。でもまぁ、ちゃんとそれが成立してたんだから何の文句もないんだよ。なんつーかね、適材適所というか、ゆるアニメにはゆるテイストが似合いますよね。大して作画負担が無いことを手抜きと見るか、「動かさずとも成立する作品だと読み切った結果」と見るかって話よ。あと、完全にアルヴィンdisでしか話は進まないくせに、時たま思い出したように2人の仲の良さを匂わせる関係性のスパイスがまた美味しいのよね。

 ちなみに今作に関しても放送中にコミック1巻が無料だったので読ませてもらったのだが、アニメで馴染んでしまった後だったせいもあるのか、ふつーに面白かった。というか、アニメまんまだった。それだけでもアニメはきちんと愛されてスタッフに作り込まれてることが分かったのですよ。アニメ独自の構成も色々と組み込んでるようだが、その辺はサブタイトル(?)でおよそ説明してくれてるし、今後原作を追いかける際の指針としてちょうどいいかもしれん。「こいせか」同様にこちらも現時点で5巻かぁ。このくらいの量だとサクッと買っちゃっても懐が大して痛まないから、案外アニメ化からの売り上げ増を狙うにはちょうどいいポイントだったのかもしれん。まぁ、2期がどうこういう作品でもなかろうし、あの最終回は流石にアニメオリジナルだし……2話で「何時だと思ってんだ!」だけ言いにきた犬に活躍させんのは不覚にも笑ってもうた。

 結論としては、「今期はヒーラーが大活躍の癒しシーズンでしたね」ということで。どちらのヒーラーアニメも花守ゆみりがメイドやってんのすげぇな(はーさかもあわせるとメイドトリプルコンボなのよな)。りょう子さん、あのパーティーで1人だけ有能すぎひん?

 

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「薔薇王の葬列」 5→5

 しんどい作品だった……。いや、この場合のしんどいってのはつまらないとかムカつくとか質が悪いってことではなく、純粋に話の中身が観てて辛いという意味でのしんどい。ま、人類の歴史なんてどこまで行っても権力争いと痴情のもつれの集まりでしかないのよね……。

 世界史上の事件(?)を端的にまとめ上げた作品なのだから当たり前といえば当たり前なのかもしれない。「平家物語」だって突き詰めれば同じものを描いてたはずなのだが、こちらの作品のエグさは、とにかく王位がサクサク入れ替わってガンガン人が死んでいくところ。あまりにもいろんなことが一気に起こっちゃうもんだから、最終的な各キャラクターの印象がだいたい色ボケか権力ボケにしか見えないっていう。そんな中で色には割とボケちゃったけど権力にはいまいちのめり込めなかったかわいそう王子のリチャードさん。最初から最後まで一度たりとも彼の気が休まる瞬間はなく、何かが解決すれば何か悩みが増え、人を殺せば怨霊はエンドレスでその肩にのしかかる。愛した男に頼ろうにも色も名誉も消し去る術はなく、どこまで行っても歴史の歯車の1つでしかない悲哀。ほんとにこの作品を見たら「絶対に為政者にだけはなりたくないわ……」という結論にしか辿り着けない。まー封建時代の為政者になんてなろうと思ってもなれないのだけども。

 筋立てはまさに「歴史がネタバレ」してる内容なのだから大筋に何か見返りを望むようなものではない。このリチャードの壮絶な生き様を、どのような映像にしてアニメに落とし込むか。本作はとにかく「見栄」にこだわり続け、単なる銭ゲバ(王権ゲバ?)の繰り返しであるはずの闘争の歴史を、まるで一編のおとぎ話であるかのように彩っている。その部分のこだわりは最初から最後まで徹底していたので、しっかりとアニメにした意味のある作品だったのは間違いない。同じ展開をひたすら繰り返すぐるぐる展開なのにきちんと「進んでいる」(もしくは堕ちている)という感覚がずっと付き纏っていたのは明確な成果ではあると思うよ。

 まぁ、これをもって「歴史の勉強ができました」とは言えないだろうが、「敵軍に石田彰がいたら色々と察しろ」という教訓は得られるのであった。数々の男と浮名を流し、涙の果てに杉田(バッキンガム)と別れを告げたリチャードに石田彰突きつける展開、本当に人の心がない。

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「群青のファンファーレ」 5→4

 やろうとしてることは分かるし、それなりにチャレンジングな構成が有意味だったとは思う。ただ、色々やりたいことが多すぎてどうにもとっ散らかってしまった印象の作品。

 「競馬」や「競馬学校」だけではなくて、「騎手」という職業を中心にして競馬のあれこれを見ていこうという総体は面白いもの。漫画ではそうした視点の作品も存在していたかもしれないが、アニメではまだノータッチだった部分。若者たちがどのような動機で騎手を目指し、何につまづいて、どうやって乗り越えていくのかを描くのは新鮮なものだった。また、育てる側・乗る側・さらに競馬を運営する側など、さまざまな視点で競馬業界を見ることで、単なる博打やレクリエーションで終わらない競馬の姿が見えるように作られているというのも面白い部分。競走馬は単なる消耗品のようにドライに見られる瞬間もあれば、本当に愛情を注いだ家族として見られる場面もある。生き物を相手にしている仕事なので、そこには一筋縄ではいかない複雑な事情があるのだ。

 そうして今までに無い視点を与えてくれたのはよかったと思うのだが、最終的に「結局そうした姿のどれが見せたかったんだろう?」というのがよく分からないまま、ドラマとしてはもやっとした状態で終わってしまったのが気になるところ。いや、中心になるのは若者たちの青春群像劇だというのは分かるのだが、「主人公」視点が複数あり、そのうちのいくつかが「これ、別に競馬が舞台でなくてもいいんだよなぁ」みたいなものが転がっていることで、変なところで水増しされてるというか、ノイズが混じってるような印象になる。「アイドル上がり」の部分の設定とか、「そっち方向のドロドロドラマは別な作品でも見られるから別にいらんのだよなぁ……」っていうロスが勿体無い。手っ取り早く人間関係を掻き回せるネタではあったのだが……どうしても「地に足ついた騎手の成長物語」からは乖離してしまうのでなぁ……。

 あとは、個々のキャラ作りがなんか雑、っていうのがある。いや、単にちょこちょこ出てくる嘘英語会話が本当にイラッとしたっていうだけなのかもしれないけど。そこで「アニメっぽさ」を強く押し出されると、せっかくやろうとしてるドラマにも身が入らないんだよなぁ。全体的なキャラデザとかはそれなりにリアル嗜好の部分があったのだし、開き直って昼ドラ的ドロドロを思い切り煮詰めちゃっても面白かったと思うんだけど……まぁ、「馬の声が聞こえる」を前提にし始めるとリアル方向にも限界はあるしなぁ。

 ま、結局「俺は競馬に1ミリも興味がないからなぁ」っていうのが大きかったのかもしれんのだが、最終的にそうした門外漢に興味を引かせることが出来なかったのだからダメな部分は大人しくダメだったということにしておこう。加藤誠作品としては残念な方として記録されることに。

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