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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
○「神の庭付き楠木邸」 5 なんも知らんで観てて「チートの使い方がなろうっぽいなー」と思ってたらマジでなろうだった。こういうパターンもあるのか。 稀によくある「八百万の神々」との共存を描くあやかしアニメ。まぁ、日本人にとってこの手の設定は定番中の定番なので似たような導入・展開の作品は山ほどあった気もするのだが、それは別に悪いことではなかろう。いつだって僕らの周りには神がおわします。あとはその神性をどのように扱っていくのか、何を描きたいのかというだけの話である。 そして、今作はそんな題材をなろうという媒体の上で展開したというわけだ。そうなると主人公の能力展開と「また何かやっちゃいました?」感は本当に純正なろうテイストなわけだが、舞台がナーロッパじゃなくなり、魔法やスキルのレベル判定機能を使わないだけでも随分印象は変わるもの。「そういう陰陽の道があってもおかしくはなかろう」くらいの譲歩ができる設定。ぶっちゃけ、ここからこのアニメが悪霊退治のバトルものになり、主人公が無自覚に街に巣食う悪霊をばったばったと倒していく展開になったら興醒めだが、1話目の雰囲気からしてそうはならないとは思う。そうはならないでくれよ。もし無事になろう的なエッセンスを薄めてくれるのであれば、ここからどういう物語を展開していくのかは素直に興味がある。まぁ、平坦すぎてもそれはそれで退屈になるかもしれないので匙加減は難しいのだが。 制作スタジオは「JUVENAGE(ジュブナージュ)」という聞いたことないところだが、元請けはこれが初のようなので様子見。新興のスタジオの場合はスタミナが不安なので後半の作画崩れは怖いが……まぁ、そこまでカロリーも高くないし大丈夫かな? オープニング(今回のエンディング)の映像とか、なんか絶妙にAI風味を感じてしまうのはすでに時代に毒されてしまったからだろうか。表面的に綺麗になればなるほど「AI的に見えてきてモヤる」というのはちょっとした現代病かもしれない。 PR ○「黄泉のツガイ」 6 こないだまで「百姓貴族」のアニメをやってたことを考えると、荒川弘も主要作品全アニメ化を達成してる、高橋留美子に負けず劣らずのレジェンダリー女性漫画家なのか。違いとしてはこの人の方が掲載誌が変幻自在という部分で。こちらはハガレンの古巣に戻っての作品だそうです。 原作は未読で未知。適当なことを言ってるものの、私は実は荒川弘はさして追いかけてない人間で、ハガレンもアニメであんまり咀嚼してなかったりする。「銀の匙」は全部アニメ化されたわけじゃないし、なんなら一番馴染んでるのが「百姓貴族」だった可能性すらある。そんな適当な人間が事前情報無しで最新作のアニメに触れたわけだが……面白いこと考えるよなー。1話目の「ほわっ!? へぇ!」っていう刺激はピカイチでしたね。この導入を思いついてしっかり描けるのが、レジェンドとしての手腕なのでしょうな。 タイトルの感じ、アバンの匂わせ、世間で見てたなんとなくの印象から今作がハガレンっぽいバトル漫画だってのは予想がつくわけで、そこから冒頭の「平穏な村の風景」を10分くらい流されると「どうせこの風景は台無しにされちゃうんだろうなぁ」というところまでは先に身構えておけるわけだが、「村の風景」をぶち壊すのが怪しい能力を使う因習にまつわる云々じゃなく、まさかの「飛行機雲」からスタートするという発想。そこから現代文明を叩き込む流れの壮絶さが素直に「なんじゃそら!」という驚きに接続し、そこからさらに「まぁ、現代側に普通に能力者がいるわけなんですが」というので特殊設定を間断なく叩き込んでくる。「1話目で設定を盛り盛りにしちゃう」なんて、ダメな漫画の作劇で言われるような蛮行のはずなのだが、この1話目は純粋に「こっから先、どうなっちゃうんだァ〜〜!?」というワクワクに満ちている。久しぶりに「少年漫画っぽい」導入で見入っちゃったな。 そんなワクワク体験を提供してくれるアニメスタッフは、スタジオが「ハガレン」繋がりでボンズ。さすがの安定感。そして監督はまさかの安藤真裕! めっちゃ久しぶりじゃん! 確認したら監督作は7年前の「荒ぶる季節の乙女どもよ。」以来である。安藤真裕氏はさほど取り沙汰されるクリエイターではないかもしれないが、あたしゃ初監督作の「CANAAN」から「花咲くいろは」のコンボでベタ惚れしておりまして。