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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
○「SCARLET NEXUS」 5 最終回も終わってないというのに、容赦無く新番組はやってくるのである。今期新番組一発目はこちら。 確認したところ、いわゆるメディアミックス作品のようだが、アニメに先行する形でゲームが展開されている。最近ではむしろ珍しく、ソシャゲではなくかっちりしたプラットフォームでのコンシュマーである。まぁ、どんなゲームなのかは全然知らないわけだが……アニメをみるとおよそ予想はつくかな。夷狄と戦う少年少女の物語。舞台は現代か近未来くらいになっているので、最近のなろう系列ばかりだったファンタジーな流れとは区別がしやすい。 1話目の感想は正直「可もなく不可もなく」といったところ。シナリオに惹きつける部分はあまりなく、本当に教科書通りの第1話。登場人物の数は比較的多いが、中心になる人物がブレるわけではないので見づらくなるほどではない。設定自体は「なんか分からんエイリアンに襲撃されてるから、異能に目覚めた奴らは軍隊に入って戦うんやで」というもので、能力の置き方なんかは割と安易で興味は引かれにくいか。まぁ、「ヒロアカ」と似たようなもんだと思えばいいだろう。 おそらく一番の特徴は成層圏から降ってくるという化け物のデザインじゃなかろうか。どこか「ペルソナ」シリーズをイメージさせるような、「まどマギ」の魔女空間を思い出すような、現実のオブジェクトをシュルレアリズムでかき混ぜたような気持ち悪さが目を引く。なかなかに不気味で、1話目でのインパクトは充分だったし、予告で流れた2話目のでかいモンスターも異質さは発揮されている。ここからおそらくどんどん「一番怖いのは人間だったんだ……」みたいな流れになりそうだが、是非ともモンスター勢も目立てるように頑張って欲しいところ。 映像は、ディティールにこだわったモンスターがフルCG、味方キャラも戦闘シーンで武装するとCGベースになる。違いは明確だがそこまで断絶があるようにも感じないので、決して悪いCGワークじゃないだろう。制作がサンライズということで大きな崩れはなさそうだし、できれば「やや高め」くらいの安定を狙って欲しいところだ。 そして今作の主人公はまたしても榎木淳弥……。榎木旋風がなかなか収まらんな。
PR 「幼馴染が絶対に負けないラブコメ」 4→3 正直、後半ろくすっぽまともに観てなかったのであんまりシナリオの機微は追えてないんだけどね……機微とか、あったのかなぁ。 まずもって、今作の視聴モチベーションをガリガリ削ってしまった最大の要因は作画である。いったい何があったのだろう。天下の動画工房が担当してたはずの作画は、1話目時点で怪しげな様子を醸し出していたが、そこから回復の兆しは無く、被害は増すばかり。萌えラブコメアニメに必須なのはとにかくかわいいキャラデザのはずなのに、ヒロインを含めて全キャラクターが崩壊し、動きのあるシーンではその窮状が明確になる一方。とにかくそんな画面を見続けているのがキツくて、どんどん話は頭に入ってこないようになってしまった。 そうして描かれた話の方もよくわからない。最初に明かされた「お互いに惚れてる状態のはずなのにフってフラれて大惨事」という設定は色々とかき回し甲斐のある面白そうなスタートだったのだが、そこから始まるのは脳死のラブラブハーレム展開。キャラの増え方も早くてそれぞれが勝手に「主人公ラブ」をばらまいていく。一応「ヒロインどうしのインタラクション」が多めになっている部分は興味を引くし、それぞれがあけすけに性格の悪さをぶちまけている部分は面白みにつながるはずなのに、そもそも主人公に魅力が無いために、そこにこだわるヒロイン勢の心情を追うこともできない。「芸能」というテーマ設定もどこか現実感が無く、男連中が寄ってたかってやる悪巧みがなんとも痛々しい。最終的な印象は「ま、禎丞は信長とバタバタやれて楽しかろうがよ」くらいである。佐倉さんといのすけが楽しかったかどうかは知らん。
