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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
「聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal-」 5→4 1話目視聴時の印象「なんも分からん、なんで今になって?」→最終回視聴後の印象「なんも分からん、なんで今になって?」 結局、誰に何が伝えたいアニメだったんでしょうね? やったはずなのに忘れてしまった原作ゲームのことをちょっと調べてみたら、どうやらゲーム中ではいくつかの中心に据えられるべきクエストストーリーがあり、そのうちの1つがこの「珠魅」編だったらしい。つまり、本来ゲームをやると有象無象のサイドストーリーをちょいちょいとこなしつつ、いつしかこのストーリーの結末へと収束していく作りであるようだ。となると、このアニメを見るってのはまだらになったシナリオラインの端々をつまみ食いしてるような状態になるわけで……あんまりゲーム自体の面白さを伝える役割は果たせないのでは? そうして紡がれたお話は、物語の類型としてはとても普通というか、あんまり引っかかるポイントがなくて右から左に流れてしまうようなお話。一応は御涙頂戴の悲しいお話ではあるのだが、キャラがどんどん出てきて通り過ぎていくせいであんまり残らない。キャラの造形はモブに至るまでいちいち濃いのだが、そのキャラ造形の濃さにシナリオがついていってないというか、わざわざここまで際立った絵を描いてまでやる話でもなかったというか。お話を前に進めるのに労力のほとんどを費やしてしまったために、「この世界にはこんな愉快な連中がたくさん生きてるんですよ」っていうバックグラウンドを補強する時間がなかったのよね。それこそ、10年以上前のゲームのくせして現代ソシャゲアニメが抱えてる問題をそのまんま持ち出してきたかのような、そんな残念さがある。 映像部分についても「キャラ造形の際立ちがすごい」とは言ったものの、それは元のキャラデザがクドいという意味であり、アニメとして際立ってるということではない。というか、イロモノ要素の強いごちゃついた画面については、コントロールしきれずに持て余してる感すらあった。色の数や絵の細やかさが売りになった当時のプレステゲームならばこれだけの鮮やかさを見せられる世界は純粋にセールスポイントになったのだろうが、アニメにした時にそれが見えやすいかどうかは全くの別問題。これがメディアをまたぐことの難しさか。 キャストはやたらと豪華だったので聞いてる分には楽しかったのだが……それだけではなぁ。色々と勿体無いアニメ化だった気がするが、やっぱり根本的には「あんまりアニメ化に向いてる作品じゃなかった」ってことなんじゃないかなぁ。 PR 「虫かぶり姫」 5→5 CV上田麗奈の金髪碧眼深窓の令嬢が可愛くないはずがないのでとても可愛い作品でした。CVが上田麗奈の陰キャが可愛すぎるという意味では、今作は「わたてん」の続編と言えないこともないですね!(言えません) 一応の分類はなろう作品になるが、正直、あんまりなろう文脈で比較する意味はない。フォーマットで言えば完全に少女漫画ですからね。ヒロインに構ってくれるイケメン軍団、嫉妬混じりで嫌がらせしてくるサブヒロインたち、そしてそこにザマァすることで進むイチャイチャラブストーリー。うむ、完璧だ。基本的にこの手の作品は「女性向け」の設定が男目線だとあんまり飲み込めず、「まー、よくある話よねー」とスルーすることが多く、今作もメインプロットだけで言えばその印象は変わらない。「未来永劫爆発しとけばいいやん」というリア充連中へのやっかみが先に立つのは間違いない。ただ、そうした憎らしい感情は抱きつつも、「それでも受け入れられるかどうか」ってのはやはりメインカップルの説得力次第。