当ブログ右にも「安藤真裕作品」で個別にカテゴリ分けされているので、興味がある人は過去作の履歴も追ってみてほしい。安藤さんは初期作の印象でP.A.の人ってイメージだったんだが、実はハガレンにも参加していたり、ボンズ作品でも何本か監督やってたんだわ。この座組みはねぇ……個人的にかなりアガりますね……。 ってなわけで、余計なことを考えずに期待しておく。唯一の懸念点というか、確実に諦めなきゃいけない点は、原作が未完らしいのでアニメでは絶対に収束できないということ。こればっかりはしゃーないので、とりあえずアニメのラストまで追いかけて、気になったら原作にあたるムーブを取ろうと思う。ちなみに余計な評価ポイントとして「はえー、ロリじゃなくて悪辣な久野ちゃんだー」という意外性がある。久野ちゃんが人をいっぱい殺すシーン、どうにも背徳的な旨みに溢れている。 ○「NEEDY GIRL OVERDOSE」 5 またとんでもない作品が出てきましたね。えぇ、嫌いじゃないですよ。その姿勢は、ただ、理解は及びませんでしたが。 というわけで逃げの点数だ! 正直、演出意図は何一つ拾えた自信が無いし、そんなもんがあるのかどうかも分からない。とんでもねぇオリジナルアニメだぜ、と思って視聴後に確認したら、なんとこれ、ゲーム原作なんですね。全然知らんかった。その内容もなかなか突飛なもののようで、まー、何かしらの話題になってアニメ制作にまでこぎつけた理由は分からんでもない。 ただ、そうして何も知らん状態でアニメの1話目だけを叩きつけられてもさっぱり飲み込めないので困っているというだけの話。おそらくこれ、初見の人間に何かを伝えることは放棄してるでしょ。まぁ、雰囲気というか、「分からないことを伝える」という目的はあったのかもしれないが。タイトルのOVERDOSEという言葉が示唆する通り、ヤク中が作ったかのような捉え所のないドぎつい画面。そこには情報の残滓が転がっているが、それをどう拾って繋いだら意味を成すかは分からない。これがもし本当に「伝えたいもの」だったのだとしたら、ずいぶんとサディスティックな趣向である。 ただ、そうして1話目から初見の人間を突き放すような姿勢になったことは「それでも伝えたいことがある」という決意の表れと見ることもできる。これは完全なる裏精査でしかないので勝手な期待である可能性も高いのだが、昨今のアニメ市場において、ここまでやり逃げ姿勢の1発目はそうそう存在しない。ゼロ年代くらいの勝負アニメだとこういうテイストも無くはなかった気もするが……それが放送されたということは、この先に「何か」があるじゃないかと、そう期待するしかないのである。 とはいえ……現状、大仰に扱っているテーマは割と凡庸というか、ネット世界の功罪や「配信者と若者文化」を触る手つきにそこまで新鮮味はない。エキセントリックに見える映像表現も、すでにシャフト文化などはその上の方を通過している気がするし、場面をつなぐ演出にあんまり強い情念みたいなものは感じないんだよな。「何となくオシャレじゃね?」くらいでこれをやってるとすると、ちょっとがっかりだ。あとからこの1話目を見た時に「ここの演出はそういうことか!」と分かるようなものだったらいいのだが……。 まぁまぁ、ヘンテコなものが全く作られないのはそれもそれで寂しい。チャレンジして、ダメだったらさよならと。それだけの話である。 ○「MAO」 5 しかし、改めてバケモンだよな。5作品もアニメ化して、しかもこの短期間でリメイク含めて3タイトルか。レジェンドオブレジェンド。 というわけで高橋留美子最新作が必然であるかのようにアニメ化。そしていつものように私はこの人の作品については何も知らないという。でもまぁ、1話目時点で「今回はシリアスなんやね」というのが分かりやすく、明確に「犬夜叉」路線の作品となっている。奇しくもアニメ制作は犬夜叉と同じサンライズ。もはやそういう取り決めがあったとしか思えないのだが、放送は読売系列ではなく「境界のRINNE」と同じくNHKである。その辺の権利関係も壮絶な争いとかがあるもんだろうか。 「犬夜叉的な」と言ってしまえばそれでおしまいなのでコメントに困る作品で、1話目は可もなく不可もなく。サンライズ制作ということで作画クオリティはそれなりに良いが、まだそこまで凄まじい画面が出てきたわけでもなし、求められる作品かどうかも分からない。ちなみに監督を務めているのが「半妖の夜叉姫」と同じ人らしい。