「リィンカネーションの花弁」 5→4
先に謝っておくと、これも割と序盤で気持ちが離れてしまって途中からだいぶ適当に観てしまった作品。おかげで中身についてはあんまり評価する権利はないかもしれない。ただ、1つだけ明確に後悔していることがあって、「ナイチンゲールがそのポジションだって最初から知ってたらもうちょいちゃんと観てたんだけどなぁ!」である(中の人への叫び)。
一番辛かったのはバトルの設定が統制できてない感が強かったこと。「偉人に引っ掛けて色々な特殊能力を生み出してぶつける」という設定自体は別に悪いもんじゃないし、どこぞのゴーストだってコンサートしてたわけだが(おかげで同時期に処理するのが億劫になったってのもあるが)、能力の付け方がだーいぶ大雑把で、1人1人のキャラに置くウェイトがとても軽い。最たる例がシュレディンガーの能力で、「どう考えても無敵すぎる能力のはずなのになんか適当な詭弁で負ける」という展開になって「まぁ、こんな能力扱いきれるわけないが……」とヤな納得があった。また、これをいうのは野暮というかほんとに無駄ないちゃもんだが、冷静に考えて歴史上の偉人のシュレディンガーの業績を考えたら「そこはそんな重要な要素じゃねぇだろ」という感想が先に出てくるんだ。単に我々が猫の印象が強すぎるだけで。別にシュレディンガーは猫愛好家じゃないし、パブロフも犬愛好家ではないのである(どっちかってぇと2人とも虐待側だよな)。
偉人のチョイスも割と謎で、すげぇ有名な偉人をどーでもいい能力で使ってみたり、極端な「お前誰?」みたいな偉人もいたり。まぁ、ベタじゃないところからネタを引っ張って活用してこそ作者の手腕がみせられる部分だが、「知らん偉人」は別にオリキャラと変わらないわけで、そこから能力を引っ張り出しても「へー」以上の印象にはつながらない。この設定だと、もはや「偉人」設定は適当な言い訳に見えちゃうんだよな。全部オリジナルだとキャラメイクが面倒だから、みたいな。やっぱ「偉人ポケモンバトル」は難しいもんである。
そしてアニメとしての映像品質もだいぶクセのある仕上がりだったのがいいのか悪いのか。他のこき下ろしてる作品のように明確に「崩壊している」「ダメ作画」というわけではないので評価が難しいのだが、原作のテイストを活かそうとして作ったと思われる線の少ない作画は、正直アニメとしての魅力があまり感じられない。まぁ、これは単に私の好みじゃないというだけな気もするが、この作画だと「剣戟バトル」とかがもっちゃりしててあんまり映えないのよね。中心に宮本武蔵を置いてるのに彼女の剣の見せ場が今ひとつ盛り上がらないってのはやっぱりデザインの失点な気はするけど。
これは2期は…………ないかな?
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