今作は割と「受け入れられる方」というか、「まぁ、こんだけ可愛ければ陰キャだろうがKYだろうがモテるのはしょうがないよね」と納得できる方。まぁ、CV上田麗奈の時点で半ばこの結論が約束されていたようなものなのだが。 一応真面目にフォローしておくと、エリィの「奥手だし陰キャ根性丸出しだけど芯は強くて才もある」というキャラ設定のバランスは悪くないと思う。「本を読み耽ってたおかげで得られた膨大な知識」でマウントを取りに行くという要素だけを拾えば結局はなろう主人公的ではあるのだが、エリィはその知識の出し方に遠慮があるというか、「自分なんかが差し出がましいのですが」という身分をわきまえつつも、お相手のクリスに求められる時、自分の大切なものに害が及ぶ時にのみ勇気を持って知識マウントに挑むのである。これくらいの立ち回りなら、少しずつ人望が集まって周りからヨイショされても納得できる範疇だ。あとはまぁ、結局は顔がいいから……。終始キャラデザが安定しててエリィは毎週かわいかったし、イケメンは毎週イケメンだった。こういう金髪碧眼がバリバリに魅力的なビジュアルになればこそ、中世ヨーロッパ風のファンタジー世界も意義があるわよね。 まぁ、どこまで行っても「CV上田麗奈」以上の感想が出てこないのは私の業の深さではあるが、CV上田麗奈を求めて生きているみたいな人生ではあるので、CV上田麗奈が結論でも問題ないだろう。さて、CV上田麗奈って何回言いましたか?(CV上田麗奈) 「マヴラヴ オルタネイティヴ(第二期)」 ―→― ごめんなさい、観てないです。いや、一応毎週録画分を再生はしてたんですよ。ほんとです。ただ、その時間は画面に注視するのではなく別な作業を行う時間に充てていました。なんなら、最終話を流しながら今これを書いてます。その程度の接し方しかできませんでした。 やっぱ1期時点で「基本的に既存のファン以外を対象としていない」「画面クオリティがやたら低い」などのハードルで迎え撃たれた時点で早々に見切りをつけるのがお互いにとってプラスになったはずなのだ。それを、よく分からん信条に従って、ただ観るでもなく、切るでもなく、垂れ流したせいで2クール分の無駄な時間を重ねてしまった。要反省である。ただ、そうして横目で眺めてる感じ、この2期目はかなり作画クオリティが改善しており、(多分)クライマックスなので戦闘シーンやストーリー展開もかなり劇的なものになっていた……気もする。まぁ、バシバシ人が死んでんなー、くらいしか分からんかったけども。こんだけ長いこと愛されてる作品なのだから、ちゃんと接したらそれなりに得られるものもあるんだと思うけども……残念ながら私が歳を取りすぎた。悲しいお話なのです。 「アキバ冥土戦争」 7→7 ハイ、皆さん色んな意味でお疲れ様でした。今作を最後まで追いかけた人たちは、きっとみんな一様に疲れ切った顔をしていることでしょう。視聴者サイドに過度な負担を強いるアニメ、とても良いですね。 まさかP.A.WORKSオリジナルでここまで振り切れた作品が出てくるとはねぇ。なんか悪いもんでも食ったのかしらねぇ……いや、でもここ最近の「天晴爛漫」とかの迷走した状態から考えると、いっぺん荒療治で「オリジナルってここまでやらないとダメなんだね!」って思ってくれた方がいいかもしれない。スタッフだけで考えたら監督の増井さんって一応「サクラクエスト」も担当してるんだけどね……この数年でなんかあったんか? 一応改めて振り返っておくと、今作の最大の特徴は本当に「不協和」だと思っている。何話目かの感想の時に「今作とガルパンは似ている」って書いたんだけど、途中経過で似通った部分はあったかもしれないが、最終的に目指したものは真逆だった。ガルパンはあの無茶苦茶な世界観を強引に視聴者にも刷り込み、それを前提として理解させた上での不条理ギャグを狙っている。世界のシステムが理解できてこそ、戦車戦が手に汗握るものになるのだ。