「憂国のモリアーティ(第2期)」 ー→5 こちらもとりあえず完結にたどり着いたということでお疲れ様なわけだが……。 こちとら原作漫画は漫画喫茶で1回読んでるだけだし、なんなら最近全然漫画喫茶行けてなかったから最終巻読んでなかったりするので、全くもって原作と比較することは出来ないのだが……あれ、こんなもんだっけ? なんか、あっという間に終わってしまった気がするんだが……勝手なイメージでミルヴァートンがらみの展開とかもうちょっとねちっこかった印象があったんだが……いや、具体的に覚えてないので、もしかしたら勘違いかもしれんけど。まさかアニメ2クールでまとまると思ってなかったのでちょい肩透かし。 いや、まぁ、でも何かが破綻してるってわけでもないし、これでいいのか。多分カットされたのってモリアーティサイドの個々人のお話よね。だからなんかあっさりした印象になってしまったんだと思うんだけど、モリアーティとホームズの関係性を中心に描いたらこれだけさっぱりしたお話になるんだろう。んー、やっぱりもう少しねちっこい話が欲しかった……もっとウィリアムのやらしい顔が見たかった。2期目ってホームズ目線の話が多くなってしまったせいで、モリアーティ兄弟の間であれこれやったり、超然とした態度で状況を俯瞰したりっていう描写が少なかったのが物足りない原因かも。せっかくアイリーンが正式に仲間に加入したのに全然活躍の機会もなかったし、本当に必要な要素だけで駆け抜けてしまった感じよね。やっぱり尺の問題は難しいのかなぁ。
「転スラ日記」 4→5 先週で終わってた(何故か今作はよくある現象)。外伝があるやらなんやら言ってたけど、特に録画出来てなかったからあったのかどうかもよくわからず……相変わらず適当な視聴体制だな。 一応、現在は「なろうの代表作」とも言われる作品のスピンオフ。なんだろね、「これくらいの内容でもちゃんと視聴者のニーズに応えられるだろ」みたいな余裕が感じられる作劇になっている。ぶっちゃけ、内容は本当に雑というか適当というか、「異世界生物に日本文化を体験させときゃいいだろ」みたいな、「楽に作れるスピンオフ」のデザインがはっきり見える。テレビ番組でよくやってる「外国人に日本の文化を体験してもらおう」って言って無駄にドヤるタイプのバラエティの異世界バージョンだ。平和な世界を描くために戦闘が発生せず、ステータスや武力でマウントを取れない分、文化の力で殴りに行こうとする姿勢である。 そう考えると、結局この流れもなろう的文脈ではあるのだが、今作の場合はなんだかんだでアニメだけでも3クール分も放送しているおかげで蓄積があり、「何となくキャラを動かしているだけで成立する」感がある。馴染んだキャラクターたちが楽しそうに日本文化を満喫している様子を眺めているだけで、日本人に生まれたからには悪い気はしないのである。まぁ、これがバラエティが無駄にマウント取りに行く理由になってるんだろうが……。みんな幸せになってくれるならそれでいいじゃない。こうしてみると「スライム倒して〜〜」がきらら系に近寄っているのと同じ現象を、まさに「これが日常」である転スラワールドでやっているというお話であり、スライムななろうとスライムキラーのなろうが奇しくも同時期に似たような志を持っていたということになるわけだ。 さて、夏クールからは改めてシリアスモードの方の転スラに戻っていく。こんだけユルい姿を見せつけられた後に改めて魔王リムルを見せられるわけだが……ついていけるんでしょうかね。魔王はなぁ、今回もミリムが可愛かったからなぁ……。
