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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
「キングスレイド 意志を継ぐものたち」 5→4 まずもって2クールの長丁場をお疲れ様でした。総集編挟んだり色々やってるけど、まぁ、最終的にクオリティはそれなりのものを維持できていたんじゃなかろうか。下ブレはない代わりに、あんまり上ブレもないので本当に単調なイメージになってしまったのは良し悪しだが。 今時珍しいくらいに捻らぬハイファンタジー作品。「ハイファンタジー」っていう言い方、最近だとなろうの一指標みたいに見える嫌いがあるが、個人的には伝統的RPGを表す言葉だと思っている(本来はもっと昔からある言葉なんだろうが)。そして、今作は徹頭徹尾、「昔ながらのRPGの世界」で、そこからはみ出る要素が1つも無い。そこに一貫性を見出して「潔い」と見るか、新規性のなさに「つまらない」と見るか。残念ながら私の場合には後者の印象がより強く出てしまった。同時期にかなり似た出自となる「オルタンシア・サーガ」が並び立ってしまったことで印象が薄まってしまったことも足を引っ張る原因になっただろう。 やっていることは至極真っ当で、アングムントの正体まで含めて、懇切丁寧にお約束を踏襲している。おそらく原作ゲームでもそのあたりは捻らずに推している部分だと思うし、それを楽しみにするユーザーがいるのだろうから問題ないのだが、そのまんまアニメにしちゃうとやっぱり単調さは避けられない。いわゆるお使いイベントがあまりにもお使い過ぎて必要性が感じられないし、勇者の血筋が最終的に「その血筋だから」という理由だけでまかり通ってしまうと、対比的に描かれているダークエルフたちの「ダークエルフだから」という問題に解決を与えたいのかどうかすら懐疑的になってしまう。「組み立てる」よりも「消化する」要素が強くて、新規視聴者は魅力を感じにくく、ゲームファンだったらゲームで足りているという、ソシャゲアニメのお約束の結論になってしまうのである。まー、そこを面白くする方法ってのは全然思いつかないのだけども……難しいところね。 ま、最終的に主人公パーティーにはそこそこの愛着も湧くようになったし、見ていて辛くなるようなこともなかったので、それだけで良しとしてもいいのかもしれません。クレオちゃんは可愛かった(無難な結論)。 PR 「真・中華一番(第2期)」 5→5 まぁ、特に言うこともないですが。やっぱ好きなんだよな、この漫画。今回は個人的にお気に入りのバウトであるミラ戦があったので楽しかったですね。どれくらい好きかっていうと、過去にこのブログでも「青眼虎」っていうフレーズが何度か登場するくらい。「炒め物を水浸しにしてうまいはずがなかろう」っていうレオンの身も蓋もないセリフほんと好き。 「真」は今作でも頭のおかしさがノリに乗った時期で一番見ていて楽しいとき。アニメにした時にもうちょいむちゃくちゃやってもいいかな、とは思ったけど、ギリギリ省エネと言われないくらいのふつーの作劇で落とし前をつけたのはそれはそれで良い判断か。しかし、こんな終わり方になるとは思わんかったなぁ、尺が足りないから終わらせない、っていうのは潔い判断だとは思うのだが、シリーズとしては不完全燃焼になっちゃうので良し悪しか。まぁ、最後をオリジナルにしたってことは、これに接続する第3期があるんだろうよ。その場合には「真」はもう大して話が残ってないはずなので「極」に入っていく……のかなぁ。どうなるんだろうなぁ。