しかし、今作における極道メイドの世界は、最後の最後まで視聴者に安寧を許さない。どこまでも不条理に話が進み、最終回では「銃撃戦が繰り広げられる鉄火場でのオタ芸ライブ」という足し算なんだか掛け算なんだか指数計算なんだか分からない埒外の映像が飛び込んでくる。そしてその結末がパンダによる竹槍なのだ。もう、何も分からない。それでもただそこに「アキバ冥土」があったことだけが残される。まるで打ち上げ花火のような、一瞬の煌めきに全てをかけた向こう見ずな作品であった。 あとは感想の時に書いてた通り中の人に触れていくんですが……やっぱ近藤玲奈のパワーよ。これまで一歩一歩キャリアの階段を登り続け、ここ数年で随分高いとこまで上がってきたと思っていたが、今作のせいでまた3段飛ばしくらいでどっかに行ってしまった。最終回の黒豚モードのなごみを見て、「なるほどこれは近藤玲奈……」と納得がいったものだ。そんな近藤玲奈が飲み込まねばならなかったメイド地獄を彩る贅沢すぎるキャストの濃さたるや。今作に出演しているキャストをぐるっとひとまとめにして陳列すれば、それだけでここ20年の声優ヒストリーがあらかた語れてしまいそうな、とんでもねぇ質と量である。すでに歴史となった美千代役の伊藤美紀からスタートし(その前にお萌様のくぎゅがいるが)、音頭を取るのは皆川純子・佐藤利奈。その配下メイドの「声が低い声優の皆さん」枠の斎賀みつき・内山夕実・小林ゆう・渡辺明乃などのライナップも見事だし、中核に位置するのはライオンメイドの日笠・殺されたウサギメイドの竹達らが陣取る。下っ端連中では牛メイドの富田美憂が一際存在感を放っており、最終的に凪のタマを取ったのは鈴木愛奈である。これだけでケダモノ王国は鉄壁の牙城だというのに、それに立ち向かうとんとことんには田中美海・黒沢ともよのツイン弾頭を搭載している。この世界に救いは無いのだが、唯一これだけの結界を打ち破れる埒外の存在となったのが店長・高垣彩陽だ。 もう、なんか、ねぇ……声優ってすごいね!!!(声優語るに語彙など要らぬ ただその声に耳を傾けよ) 「Do It Yourself!! -どぅー・いっと・ゆあせるふ-」 6→6 好きな作品でした。「お前こう言うの好きだろ」って言われたら、異世界おじさん並みのいい笑顔で「ウン!」って返事出来る程度には。 最終回感想で書いたこととなるべく被らないようにしなきゃいけないので色々端折るが、今作の良さをまとめるなら大きく2点。1点目はなんと言ってもそのテーマ展開の絞り方だ。「女子高生におっさんの趣味をやらせる系作品」とまとめられる(?)これらの作品は、どうしてもその「珍しい趣味」の扱い方が難しい。そこまでメジャーな趣味が扱われないこともあり、ゴリゴリに専門っぽい仕様にしてしまったら視聴者がついてこられないし、「女子高生が触れている」という新鮮さが薄れてしまうリスクもある。かと言って撫でる程度の雑な扱いをしてしまうと、今度は「その程度の扱いでわざわざタイトルに冠してるんじゃねぇよ」と、「そのジャンルを餌にして女子高生を見せたいだけ」みたいな印象を持たれかねない。描きすぎてはクドくなり、描かなすぎては存在意義を問われる。なかなかバランスの難しいところ。 しかしドラマ作りってのはやはりノウハウがあるものだろうか、昨今の類例としては「ゆるキャン」を皮切りに「やくならマグカップも」「放課後ていぼう日誌」などの成功例がいくつか出てきており、今作もその列に加わることになる。今作での「DIY」というテーマの扱いは「押し付けすぎない」方に寄っているような気がしていて、画面の中ではガッツリ工具を使って作業している状態でも、あまり専門用語連発の台詞などで素人さんにプレッシャーをかけず、「まぁ、なんか楽しそうにしてるからいいでしょ」程度で見守ることができる。具体性を持って「製作」を丁寧に描くシーンは限られているが、要所で「きちんとDIYに向き合ってますよ」というニュアンスも出せるバランスだ。 