「NOMAD メガロボクス2」 6→6 良きに。そこまで球速があるわけじゃないのだが、狙ったところにしっかり入れてくる、そんなアニメ。 相変わらず「どの辺があしたのジョーやねん」とか「結局ギアってなんやねん」みたいなツッコミは入るものの、そうした要素は1期ですでに通過している。後の問題は、1期で作り上げ、完成したかに思えた「メガロボクスの世界」にどうやって新しい物語を積み重ねるか。そこんところが上手い。 すげぇざっくり言えば2期で展開されたお話は2つだけ。チーフのお話、そしてマックのお話である。そしてこの2つを足し合わせてその間を覗くと、きちんと「ジョーの物語」も見えるように出来ている。一度落ちるところまで落ちてしまったジョーという主人公が、どうやって戻ってくるんだっていうハラハラ感を見事に乗り越えて大団円へと導いてくれた。サチオがこんな役回りになるとは思ってもみなかったが、1期でおやっさんが作り上げたチームが、最後には綺麗に一回り大きくなって戻ってくる。本当に真っ当な、お涙ちょうだいのメロドラマ。余計なことを考えずに、それを楽しめばいい。キャラの置き方が綺麗で、チーフがほんとに格好いいし、最初は「こいつが最終戦の相手でいいのかよ」と思っていたマックもなんだかんだでお話が膨らんできちんと意義のある相手になっている。本作は別にボクシングシーンに特段みるべき点があるわけでもないのに、それぞれが背負っているものが理解できればこそ、その拳の重みも違って見えるのである。とにかくおっさんどもが寄ってたかって夢を抱えながら必死に現実に争い続ける物語、おっさん目線だととても染みる。なるほど、これはあしたのジョーなのかもしれない(手のひらグルングルン)。 そして全くもって作品評価とは関係ないが個人的に一押しの要素として、今作はついに実現した「細谷佳正VS小林親弘」という対決構図の作品なのである。いや、直接は対決してないけども……何故か私の中ではすごく似たカテゴリに入ってるこの2人だが、小林親弘のイメージって、多分レゴシと杉本の印象が強すぎるせいなんだろうが、「頭おかしいけど根っこでいい奴」みたいなキャラに固定されていた(そして細谷も根っからの悪人はあんまりやらないイメージ)。今回、小林が担当した佐久間は、今までにないタイプの真っ当すぎる悪人で、そのいやらしさが物語の終盤に見事な彩りを添えている。やっぱこの人のお仕事が大好きだ。もっとガンガン頭のおかしい役をやってほしい。 あと、「今期お気に入りエンディング」部門でも上位。カラオケで絶対歌えないのが残念。 「86-エイティシックス-」 5→5 放送枠の最後に総集編入れるってデザインはよく分からんな。11話だと短すぎて穴埋めが求められたってことなのかしら。まぁ、間に挟む総集編と違って視聴時に邪魔にならないのは良いか。 今期マンパ枠は「MARS RED」の次にこれという、鬱々とした枠だった。続けて見てしまうと「人間ってほんっとクソだわ……」という気持ちになるため、さらに続く「ドラゴン、家を買う」まで見ちゃうと最後の番組に「うるせぇ黙れよ」という気持ちしか湧かなくなるというとんだとばっちりがあったりする(ドラゴンかわいそう)。まぁ、それくらいきちんと鬱になれる作品だったのは間違いない。 「戦争と命」「兵士と上官」みたいな普遍的なテーマ設定で描かれる部分に関して、「まー、よくある描かれ方ではあるよなぁ」と思いながら見ていたのだが、本作のすごいところは、本当にその視点ただ1点だけで1本のお話を成立させたということである。そりゃま、戦記物なのだから「少しずつキャラが戦死していく」というのは普通の流れなのだが、普通はそこにもうちょいいろんなものをまぜこんでくるもんだ。幾ら何でも「戦場に出たら死ぬかもね」という恐怖感だけでお話を引っ張り続けるのは無理なのだから。しかし、本作はそれをやってのけた。