まぁ、おっきな取りこぼしはないんじゃないでしょうか。 個人的に一番好きな高橋留美子作品が「境界のRINNE」ということで、基本的にはギャグ路線の方が好きっぽい。犬夜叉をあんまりフォローしてなかったのも、原作漫画時点で「どこまでおんなじこと続けるんや……」といううんざり感があり、こっち路線ではあんまり期待はしてないんですよね。何か明確な引きがあればいいのだけどね。なお、M・A・Oネキは参加していません(だからなに)。 ○「あかね噺」 6 さぁスタートしました。今期アニメとしては私は注目していきたいタイトルです。 先に自分語りから入っておくと、珍しく原作既読。個人的に「落語」という題材は常に興味があるのでジャンプでこの漫画がスタートしたという話を聞いた時には興味は湧いたが、すでにジャンプから離れてしまった後だったのでその時はスルー。しばらくして(コミックが6〜7巻くらいまで進んだくらいかな)例によって漫画喫茶でなんとなく手に取り、「えっ、ちゃんと面白いんじゃない!?」と衝撃を受け、珍しくそのまま紙の本でも買いはじめたのである。今や紙で買ってるジャンプコミックは(ジョジョとキン肉マンを除くと)この1作だけである。 原作を読んだ時に感じたのは、「落語という題材を上手いことジャンプ漫画にしてるじゃん」ということ。落語のスキルをパラメーター表示のステータスにしてみたり、ライバルキャラとのバトルの構図をはっきりさせたり、ターゲット層を子供にしてもある程度受け入れられるようになっている。まぁ、ほんとのお子さんたちに刺さってるかどうかは知らんのだが、この「ジャンプ的落語の翻案」が実に綺麗に決まっていて、しっかり落語のエッセンスは詰まってるな、と感心したのである。現代ジャンプアニメには珍しく現代日本の下町が舞台で、人情ものとしての機能もこなしているし、絵もパリッとしてて読みやすかった。トータルで、私はこの漫画が好きになったのだ。 さて、転じてアニメの話。「落語とアニメ」もなかなか食い合わせが難しい題材であり、これまで挑戦した事例は多くない。そしてその貴重な事例の中にあの大々傑作・「昭和元禄落語心中」があるというのがまた難しい。もうあの作品はアニメやら漫画云々を飛び越えて1つの芸術として昇華してしまっている感があり、「落語アニメ」というだけであれと比較されるとしたらたまったもんじゃない。変な言い方になるが、今作には「あれ」は全く望んじゃいない。それこそ原作と同様の適材適所。もっと手軽に、「ジャンプアニメとして」落語を楽しんでほしいというそのままのデザインで下ろしてきた形になっていると思う。どんな声優が束になったところで石田彰・山寺宏一・関智一・小林ゆう(・林原めぐみ)が作り上げたあの牙城を崩せるわけもなく、別路線でもっと輝くものが提供できればそれでいい。 製作陣も構造美の天才・畠山守に対抗する監督として平均打点の高い安定感の渡辺歩が起用され、スタジオはあんまりジャンプアニメのイメージがないZEXCSという布陣。なんだか今までのジャンプ漫画とは違うものも出てきそうだが、少なくとも1話目の演出のピントはずれていない。高座での見せ方はやはりどこか安っぽいというか、勢い任せなところはあるのだが、今後の若手勢の落語を見せる都合上、こういう演出の方が作りやすいだろう。1枚絵のインパクトは悪くない水準に達しており、今回は見取りの時のあかねの表情なんかが素晴らしいものに仕上がっていた。是非とも、この魅力をさらに広く知られてほしいところ。 中の人に関しては、重責を任されたのは今や安定の請負人となりつつある永瀬アンナ。声質的にも文句のないところだし、精一杯この難題に取り組んでいただきたい。おっとうが福山潤というのはちょっとイメージからずれてたんだけど、手っ取り早く噺家役を任せるにあたって、素地がある人にお願いするのは理にかなっていた。そして面白かったのは師匠方のキャスティング。もはや事前に知らされてなくても「まぁ、一生はどっちかの大塚(明夫or芳忠)だろ……」と想像してたら案の定明夫だった。志ぐまがてらそまさんなのもいい具合だし、一剣役の平田さんもぴったり。まさかの全生に立木さんは笑っちゃったけど今後が楽しみ。あと、個人的にキュンときたのがおっかあが御前だったことですかね。この夫婦、なんかすげぇしっくりくるんですよ。志ぐま一門がどんなラインナップで出てくるのか、楽しみに待ってます。 ○「魔入りました!入間くん(第4シリーズ)」 ー もはやサザエさんみたいな存在になりつつある気がするシリーズの第4弾。