また、そうした「趣味アニメ」の中心にせるふとぷりんの友情物語を置いているのも無難といえば無難な作り。個人的にはこのくらいの関係性は「百合」とはもうちょい違った言葉を使いたいところなので、「女の子どうしの真面目な友情」くらいにしておこうか。これを中心に置いた時にややもすると嘘くさくなりそうな各々の精神性について、「まぁ、せるふは大して成長なんかしてないんだけどねー」という容赦ない見せ方でもってリアリティを醸している。ほんと、こんだけ頼りなくていい加減な主人公、かなり珍しいんですよ。平沢唯も後藤ひとりもあれだけ1話目と最終話で違う顔を見せるのに、結愛せるふは絆創膏の数まで一緒だ。それでも許される主人公像を生み出した時点で、この作品の勝ちである。 2点目の良さは、そうして生み出された緩やかな友情ドラマにピタリと寄り添うようなだらっとしたアニメーション。1話目でこのキャラデザを見た時点で「これを抜け抜けと出してくるってことは、よっぽど描写に自信があるんやろな」と思っていたのだが、まさにその期待に応える展開であった。超絶作画、実写と見まごうモーション動画などが話題になりやすい昨今だが、アニメーションってのはあくまで適材適所。この作品の、このテーマの、この世界に合うデザインってのはあるものですよ。見れば見るほどにどんどんキャラが可愛いと思えてくる緩やかな埋没感。日常系に求められるものがぎっちり詰まってますよ。米田和弘+PINE JAMという座組み、是非とも次の作品も期待したいですね。 当然最後は中の人の話。周りを固めるお歴々の中で頑張ったせるふ役・稲垣好にまずはお疲れ様。せるふは本当にこの声がついたからこそ成立したキャラだと思ってるので、やはり「座長」と言ってしまっていいと思う。佐倉・和氣・市ノ瀬・果林ちゃんといった豪の者たちを相手によく渡り合った。あと個人的にはジョブ子役の大森日雅の進化も刺激的。今になって思うと、この人と長縄まりあを同時にデビューさせて送り込んできた「六畳間の侵略者」って凄まじい作品だったんだな。 「ヒューマンバグ大学」 5→5 意外とちゃんとしてたな、というのが率直な感想。もっとグダグダになるとも思っていたので「ちゃんと1クール見られたな」というプラスの評価とも取れるし、「もっと無茶苦茶やってくれるのを期待してたのに」というマイナスの評価とも取れる。 でもまぁ、トータルで見たら悪くない感情の方が強いかな。1話目の印象では「週刊ストーリーランド」っぽいと思っていて、毎週短めの「それっぽい」話を挟みながら雑多なドラマを展開する枠だと思っていたので、ちゃんと1クール分でちょうどいい長さのしっかりしたドラマが見られたのは嬉しい誤算。いや、これを「しっかりしたドラマ」と評するのも不当な気もするが……でも、時たまドキドキする部分もあったしね。間に挟まる豆知識みたいな小ネタも面白いものが多くて、「三流ゴシップ誌が拾ってきた小ネタを適当に繋いで連載続けます」みたいなスタイルでも、統一感さえ持たせれば案外印象はまとまるものだ。 「鷹の爪」などでお馴染みDLEのアニメーションにしても、必要な部分さえ印象的な1枚絵で構築できてしまえば、あとは紙芝居でもなんとかなる。むしろ余計な動きがない分だけ想像の余白が生まれ、不気味なお話にかえって他には無い雰囲気が出ていたりも。この辺りは「闇芝居」がずっと紙芝居アニメで作られていることの理由にもなっているのかもしれない。 わざわざ他人に勧めようとは思わないくらいの作品ではあるが、疲れた脳でもそれなりに刺激的なお話が見たい、という現代人の歪んだニーズには応えられるんじゃなかろうか。