「WAVE!!〜サーフィンやっぺ!!〜」 4→4 今期はサーフィン・スケート・スケボーとなんか違うんだけど似たような雰囲気もあるレジャー(?)が全部アニメを放送していた。そして、その中で一番ピンとこなかったのがこれである。今作を観て得られた知識は、「海をなめたら死ぬ」である。 まぁ、そりゃこっちがもともとサーフィンに1ミリも興味がないってのもあるんだろうけど、今作のサーフィン、別に楽しそうに見えなかったんだよな。何をどう楽しむアクティビティなのか、それがさっぱり伝わってこない。海の方に泳いでって、なんとなく「それっぽい画」で戻ってくる、それだけだ。多数のプレイヤーが登場して様々なライドを見せてくれたらしいのだが、違いもいまいち分かんないし、全員同じことやってるように見える。当然、そんな状態だと競技サーフィンの優劣なんてわかるわけもない。その時点で「技を競い合う」という要素については考えられなくなってしまう。 別にインターハイがあるわけでなし、将来サーファーとして生きていくために資格を取りたいわけでもなし、なんとなくやってる奴がいてもいいのだが、今作のキャラクター連中は全員がサーフィン馬鹿ばかりで、どうにもそれ以外のことを考えてないようにも見える。他の作品でそうした「まっすぐさ」が見えればそれは競技自体の楽しさや激しさに繋がるものだが、今作はそれが無いので何を見たらいいのかがよく分からない。最終的に、みんなして「楽しいなぁ!」って言いながらサーフィンやってる様子をただ見守るだけになってしまった。それって、面白いか? 多分リアルな波の描写とか、そこにキャラのモデル合わせる技術とかは色々苦労してみせようとした部分があるんだろうけど、リアルに寄せようとしても、経験したことない人間には一向に響かんのだよなぁ。いまいち存在意義の分からん作品であった。サーフィン人口を増やしたいなら、まず女子高生にやらせるべきだったんじゃなかろうか。 「おそ松さん(第3期)」 6→5 あくまで提案なのだけど、路線は明確に変更したらいいんじゃないかと思うんだ。もう、いっそのこと「あたしンち」レベルでずっと続けられるような適当な日常系作品にしてしまったらいいんじゃなかろうか。そうしたらこっちも身構えずに済むし、作り手側ももうちょい気楽に作れる気がするんだ。 正直、これまでで一番微妙なクールだった。ただ、これがなかなか難しい話で、私がすっかり刺激に慣れてしまったせいでもう同程度のギャグで満足しなくなったという可能性が1つ。1期の時は勢い任せに盛り上がってたけど、2回のクールダウンを経てノリに合わせられなくなったという可能性が1つ。そして、純粋にクオリティが下がっているという可能性が1つ。まぁ、ぶっちゃけこの3つ全部だと思ってるんだけど、どうにも1期の時みたいに毎回楽しく観られるような作品ではなくなってしまっている。 いや、でも冷静に考えてさ、今作が目指しているような破滅的ギャグを5クールも6クールも連発するのはやっぱり無理だよ。そう考えると形はどうあれネタの持続力がずば抜けていた「銀魂」ってすごかったんだな、ということを改めて感じるよ。今作の場合、銀魂以上に変化球を投げ続けなきゃいけないので、幾ら何でもそのうち選択肢はなくなるって。だからこそ、冒頭に書いたように「もう毒気の強すぎるネタ路線はある程度切って、六つ子が出てればある程度満足、みたいなソフト路線で御茶を濁す手段もあるんじゃないか」って考えになったわけさ。 一番問題があるのは、当然上の可能性の3つ目、「純粋にクオリティが下がった」と思われる部分。ことに今期の場合はオムスビの存在が本当に邪魔でA-1系のネタは全部真顔で見るしかなかった。ギャグアニメをやる中で、「お笑いとは何か」っていう議論をメタの段階で取り扱っちゃうのは自爆技でしかないんだよね。「業界のこと分かってます」みたいな素人が寒々しく見えてしまう現象が、このアニメでも発生しちゃってる。いまだにアニメに付いてきてくれているファン層のニーズをどう考えてるのかがどうにも分からんのだよな……いや、俺にも分かんないけどさ……そもそも俺が想定されるファン層に入ってるのかも分からないけどさ……。なんかね、十四松がツッコミに回ることが多い展開はだめじゃないかな、って思う。 4期、あるかねぇ。あったら、多分俺は観るよ。 「BEASTARS(第2期)」 7→8 毎週の感想で満足してたもんだから最終評価出し忘れてた。まぁ、今更か。 特に追加で書くこともない、一分の隙もない完璧なアニメーション作品。本当に全てのアニメーションがこのクオリティまで上がってくればいいのに、と切に思うのだが、多分そんなことになったら脳がついていかないので今の状態には感謝しないといけないかもしれない。圧倒的な技術力は単純な映像製作という話だけではなく、脚本からその見せ方に至るまで、全てがあまりに理知的に、それでいて叙情的に詰め込まれており、視聴者がやることはただどっぷりとその世界に浸るだけである。