こちらもNHK放送枠という自由をいいことに、過去シリーズは2クールずつなんだけどちょっぴりずつ話数を少なくしており、ここまでは全65話が放送されたらしい。我々の受信料はこのアニメを作るのに使われているんですよ!(別に不満はない) というわけで、毎シーズンそれなりに楽しませてもらっているけど、あんまり肩肘張ってみるようなもんでもないのでいちいちコメントなんて残さないという、ある意味で一番正しいアニメとの接し方ができている気がする作品。1期2期あたりはなんだかんだでストーリーの刺激もあったりしたのだが、3期まで来るとすでに「大御所」扱いになってしまってそこまで大きな波も起こらなくなってきている気はするんだよな。4期となる今回も1発目のお話は割と地味そうではある。此の期に及んで「クラスメイトもう1人いるんだけど」はひでぇ気もするが(最初から紹介されてたっけ?)。 ちなみに、これまでずっと監督を務めてきた森脇真琴が今回から「総監督」のクレジットに変わっているというのは一応注意すべき点。いや、この変更が何を意味するかはよく分かってないんだけど。他のシリーズアニメでも監督に「総」がついて陣容が切り替わる事例は結構みるのだが、監督と総監督ってどっちの方が実際の関わりが多いんでしょうね。あと、地味に著作がNHK名義から製作委員会に変更されているなんて違いもあったり。3期と4期の間が割と空いたのは、何か大人の事情があるのかもしれませんね。 ○「本好きの下剋上 領主の養女」 ー 「火の神ライデン・シャフト」ってアニメ作りたそうすぎるだろ、って突然思いました。ちなみに今作はWITの制作です。 というわけで、スタジオも変わって劇的な復活を遂げた古参のなろうアニメ。履歴を確認しておくと、これまでアニメは3クールが放送されており、放送開始は2019年と7年前。……あれ、アニメ自体はいうほど古参ではなかったな。ただ、私の中では1つのターニングポイントとなった作品だったのは間違いない。もうこの辺りの時代にはなろう文化に嫌気がさしていた私は最初から「また知識マウント系のなろうだ……」とうんざりするところからスタートしていたのだが、意外に丁寧な脚本運びと、マインの「すぐ死ぬ」度合いの恐ろしさなど、他作品との差別化はきちんと図れていたし、何より作者がちゃんと「物語」を作る手管を心得ている感があったことから評価を改めた。今作がちゃんと成立したことで、「なろうなんてどれも同じでゴミばっか」という私の認識に待ったをかけることが出来たので、結構感謝しているのである。 しかし、そんな作品も4年前を最後に打ち止め。しばらく沈黙を続けていたためにアニメとしては終わってしまったものかと思っていたのだが、なんと土曜夕方という予想外の枠で復活。スタジオをはじめ制作スタッフも一新され、ある意味で全くの別物になって帰ってきた。正直、ここまでの「本郷みつる+亜細亜堂」という制作スタッフはハイクオリティとまでは言えないものの、どこか童話風のテイストを残していた本作の雰囲気にマッチしていて嫌いじゃなかったので、この変更が吉と出るか凶と出るかはまだ分からない。普通に考えたらWITへの変更は「格上げ」であるし、1話目を見る限りではキャラデザも随分シュッとして見やすくなっている。おそらく今後の作画カロリーも上がるんじゃなかろうか。ただ、それが本作にとってプラスなのかどうかはまだ様子見である。監督がまさかの岩崎さんだし、大崩れすることはないと思うのだが……どうなりますことやら。 この枠はある程度幅広い年齢層に見てもらうのが目的だと思うのだが、いきなり途中から始まった異世界ものは初見を完全無視するレベルでハードルが高い。普通に考えたら途中からの顧客をゲットするプランは想定できないと思うのだが、わざわざコストをかけてこんなセールス形態をとったということは、ある程度の勝算があるってことなんだろうか。興味は尽きない。まぁ、ずっと速水奨が喋り続けてればなんとかなるのかもしれない。やたら声のくどいアニメである。 ○「終末のワルキューレⅢ」 ー 展開なんて1ミリも覚えてなかったんだけど、今作ですでに「ヘラクレスVSジャックザリッパー」っていうマッチメイクが実現してたのね。聖杯戦争以外にこんなマッチメイクが実現して被ることなんてあるもんかね。 ネトフリ配信済み作品。この漫画はそれなりに人気があるようで順調に3期までは制作されているのだが、私はどうにも刺さらず「アホだなー」と思ってなんとなく眺めているだけである。