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最近のアニメや声優、Magicに対する個人的な鬱憤を晴らすためのメモ程度のブログ。
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○「ソードアート・オンラインⅡ」 5

 ログホラの休憩期間中にこれが挟まってくるという謎のローテーション。もう、おっかなくてネトゲとか絶対できませんね。

 個人的には色々複雑な本作。簡単に分けておくと、伊藤智彦監督はとても好き。彼の作ったアニメーションには失敗はなく、非常に繊細で見やすい上に、時にハッとするような大胆な構図を見せてくれたりする、非常に挑戦的なクリエイターである。彼の新作であるという点はとても楽しみなところ。ただ、この「SAO」自体は嫌い。そりゃまぁ、1期であれだけめちゃくちゃなシナリオラインを見せられて好きになれって方が無理な話で、お話としては本当に最低レベルの筋立てだと思う。話が進んでも一切積み重なるものがなく、「小学生がアドリブだけの勢いで作ったRPG」というのが個人的な結論であった。

 こうしたアンビバレンツの中で始まった第2期。ここから是と非のどちらに振れるかは全く予想がつかないが、1話時点では一応期待を持って視聴したいとは思っている。そりゃね、何事もネガティブに見てしまえばいっそう悪く見えてしまうもので、最初からつまらんだろうと思って見ても得られるものは何も無い。それなら、クリエイターの手腕を信じ、今度こそ理想的な伊藤作品としての結果が出せる媒体になると信じていた方がよっぽど生産的である。そして、1話目時点では特に可もなく不可もない状態からのスタートである。お膳立てをしている段階なので特に動きは無かったが、それでもこの世界にお約束の「バーチャルと現実」というテーマの謎の提示としてはスタンダードなものであるし、これが「きちんと解決するならば」充分面白いものにはなるだろう。こうして物語の舞台ががらりと変わるのもこの作品の特徴であるのだし、心機一転、今までの話は全部無かったことにして新たな「バーチャルミステリ」的な見方出来れば良い。また設定を盛るだけ盛って、その中からちょいちょいと都合のいいところをつまんで持ち出すだけの結末にならないことを祈るばかりだ。現時点での設定で「攻殻機動隊」を上回れる予感が何一つ無いのが既に懸念材料だけどな……。

 もちろん、映像面での配置は非常にしっかりしているし、多少リファインされたキャラクターデザインなども特に問題無く受け入れられるもの。後は女の子が可愛ければ万々歳である。新キャラにみゆきちがぶっ込まれるなど、準備は万全。ヒロインのパワーは非常に高い作品なのである。今作が延々バーチャル世界でアスナと仲むつまじい家庭を作っていくだけのアニメだったら割と楽しかったのに。

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