おそらく、原作時点でどういう世界を描くかっていうビジョンが完成しているからこそのこのアニメなのだろうなぁ。 頑張って不満点を挙げるとするなら、最終話の余韻がもうちょい欲しかったかな、というくらいか。リズとの決戦が終わった後の世界の変化はもうちょいこのタイミングで見ておきたかったのだが、そこもある程度視聴者には想像の余地を残す終わり方か。まぁ、「3期」がそのうち来るってことを信じていますので、後のことはそちらに任せよう。この作品で最後まで描かれなかったら、そりゃ嘘やろ。 「オルタンシア・サーガ」 5→5 えっ……最後……えっ? 何、何この終わり方??? アニメはハッピーエンドで終わらせておけばよくない? 続編作るってこと? 続編、超バッドエンド以外の展開なくない? ……まぁ最後を除けば、今時珍しい、あんまり捻らないRPGファンタジー。途中でマスケット銃が登場したりするので時代設定がいわゆる中世ファンタジーとしてどの辺なのかは微妙なところだが、モンスターデザインがわかりやすすぎるフォーマットだったり、世界設定をいちいち考えなくていいという、なろう以前の、ラノベ文化的なRPG設計と言える。現代にこういう設計が出てくるとしたらもう漫画や小説よりもソシャゲ原作の方なのだろうねぇ。飽き飽きだと言われてもなお、ゲームをやるならとりあえずこういうデザインで作ろうっていう発想が出てくるのはなんとも不思議なところ。結局「中世ヨーロッパ的世界」って我々の中に「ゲームの舞台」として根付いているってことよね。日本人の不思議な脳内世界である。 すごくオーソドックスなので特に大きく取り上げる要素もないのだが、今作は映像が比較的安定していてキャラが見やすかったこと、阻害要素が無いので飲み込みやすいシナリオだったことなどから、非常にフラットに評価して「並」か「やや良」である。同時期に「キングスレイド」が放送されているが、個人的にはあっちよりも今作の方がアニメをちゃんと作ろうという意識が見えて評価は上かな。よりによって「ラストに親父復活」っていうところまで被ってたのは笑ってしまったけども。先王を乗り越えるデザインも中世ファンタジーでは鉄板なのかなぁ。そして、余計なところまで親父と被っちゃってなぁ……。 例によってこのアニメのおかげでソシャゲの方が盛り上がってんのかどうかは定かじゃないが、多分「ソシャゲのユーザーを増やすためにアニメを作る」ってのは視聴者側の勝手な勘違いなんだろうなぁ。どう考えても単なるゲームのCMだとしたら採算合わないもんな。業界の人たちは、ソシャゲの寿命をどれくらいのものだと考えているんだろう。きっとどこかで「ソシャゲアニメ」というジャンルも打ち止めになるはずなのだが、その時が訪れるまで、こういうそつのない大量の作品を見守っていくことになるのだろうな。あれ、もしかして「ラストが気になるならゲームやってね!」っていう導線なのかな? そんな無茶な! そういや今作も「隠しダンジョン」以上にバリバリの堀江由衣作品だった。此の期に及んで2作品でメインヒロイン(?)を勤め上げる堀江由衣、やはり年齢という概念を超越しておる。 あ、ノンノリアはとにかく可愛いです(特に声が)。「ソシャゲはやらないけどノンノリアだけはほしい」っていうよく分からない感情が芽生えました。 「進撃の巨人 The Final Season」 5→ー Final SeasonなのにFinishしないのかよ。分割クールでこんな名前の付け方すんなや。 もう、正直中身についていってないので、あとは黙って見守るしかない。このファイナルシーズンからまた雰囲気がガラッと変わっており、なんか全然違う作品を見ているような気もするし、それでも追いかけてると「やっぱこの雰囲気なー」という納得もあるような。結局、この作者が連載当初からやりたかったのってこういう話だったのかねぇ。 今期から製作がWITからMAPPAに移管し、なんか不平不満みたいな評判もちょいちょい目にするのだが、これだけ癖のある絵をきちんとアニメーションとして成立させてるだけでも充分だと思うんだけどね。あんまり思い入れの無い身からすると、これで不満が出てくるってのも贅沢な話だなぁ、という印象になるよ。