プロットがつまらんだけならフォローのしようもあるのだが、アニメーションとしても大した見どころがないのでそろそろ切ってもいいんじゃないかとも思っている。 そういえば3期はオープニングがGLAYなんですよ。しかも割とがっつりタイアップ風味を出しながら。どんだけキャリアを重ねてもけっこうアニソンやってくれるよねぇ。 「炎炎ノ消防隊 参ノ章(第2クール)」 ー→8 西川つながりならそこは「resonance」(かSTRENGTH.)じゃね? いや、爆走夢歌もエンディングって意味じゃ最高なんだけどさ。 この望外の点数に名前をつけるなら「思い出補正」である。だって、ほんと好きだったんだもん「SOUL EATER」……。途中から薄々分かっちゃいたけど、ガッツリと時間を使ってそこまでの接続をやってくれたおかげで本当に色々嬉しくなっちゃった。いや、でも補正除いても7点は固い作品になったとは思うよ。例によってアニメシリーズ全ての総括だしね。 個人的には、立ち位置としては「ヒロアカ」にも比肩すると思っている。こちらは全6クールと規模は小さいが、ジャンプを背負ったヒーロー漫画、そしてマガジンで渋く活躍した「世界」漫画。アニメ化を務めたのは片やボンズで片やdavid proだ。単純なクオリティでも負けていない。そして今作の特筆すべきはその「セカイ系」としての全体像の強烈さ。2期目あたりで「なんか変やでこの世界」というのは明かされており、3期に入ったら「あー、そういう……」みたいな感じで前作「SOUL EATER」との接続は察することができたわけだが、ともすると独りよがりになってしまいそうな作者の世界設計を、ものの見事に「世界を飲み込む」演出を駆使することによってアニメの画として実現させたのである。「世界を作る」というのはアニメ制作としては当たり前の話なのだが、「作品世界をいっぺんぶっ壊して再構築する」というとびっきりの無茶は、アニメの枠を飛び越えたとんでも演出でしかなしえないもの。常識をぶっ飛ばし、実写やら何やらを貪欲に詰め込んだアヴァンギャルドなアイディアが、今作を唯一無二に昇華したのである。 そうして積み重ねられてきた「世界崩壊」の物語。ラストシーンとなる今期は今まで蒔いてきた種をひたすら回収するフェイズなわけで、そりゃ1話1話のインパクトもドぎつくなるのは当然のこと。たくさんのキャラが「自分」と相対する中で、この世界の「なんじゃそら」だったあれこれが次々に回収され、まさかのラッキースケベられまでもがその世界に飲み込まれていく。誰もが世界の構造の中でもがく中、悠々と世界を飛び出して泰然としていたのがアーサーただ1人というのも見事な構図。山のようなキャラが好き勝手に暴れるとんでもない作品になったのに、1つ1つのパーツが収まるべきところへ収まっていき、最後のただ1つのゴールへと収束する。やっぱりこの人のストーリーメイクはすごいよ。 個人的にはラストを飾る神羅(万象マン)と対峙したのがハウメアだったという構図も大好きで、世界はいまだに釘宮ボイスの少女にぶち壊される運命にあるということ。最終回クライマックスで顔を見せてくれたハウメアのあまりの美少女っぷりに卒倒しそうになった。また、ストーリー序盤で「この漫画やべぇかも」とドキドキさせてくれた因果の活躍っぷりも嬉しさ爆発。そっかー、彼女こそが魔女の祖……つまりメデューサ様は因果から発生したってことなのかしら? もう、事実上の最強キャラじゃん。 終わってみれば本当に馬鹿馬鹿しい「世界創造譚」。最高の阿呆をありがとう。炎炎ノ炎に帰せ、ラートム。4242564。 |
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Thraxi
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声優のこと全般
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関西在住の、アニメを見ることを生業にしてるニート。必死で好きな声優を12人まで絞ったら以下のようになった。
大原さやか 桑島法子 ーーーーーーーーーー ↑越えられない壁 沢城みゆき 斎藤千和 中原麻衣 田中理恵 渡辺明乃 能登麻美子 佐藤利奈 佐藤聡美 高垣彩陽 悠木碧
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