俺たちはいったい何を見せられてきたんだろうな……最終話! 襲いくる不条理の波に脳が悲鳴を上げる。記録じゃねぇ、記憶に残れ。 先週で嵐子が去り、残るはエピローグのみ。そんな姿勢で最終話を事勿れに収めようものなら叩いてやろうかとすら思っていたのだが、大丈夫(?)、この作品にそんなお為ごかしの心配は無かった。想像以上の理不尽、想像以上のどないやねん。この作品は、これでいいのだ。元々「メイド+任侠」というよく分からない足し算からスタートしたこの作品。作中世界ではそんな歪な足し算がさも当然であるかのように、一切容赦なく粛々とストーリーが進み、その条理と実在のギャップに視聴者は苦しめられる。その不協和音こそが今作最大の売りであり、何を叫んでも無駄なのだという絶望こそが最大の楽しみだ。しかし、人間という生き物は恐ろしいまでに「慣れる」生き物。どれだけの不条理が垂れ流されようとも、1クールもアニメが続けばその異和にも次第に慣れようというもの。そうして迎えた最終回は、慣れ親しんだこの秋葉原に調和と収斂をもたらすものかと思っていたが、そんなことは無かった。突きつけられたのは更なる不協和。萌えと仁義が織りなす、まごうことなき「任侠メイドアニメ」。走り切った先には焦土だけが残り、草木も生えぬ荒地の果てに、和平なごみはただ微笑むのである。 OK、私の負けだ、このアニメは凄まじい。よくこの最終回を選んでくれたものだ。意味など無い。ただ恩讐の果てにあるのは、殺し殺される憎しみの連鎖。終わりなき抗争の先には崇高な理念も尊い犠牲も無い。力無き者が淘汰され、己が信念に従い、強かに生きた者だけが勝ち残るケダモノの世界。嵐子の精神を受け継ぎ、なごみは生き抜いた。ただそれだけの結果なのだ。もう、誰がどう死んだかなんで、どうでもいいじゃないですか。まぁ、ラストカットをあの御徒町で決めてくれたセンスは最高すぎるけども。 「どんな最終回だったの?」とか「どんなアニメだったの」と言われても、私はこのアニメを自らの言葉で解題出来る気がしない。ただ1つ言えるのは、「大馬鹿だったけど、達成感は得られたよ」と。結果は残したので、後の判断は1人1人の受容者に委ねられます。もう、多分書くこともないだろうから、最終感想は声優の話ばっかりしようかと思ってます。とんとことんに幸あれ。 笑顔でバイバイ、最終話! お別れの話もありながら、それでもスカッと青春絵巻。良いエピローグだったんじゃないでしょうか。 Aパート、いよいよ完成した秘密基地の感想戦。それぞれが担当した箇所の出来の良さを褒め称え合う部員たち。ただ、そんな中でもせるふの担当箇所だけは……まぁ、最後までせるふはせるふでしたね。彼女が何か特別な成長をするでもなく、ただ自分であり続ける中で紡がれるお話ってのが、今作最大の特徴と言えるのかもしれません。「日常系」って言葉はよく使うけど、そりゃ人間って日常的に毎日劇的に何かが変わるなんてことはないですからね。自分は自分のままで、それでも少しずつ周りの環境は変化していく。そんな中でちょっぴりの成長が見出せるなら、それは小さな喜びである。 ジョブ子の帰国は予定通りに(送別会に部長クッキーが降臨しなかったことだけが意外である)。そこを曲げる理由もないが、随分あっさりとした去り際。ただ、当然改めて来日する可能性は示唆されているし、何よりも彼女が短かった日本生活の中で得られたもの、これからの未来に進むべき道もしっかりと示されている。ここにもまた、成長の足跡が確認できる。ジョブ子に触れて、変えてくれた存在がせるふであるとするなら、ジョブ子自身によって変えてあげた存在はぷりんである。ジョブ子による最大の置き土産、それはぷりんが素直に気持ちを表現できるだけの勇気をくれたこと。 そしていよいよBパート。こちらはもう、まるまるせるふとぷりんだけの2人の時間。最終回のこれだけの時間を「よろしくやってください」とばかりに2人に割り振る采配、非常に正しい。部長ファンとかしーファンにとったらもしかしたら納得できない最終回かもしれないが、やはり今作はここに帰ってこないことには終われないだろう。素直に向き合えるようになったぷりんが、確かな成長を見せつつも、あの頃と変わっていないことを示すのがせるふの絆創膏っていうのも色々と業が深い。