こんだけお話の雰囲気も変わってるんだし、描くコンセプトが変わるのも必然だと思うんだけどね。まぁ、そんだけWIT製が凄まじかったってことなんだろうなぁ。 とりあえず、今期子安が元気すぎたので色々心配になる。 「IDOLY PRIDE」 5→5 トリッキーな設定の割にすごく真っ当な展開。無難と見るか、期待はずれと見るか。 1話目視聴時には知らなかったんだけど、まさかのミュージックレイン完全自家製アニメというデザインは斬新。振り返ればスフィアのデビューも今となっては15年前の出来事。もう古代である。そこからトラセが現れて1回目の世代交代があったが、トラセのデビューも10年前であり、満を辞して「三世代目」が出てくるべき時代となった。そこで打ち出したのが新たな世代を送り出すこの作品だったわけだ。スフィアとトラセを打ち倒した新人アイドルグループの華々しいデビューという露骨すぎるアングルは「先輩たちはええんかい」という気もするのだが、その辺は作品内でも無理のないデザインになっていたので問題ないだろう。問題があるとすれば、多分ラストのドロー展開くらいである(あれもまぁ、しょうがないという気はするが)。 こうして「新しいユニットをよろしくお願いします」という挨拶状としてはかっちりまとまった作品。ただ、惜しむらくはそうして新人の後押しをするにしては、その新人自体のフォーカスがちょっと弱かったかな、という気がすること。人数が多いのでどうしても視点は散漫になりがちで、本当ならできる限りの時間をメインの10人に費やすべきだったのだが、幽霊設定の消化のためにはどうしてもメインストーリーの描写に筆をさかなければいけない。一本のアニメシナリオとしては当然そっちに力を使う方が正しいのだが、結果的に過去と未来の2つの軸に分かれることになってしまった。今後のことを考えれば麻奈のことはもうちょい早めに忘れてしまう方がよかったのだろうが、そうしたらストーリーの根幹が霞んでしまって勿体無い。ちょいとどっちつかずの印象になっちゃった気がする。まぁ、おかげでメインの2人の掘り下げは充分に出来たと思うので、今後何らかの方法で残り8人をフィーチャーできる方法があればプロジェクトとしてはリカバリー出来るかな。 個人的にはこういう「声優事務所がむちゃくちゃやってくれるムーブ」は割と好きだし、ミューレには全幅の信頼を置いているので、今作を踏み台にして第三世代がどんな活躍をしてくれるのかは注目して見守っていきたい。夏色キセキ? そんな作品もありましたなぁ。 「アイ★チュウ」 5→4 まぁ、これも別に……。ただ、「もしかして、興味ない人から見たらSHOW BY ROCKもこんなもんかなぁ」という悲しい気づきが得られた。 共通する要素として、とにかくユニット数が多いのよね。1話目時点で「多いわ! わかるか!」ってなってたんだけども、アニメを1シーズン終えてそれなりに「当番回」的なものもあったわけだが、全然印象が変わらない。そりゃメインの3人くらいは流石に覚えたが、あとは後半中心になった天上天下の面々がいることくらいしか認識してないぞ。あ、こころちゃんは可愛いから覚えてるよ(村瀬歩キャラが無条件で好きなので)。結局こういう作品って少しでも興味を持って掘りすすめる気が起こらないと、「メインのユニットとその他ノイズの方々」くらいの認識にしかならんのよね。 でもまぁ、メインシナリオはとてもわかりやすかったので(ほんとに良くも悪くも)引っ掛かりなく最後までは見ていました。これまで男性アイドルものはリタイアした作品も多かったのだから、まだそれだけでもよかったと思うべきなのかも。
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関西在住の、アニメを見ることを生業にしてるニート。必死で好きな声優を12人まで絞ったら以下のようになった。
大原さやか 桑島法子 ーーーーーーーーーー ↑越えられない壁 沢城みゆき 斎藤千和 中原麻衣 田中理恵 渡辺明乃 能登麻美子 佐藤利奈 佐藤聡美 高垣彩陽 悠木碧
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