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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
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○「領民0人スタートの辺境領主様」 4

 「結婚する!」と宣言してきたメインヒロインの声が結婚詐欺師っぽいのだけ面白い。こっちはちゃんと女の子だから。

 「な・ろ・う・だ・か・ら」の6文字で全部処理できてしまうアニメ。もうキャラがどうとか画がどうとか、その辺はどうでもよくて、とにかく設定がイミフすぎてどっから話を作ったのかと頭が痛くなる。まぁ、そのぶっ飛び具合が一周回って面白くもあるが……ここで確認、「一周回って面白いは、基本面白くない」。

 いくらかの設定のクエスチョンはもしかしたら今後紐解かれるかもしれないので全部が全部ダメ要素というわけでもないのかもしれないが、開幕からしていきなりとんでもない状況で、なぜか馬車で数日かかるような辺境の「領地」に辿り着いた主人公はフルプレートアーマー、そしてバトルアックスを所持するのみで、その他の持ち物がゼロの状態で馬車から降り、「目録」とやらだけ受け取って指示役とはさよなら。今時の闇バイトでももうちょいオペレーションは親切だろ。なんでその格好で「領地」に行こうと思ったんだよ。曰く「王様が戦果を上げた褒賞としてくれた」らしいのだが、「数年前まで紛争地域だった上に現在もなんもないだだっ広い土地」を与えるという嫌がらせプレイは主人公の何に対する罰だったのか。もしほんとに褒賞のつもりだとしたら王国全体がヤバい。

 「いやいや、広大な土地をもらったんだから、そこからの可能性はあるでしょ。いい褒美じゃない」と思うかもしれないが、そもそも「いい土地」であれば何故これまで王国は開発を進めなかったのか。だだっ広い平坦な土地、なおかつ近くには「綺麗な水場がある」ということで、どう考えても居住と耕作に適した土地。王国は数年前に鬼人族と争って彼らを追い払ったのだから、当然そこを「領土」として人を住まわせる目的で争ったはず。なんでそれがほったらかしのままでここまできたのか。何か開墾に不都合なことがあるのだとしたら、ますます主人公への嫌がらせの意味合いが強くなってくる。

 この謎設定がまかり通っている理由はおそらくただ1つで、「そりゃどんなゲームでもだだっ広くてなんもない土地から開発進めがちでしょ」という作者側の都合であろう。「何もない土地に入植する」→「なんか知らんけど都合のいい協力的な先住民が現れ、スタート地点の住居と当座の資材をくれる」→「拡大再生産を行うための手順を教え、その後の領地拡大のためのルートも全部教えてくれる」。これ、もう放置系のソシャゲそのものじゃん。多分どっかで広告の視聴を挟むとボーナスがもらえたり、開発にかかる時間が短縮されたりするよ。まぁ、そうでなくても主人公は単騎でなんでもできるハイパーユニットらしいけど。「腕っぷしが強いから狩りに出れば初期資材集め放題」はまだ理解できるが、その主人公のオプションとして「絶対壊れない無敵の戦斧」がついてるのはいかにもなろうだよな。必要なところに、必要なチートを。これが快適なゲーム進行に不可欠ですからね。

 というわけで、いつも以上に「チュートリアル」感が強すぎてとてもじゃないが「システム」以上の「物語」には見えてこない。流石に楽しいと思えるタイミングはこない気がする。唯一の誘致要因は当然若山ヒロインなわけだが、若山詩音ボイスってのは横柄な態度で相手を薄ら笑ってくれるくらいがちょうどいいんですよ。最初はその設定だったのに、開始10分でデレさせてどうする。そんなハーレム見たくない。

 ……多分来週以降も可愛い女の子がいっぱい来ると思うよ。

 
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