マジでず〜〜〜〜っと、「戦場に行けば誰かが減るかも」だけで最初から最後まで走り抜けたのだ。その上で、不思議なことにマンネリ感や間延びした印象が無い。少しずつ減っていく味方兵士、それぞれに生まれるメインヒロイン・レーナとの絆。そして次第に明かされていく帝国の腐敗と、逃れようのない絶望の未来。兵士たちが置かれた状況には何一つ変化がなかったはずなのに、それを取り巻く心情の揺れ動きは大きくなり、「戦場で兵士が死ぬのは悲しい!」というスタートから、最後は「戦場で兵士が死ぬのは悲しい!!!!」になったのである。よくもまぁ、これだけの積み重ね方が出来たものだ。 悲劇を悲劇らしく見せるってのもテクニックが必要なもので、本作は戦闘シーンのCGパートなんかは悪くない部類だが、そこに特別強烈な魅力があったというほどでもない。本当にただ地道に、作画を崩さずに必要なシーンを(嫌味なほどに)鮮明に描くことが目的。それを達成してしまったがために「人間ってほんっとクソだわ……」という結論にきっちりたどり着いちゃう寂しさね。いや、一応救いが与えられてることも頭では理解できるが……やっぱりヘコむ作品だった……。鬱に鬱を重ねる今回の枠、心あるテレビ関係者は、もうちょい考えて番組を構成していただけると助かります(誰が決定権持ってるんだろ)。そしてこっから2期やって何が起こるんだろね。 最後に中の人に触れておくと、今作で強く印象に残ったのはやっぱりレーナ役の長谷川育美。すごく真っ当なヒロイン像なので何か特別なインパクトがあったとも思わないのだが、なんだろう、やるべきことを全部やれた真っ当な役者という感じがする。前クールのみみみも良い仕事だったし、今後の活躍にも期待したい。
その「どちらまで?」?! 最終話! なんかもう、なんかもう……。 一言で言うなら完全無欠、非の打ち所のない最終話である。もう、全てのシーンを固唾をのんで見守るしかないのに、その1つ1つがきっちりラストに向けて「閉じていく」感覚。ここ最近では類を見ないくらいに綺麗すぎる1クールアニメになった。 全ての事象が「小戸川」に帰ってくるという決着。そこに取り立てて作為的な「終わらせようとする無理」がなくて、今まで置いてきたものを拾っていったら、自然に全員が小戸川の所にたどり着いた、そんな感じの締めくくりである。クライマックスとなるET(?)のシーンでほぼ全員があの場面を目撃できる場所にいたのは単なる偶然なのだが、それがさも必然だったかのように、文字通りに「オチる」結末。あまりに印象的なガジェットの使い方に、感情をどこにぶつけたらいいのかが分からない。1つ1つゆかりのあるものを「落として」つながっていくキャラクターたち。とんでもねぇのは三矢の唐揚げに続けて二階堂の「死体」なのよ。どっちも動物の肉だよ。それを天ぷら鍋に放り込むのか、未明の東京湾にぶっこむのか。そんなイメージを重ねようなんて発想、どっから浮かんでくるのよ? 風呂敷の畳み方も実に念が入っていて、普通に考えたら一番重要だと思われそうな「殺人事件の犯人」の明かされ方があまりにもそっけない。しかし、これこそがこの世界での処理なのだろうな、と思わせるだけの配置になっている。前回疑問に思った「犯人は事務所に被害者がいることを知ってる人間じゃねぇの?」という部分は別に解決してないんだけど、まぁ、後付けでその辺はどうとでもなるし、これまで配されてきた布陣を考えるなら、なるほど不思議と腑に落ちる解決だ。「そんなん無茶やんけ」と思われそうな部分も、あのラストシンーンなら「いいんだよ、無茶な奴なんだから」という豪腕でねじ伏せてしまえる。各方面に唸るしかない構造になっている。 あとは個人的に「最終回絵」の良さも注目したい。真の姿を取り戻したキャラクターたちは、ともすれば「気持ち悪く」見えてしまいそうなもので、これまでふわふわアニマルパークで過ごしてきたのは何も小戸川だけではなく、我々視聴者も一緒なのである。