結局せるふって、「普段の言動がクズっぽいのに絶妙なタイミングでいいこと言うから放っておけない系の畜生彼氏」みたいな存在だったな……せるふは「こんな奴と付き合ってたらダメになる……」って理性では分かっていたからこそあれだけツンケンして距離を置こうとしていたのに、今回の一連の騒動で結局元鞘に戻り、放っておけないせるふの魅力にずるずると。まぁ、これが2人の幸せの形なのだから、外野が口を挟む問題じゃぁないんですよ。大丈夫、本当にゆっくりだけど、せるふだって確かに成長はしているのだから。 2人の未来に幸あれ。そしてミート、長生きしろよ。夕食はドン勝だー! 「転生したら剣でした」 4→5 どーせ俺が「フランちゃんが可愛かったですね」とでも言うと思ってんだろ!? フランちゃんが可愛かったですね。 「幼女をひたすらに愛で続けるアニメ」としては充分な結果を残したと言えるんじゃなかろうか。どの話を見ても絶対にその中心にフランちゃんがいるに決まっているし、日常パートも戦闘パートも、とにかく彼女の愛嬌だけを見せられればいいや、という潔い構成なので狙いに迷いはない。可愛い主人公に対して、世界が一丸となり「フランちゃんは可愛いねぇ」と言ってくれるだけのお話なので、視聴者だって足並みは揃っている。映像クオリティも終始安定しており、「そういうPV」だ思えば失策はない。 あとはお話部分で興味を持たせてもらえば完璧……だったのだが、そこは残念ながらなろうの神様にどれだけ祈りを捧げたとて叶えられぬ儚き願い。「雑スキル付与チートなろう」の既存要素切り貼り展開には特に心躍る部分はなく、ただひたすらステータスウィンドウを開いてスキルをいじり倒すだけの展開はゲップが出るのを通り越してちょっと吐きそうなくらいに供給過多である。いい加減にこの「キャラクター全員が自分たちをゲームのいちユニットだとでも思ってる」世界には慣れた方がいいんだろうけど、多分これを脳死で飲み込めるようになったら、それはそれで終わりの始まりなのだろう。私はどれだけ老害だと思われても、この設定には抗っていきたい。 いや、結果的に面白いものが出てくれば別にお仕着せの設定でも構わないのよ? 例えば今作の場合、「主人公が剣である意味がないやんけ!」という当初のいちゃもんについては、終盤の「フランと師匠が分断されてピンチ!」と言う展開で一応意味を持っていたし、アマンダのキャラが強烈だったのでフランの歪んだチートが制限でもあり、武器でもあり、今後の伸びしろとしてキャラを立てていることにも思い至ることができた。トータルで見れば、まだ「考えて作っている方」のなろうだったとは思っている。ここからもう一歩、「ちゃんと自分で設定を考えよう」っていう意識からスタートできていれば、意外と真っ当なファンタジーとしても成立してたかもしれないんだけど……ま、今後のなろう視聴の1つの指針として活用させてもらおう。2期も決まってるらしいけど、多分2期の感想も「フランちゃんが可愛かったですね」から始まると思うよ。
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Thraxi
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声優のこと全般
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関西在住の、アニメを見ることを生業にしてるニート。必死で好きな声優を12人まで絞ったら以下のようになった。
大原さやか 桑島法子 ーーーーーーーーーー ↑越えられない壁 沢城みゆき 斎藤千和 中原麻衣 田中理恵 渡辺明乃 能登麻美子 佐藤利奈 佐藤聡美 高垣彩陽 悠木碧
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