しかし、急に一気に視界がひらけたにも関わらず、不思議とそこにズレや気持ち悪さを感じない。これまでの世界の延長線上に、「正しい世界」が見えるようになっている。まぁ、ヤノなんてマジでそのまんまのデザインだったし変わってない奴もちょいちょいいるのだが(大門弟とかもね)、一番見た目の印象が変わった小戸川・白川あたりのデザインが何故かやたら馴染む気がするのである。この辺りは完全にキャラデザの妙であり、ここで「異物感」が先立ってしまえば、最後に描かれた小戸川の快癒も嘘くさいものになりかねなかった。いや、でもほんと白川さんが普通に可愛い子でよかったわ。あと黒猫。そう、黒猫……。 おそらくまだまだ私にゃ回収しきれてない要素もたくさんあったのだろうと思うが、とりあえずはこれで完走。お見事。 「MARS RED」 6→6 人外石田彰が最後まで楽しげに生きてる作品って珍しいね。そうでもない? なんとも風変わりな空気をまとった作品。1話目時点で「舞台を意識してるからかな?」と思って観ていたクセのある演出が最後まで貫き通されていて、本当に今作の標榜する「人生の舞台」を見せられていたような感覚。舞台で上演される「吸血鬼のお話」はその筋立てだけを見れば陳腐なものかもしれないが、作品世界にひっそりと息づいたヴァンパイアについて、単なるモンスターと見るのではなく彼らなりの生き方を描くことによって見える善悪の間の苦悩。「生きること」「死ぬこと」に加え「死なないこと」「死ねないこと」にまで及ぶ生死感の物語は、どこか物悲しくもあり、「大正ロマン」を描いた作風にマッチしている。 正直、作画コストだけで見たらそこまでご大層なものではないだろう。バトルシーンなんかは話数によってはショボいことすらあったし、かなり意図的に省エネに走って画を取り回していたは事実。しかし、作画の結果だけが問題なのではなく、そうした方向性を可能にした「舞台風」のデザイン自体が見るべき点だったのだろう。「大正時代」という時代背景そのものを、光と闇を行き来するヴァンパイアたちの持つ妖艶さみたいなものと噛み合わせて、過去とも現代とも言い難い逢魔時のような時代に丸め込む。そこには新しい時代に向かって生きようとする人々のエネルギーも感じるし、変わる時代の波に飲まれて苦しむ姿もある。そこにさらに「人ならざるもの」が加わり、「変わらないことと変わってしまうこと」が相容れない悲劇を刻んでいく。色々と観念的な物言いではあったが、全体的な製作理念は非常に端正。「吸血鬼もの」と括られる創作物は多いが、性急な答えが求められがちなアニメ媒体において、こうした「物事は白と黒だけじゃないんだ」という描き方を貫くデザインは新鮮で、ドラマとしても面白かった。 あとはまぁ、やっぱりキャストの話になってしまうのだが……私としちゃ折笠富美子ヒロインっていうだけで加点要素になるもんでね。葵ちゃんはちゃんと大正モダンガール可愛かった。そして1話で用済みかと思っていた彩陽も存外重要な役どころで絡んでくれて、メインヒロイン(???)のみゆきちとの連携でゴールデンエイジの別格の存在感を見せつけてくれている。そりゃね、受ける男性主演陣が山寺・諏訪部・石田とかなのでね。これくらいの重量級の打線で迎えうたないとドラマのバランスが取れないよ。畠中祐は本当にいいお仕事するようになったなぁ。なんかもう、この世界に生きてたキャラは大体好きになった。 |
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関西在住の、アニメを見ることを生業にしてるニート。必死で好きな声優を12人まで絞ったら以下のようになった。
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